J’ai passé plus de 100 heures dans Hadès. Voici mes impressions sur Hadès 2
La pire chose Hadès 2 ce que je pourrais faire, c'est ruiner Hadès.
L'original Hades , un jeu d'action acclamé par la critique de Supergiant Games, est l'un des meilleurs jeux de tous les temps , et il serait dommage que le roguelike hautement rejouable soit dépassé par une suite qui n'est qu'Hadès, mais plus encore. Heureusement, il ne semble pas qu’Hadès 2 tombera dans ce piège.
J'ai joué au test technique d' Hades 2 ces derniers jours. J'ai parcouru la première zone du jeu, débloqué les deux armes disponibles et siroté les différents systèmes disponibles pour les joueurs. J'ai réussi à vaincre le premier boss à trois reprises, mais à partir du moment où j'ai pris le contrôle de Melinoë, princesse des Enfers et protagoniste d' Hadès 2, j'ai su que le jeu ne se contentait pas de s'appuyer sur le passé.
Remarque : Nous discuterons de certains éléments d' Hades 2 que vous retrouverez dans la première zone du jeu, notamment de nouveaux personnages et systèmes.
Différent, pas meilleur
En tant que vétéran autoproclamé d'Hadès , j'ai d'abord été choqué par Hadès 2 . J'ai consacré plus de 100 heures à l'original, et ce chiffre n'est pas qu'une simple échappatoire. J'ai 80 heures sur Steam, mais j'ai également joué à un accès anticipé sur Epic Games Store, terminé la quête principale sur ma Switch et même essayé quelques parties lorsque le jeu était disponible sur Game Pass. Environ une semaine avant d'écrire ceci, je l'ai battu une fois de plus sur une PS5, et même après tant de temps dans le jeu, je cherche toujours des excuses pour me lancer à nouveau.
Hadès 2 m'a forcé à penser différemment, et cela a commencé avec le sprint. En contrôlant Zagreus dans Hadès, j'avais l'habitude de découper le champ de bataille avec une série de traits diagonaux agressifs. Melinoë ne tranche pas ; elle coule. Le modèle de personnage entièrement en 3D vous permet d'entrer et de sortir d'un sprint, en faisant une boucle autour des adversaires plutôt que de les encercler en lignes droites. Ce n'est pas intrinsèquement meilleur, c'est juste différent.
La fringante seule n'est pas tout ce qui sépare Melinoë. Zagreus est un berserker, mais Melinoë est une tacticienne. Votre lancer n'est plus une puissante capacité à distance qui se loge dans les ennemis. Il s'agit désormais d'une capacité à zone d'effet (AoE) qui peut piéger les ennemis aux points d'étranglement. Votre capacité spéciale, au moins avec les deux armes disponibles dans le test technique, est une attaque à distance, plutôt que l'AoE renforcée disponible avec la plupart des armes de Zagreus.
De plus, Melinoë a accès à de nouvelles capacités Omega, qui se chargent en maintenant enfoncé le bouton d'attaque, de lancement ou spécial. Ces mouvements puissants sont contrôlés par un réservoir de magie limité, que vous pouvez reconstituer soit grâce aux fontaines trouvées au cours de votre course, soit grâce à diverses bénédictions disponibles auprès des dieux que vous rencontrerez.
Passer le test technique m'a fait penser à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. l'année dernière. Autant j'ai apprécié ce jeu, autant il me faisait penser à Breath of the Wild, mais en plus. Une portée plus grande, plus de choses, mais le cœur du jeu était le même. Il y a plus dans Hades 2, mais il commence déjà à se forger sa propre identité qui peut rivaliser avec l'original.
Le remix
De nombreux éléments de l'original sont ici remixés. Par exemple, le miroir où vous achetiez des améliorations permanentes dans Hadès a été remplacé par un système de cartes de tarot. Déverrouiller une carte ouvre des options adjacentes, et chaque carte a un coût, limitant le nombre que vous pouvez en activer lors de vos exécutions initiales. Il n’y a que neuf cartes dans le test technique, mais promettez-en davantage, et vous pouvez améliorer le nombre de cartes que vous pouvez en équiper. Je suis intéressé de voir comment ce système évolue avec la version complète.
