J’ai quitté les 100 premiers tours de Civilization VII en tant que conquérant d’un continent.

J'avais 100 tours dans Civilization VII de Sid Meier , lorsque j'ai conquis presque tout le continent sur lequel j'avais commencé.

J'ai commencé humblement mon aperçu pratique en tant que Perse à l'époque antique avant de m'étendre par la conquête, capturant plus de colonies que d'en fonder moi-même. Mon pouvoir a grandi à mesure que l’ère de l’Antiquité est entrée dans l’ère de l’exploration et que la Perse a évolué pour devenir la Mongolie. J'avais rassemblé une armée géante et mené plusieurs guerres au 100e tour, et j'avais à peine exploré une grande partie du nouveau monde. En tant que personne qui aime jouer aux jeux Civilization de manière assez agressive, j'aime déjà mon temps avec Civilization VII et tous les changements fondamentaux apportés à la formule qu'il apporte.

Civilization VII ,lancé le 11 février , m'a habilement fait découvrir l'expérience, avec des didacticiels complets pour me rappeler les systèmes de base, les chemins hérités et les objectifs à suivre. Bien qu'il semble déséquilibré pour les constructions militaires et qu'il présente quelques bizarreries avec les traités de paix, je peux déjà dire que Firaxis a créé un jeu de stratégie dans lequel je n'aurai aucun problème à passer des dizaines d'heures.

Agrandir et exterminer

Civilization VII est un jeu de stratégie 4X . Ce sous-genre tire son nom du fait que sa boucle de jeu permet aux joueurs d'explorer des terres inconnues, d'étendre leur territoire par la conquête ou en établissant des colonies, d'exploiter les ressources de leurs terres et potentiellement d'exterminer tous les adversaires proches. J'ai tendance à m'appuyer assez fortement sur les parties d'expansion et d'extermination de 4X.

Heureusement, Civilization VII est très accommodant à cet égard. Xerxès, le roi des rois, est rapidement apparu comme le meilleur choix de leader pour moi. Sa capacité unique, « Broyeur de rébellions », renforce mes unités lorsque je combats en dehors de mon territoire. La Perse était une civilisation axée sur le militarisme qui se mariait bien avec Xerxès, j'ai donc choisi cette option et j'ai commencé une partie en un rien de temps. Comme ses prédécesseurs, Civilization VII met les joueurs au défi de fonder une colonie avant de l'étendre lentement, tuile hexagonale par tuile hexagonale.

Xerxès dans la civilisation de Sid Meier
Tomas Franzese / 2K

Je n'ai eu aucun mal à me replonger dans cette formule grâce à ma familiarité avec la franchise, mais Civilization VII fait un excellent travail en expliquant tout en profondeur dans ses tutoriels et en me donnant toujours une direction claire. J'en attribue le mérite au système de chemins hérités, car il donne aux joueurs des objectifs culturels, militaires, scientifiques et économiques à atteindre à chaque âge. Alors que l’ère de l’Antiquité avançait, j’ai commencé à construire des unités de combat et à rechercher toute technologie utile recommandée par le conseiller militaire du jeu.

J'ai rencontré mes voisins rapidement. Mon continent abritait trois autres dirigeants : Machiavel, Tecumseh et Ashoka. À la fin du tour 100, deux de ces dirigeants seraient vaincus et l’autre était un ancien allié devenu ennemi.

Je jouais de manière assez agressive, mais Ashoka l'était aussi. Il s'était également rapidement développé avec une ville au nord pendant que je me concentrais sur la croissance de ma capitale. Même si j'avais prévu de l'attaquer, Ashoka m'a pris le dessus et a rapidement envahi la Perse. Cela m'a pris au dépourvu alors que mes unités étaient dispersées pour explorer la carte, et j'ai failli perdre mon capital et être immédiatement expulsé du jeu.

Bizarrement, c'est à ce moment-là qu'Ashoka m'a proposé la paix et m'a même laissé prendre la ville au nord en guise de paiement. Je ne sais pas s'il s'agissait d'un bug ou d'une bizarrerie de l'IA en début de partie, mais ce terrible accord de paix pour Ashoka a finalement ouvert la voie à mon succès. J'ai utilisé la colonie supplémentaire pour augmenter l'or, la culture et la science que j'ai accumulés à chaque tour en établissant une alliance avec Tecumseh qui a renforcé davantage mon économie. J'ai continué à rechercher des unités plus puissantes et à me préparer à la guerre, pour finalement combattre Machiavel au Sud.

Premier aperçu : Xerxès | Civilisation VII

Machiavel n'a pas vraiment résisté, alors Tecumseh et moi l'avons rapidement éliminé. À cette époque, Tecumseh et moi étions les deux superpuissances du continent et nous avons continué à travailler ensemble. Après avoir pris le temps de laisser mes unités guérir, d'introduire des cités-États dans ma civilisation avec de l'or et de développer les colonies que je possédais, j'ai de nouveau attaqué Ashoka. Cette fois, nous étions beaucoup plus à égalité, mais ses forces étaient trop dispersées. J'ai pris certaines de ses colonies du sud, suffisamment pour déclencher une transition d'âge.

L’ère de l’Antiquité était sur le point de devenir l’ère de l’exploration.

L’ère de l’exploration

Au début de l’ère de l’exploration, j’ai dû faire évoluer ma civilisation. J'ai finalement choisi de transformer la Perse en Mongolie, car la Mongolie offrait des avantages lorsqu'il s'agissait de combattre sur mon continent natal. J'ai vu des unités et des bâtiments se transformer pour marquer le début d'une nouvelle ère, mais mon objectif était toujours le même : conquérir le continent. J'ai de nouveau fait la guerre à Ashoka et ses pertes ont continué. En peu de temps, il fut anéanti.

La chose évidente à faire maintenant était d’envoyer des unités sur le continent nouvellement découvert, de l’autre côté de l’océan, et d’y établir des colonies. Cependant, mon parcours en matière d'héritage m'obligeait encore à reprendre plusieurs colonies, et il y en avait encore beaucoup sous le contrôle de Tecumseh. J'ai pris mon temps pour renforcer mon armée et ma présence sur mon continent natal alors que Tecumseh explorait le nouveau monde et a finalement fait encercler ses frontières et a été militairement affaibli par l'espionnage.

J'ai ensuite déclaré la guerre à celui qui, jusque-là, était un allié clair pour moi, commençant une longue série de guerres qui s'éterniseraient jusqu'au tour 100. À ce moment-là, j'avais limité Tecumseh à une seule petite capitale entourée de mon territoire sur le continent. Sinon, tout était à moi. Alors que le tour 100 approchait, j’ai finalement décidé de laisser mes guerres contre Tecumseh s’apaiser et de commencer à explorer le nouveau monde.

Une ville mongole dans Civilization VII de Sid Meier.
2K

La civilisation est à son meilleur lorsqu'elle donne aux joueurs le bac à sable pour créer leur propre histoire du monde comme celle-ci ; Civilization VII atteint déjà toutes les notes à cet égard. Je suis un peu préoccupé par le sentiment de puissance que j'ai ressenti en suivant une voie axée sur l'armée, je devrai donc jouer à un jeu plus axé sur la culture pour voir si c'est une voie viable vers la victoire. Quelle que soit la façon dont cela se déroulera, je me souviendrai de mes 100 premiers tours avec Civilization VII et de la façon dont j'ai dû trahir Tecumseh pour prendre le contrôle de mon continent pendant longtemps.

Sid Meier's Civilization VII sera lancé sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 11 février.