De même, vous pouvez concocter des améliorations pour vos courses dans la zone centrale du jeu, le Carrefour, qui fait écho à l'entrepreneur de maison d' Hadès. Vous pouvez par exemple ajouter des fontaines à vos courses qui restaurent la santé, ainsi qu'une mise à niveau qui vous avertit des ressources à proximité chaque fois que vous videz une pièce.
Cependant, le remix le plus important doit être les avantages. Vous rencontrerez des visages familiers comme Zeus, Poséidon et Aphrodite – ainsi qu'un nouveau groupe de dieux – mais leurs avantages sont différents. Demeter, par exemple, peut évoquer un nuage qui inflige le statut Frost aux ennemis lorsque vous sprintez, plutôt que de tirer un nuage à chaque fois que vous vous précipitez.
Aller plus loin
Bien que Hades 2 ressemble déjà à un jeu unique, il existe encore de nouveaux systèmes ici. Ce que vous remarquerez immédiatement, c'est que le jeu possède un système monétaire beaucoup plus complexe. En plus des récompenses de chambre, vous pouvez créer des outils vous permettant de creuser, d'exploiter et de sélectionner des ressources tout au long de chaque partie. Vous ne pouvez équiper qu'un seul outil à la fois – à côté de votre arme – limitant les ressources que vous pouvez collecter à chaque course.
Je ne sais pas encore comment toutes ces ressources se croisent. L'une des capacités que vous pouvez débloquer dès le début vous permet de suivre les ressources pour les recettes de votre chaudron à la croisée des chemins, mais je ne suis pas sûr de la complexité ou de la variété de ces recettes. De plus, vous pouvez offrir Nectar à des personnages non jouables (PNJ) pour classer votre relation comme vous l'avez fait dans le jeu original, mais leur offrir un cadeau fait apparaître un grand menu d'inventaire. Il semble que vous aurez plus d'options de cadeaux, peut-être en offrant des cadeaux particuliers à certains PNJ.
En plus de collecter des ressources, vous pouvez les développer. Certaines premières améliorations vous permettent de planter des graines que vous trouvez lors de vos courses, qui pousseront à la croisée des chemins pendant votre absence. Cela ne ressemble pas à une simulation de gestion complexe comme Cult of the Lamb, mais il y a toujours la promesse d'une sorte de méta-jeu dans lequel s'engager entre les courses.
Au cours de vos courses, il y a quelques nouvelles chambres. Si vous tombez sur les Silken Parures, vous pouvez fabriquer une armure temporaire. Cela absorbe certains dégâts et tant que vous possédez l'armure, vous obtiendrez un buff. Par exemple, la Robe Azure vous donne 40 points de vie supplémentaires et vous permet de restaurer 5 magies chaque seconde.
Vous pouvez également récupérer un hexagone. Ceci est similaire à votre appel dans le jeu original, mais cela fonctionne un peu différemment. Au lieu de charger en subissant des dégâts, vous rechargerez votre Hex à chaque fois que vous utiliserez la magie. Après avoir utilisé la quantité requise dans une pièce, vous pourrez utiliser votre Hex.
Comme vous vous en doutez peut-être, il existe également de nouveaux dieux avec leur propre liste d'avantages, ainsi que des effets de statut spécifiques pour chacun d'eux. Je vous laisse cependant les découvrir par vous-même.
Hades 2 est la première suite jamais créée par le développeur Supergiant Games, et elle a déjà pris un bon départ. Il parvient à valoriser l’original sans l’invalider, tout en affirmant sa propre identité. J'attends avec impatience de nombreuses autres parties lorsque le jeu sera bientôt lancé en accès anticipé.
Vous pouvez vous inscrire au test technique dès maintenant, et Supergiant affirme qu'il ajoutera continuellement de plus en plus de joueurs au test au fil du temps. Le studio indique que le jeu sera lancé en accès anticipé après le test technique, qui, espère-t-il, prendra « plus d'une semaine, mais moins d'un mois ». Néanmoins, les développeurs ont clairement indiqué qu’ils prendraient autant de temps que nécessaire pour le test technique.