Je ne connais rien aux voitures et même moi, je suis obsédé par Forza Motorsport

Plus que tout autre jeu sorti cet automne, Forza Motorsport est devenu ma nouvelle obsession. J'ai passé des journées à régler des voitures et à perfectionner mes compétences en course, tout en mettant de la musique en arrière-plan et en zonant. C'est l'une de mes expériences de jeu vidéo préférées que j'ai vécues cette année. À en juger par cela, vous pouvez supposer que je suis un passionné de voitures moyen qui est simplement conquis par tous ces véhicules numériques brillants. Ce n'est pas le cas; Je n'ai même pas de permis de conduire dans la vraie vie.

La beauté de Forza Motorsport est que vous n'avez pas besoin d'être un fanatique de l'automobile pour profiter de son élégant gameplay de simulation. En effet, le jeu de course est construit autour d'une collection de plaisirs simples qui à la fois s'inspirent des meilleurs jeux vidéo et les subvertissent complètement. Que vous soyez passionné de voitures ou non, il y a du plaisir dans le jeu vidéo à découvrir dans Forza si vous le regardez du bon côté.

Allez-y doucement

À première vue, Forza Motorsport n’a pas l’air si spécial. Il s'agit d'un simulateur de course standard dans lequel vous zoomez sur des pistes dans des voitures incroyablement réalistes. C'est le jeu le plus joli du genre, juste à côté de Gran Turismo 7 , mais seuls les vétérans chevronnés de la simulation de conduite sont susceptibles de voir l'une de ses nuances au début.

J'étais en grande partie dans ce bateau jusqu'à ce que je commence à jouer pour moi-même. Le crochet le plus immédiat vient du système RPG de Forza Motorsport , qui permet aux joueurs de gagner des points d'expérience et de mettre à niveau des voitures individuelles pour les améliorer. Il s'agit d'une boucle de progression simple, mais qui contribue grandement à gamifier une simulation de course directe.

EMBARGO 04/10 00h01 PT : Une seule voiture fait un virage dans Forza Motorsport.
Studios de jeux Xbox

Turn 10 Studios y parvient grâce à une ingénieuse philosophie « coin par coin ». Chaque piste est divisée en plusieurs morceaux. À chaque tour, les coureurs sont notés sur la manière dont ils ont géré le segment, avec une expérience supplémentaire attribuée chaque fois qu'ils améliorent leur meilleur temps sur chaque segment. Cette idée donne aux pilotes un objectif beaucoup plus tangible dans les courses qui ne nécessitent aucune réelle connaissance des simulations de course. Au lieu de cela, l'objectif est simple : se concentrer sur la victoire de ce « combat » plus rapidement la prochaine fois. C'est une façon plus tangible d'envisager les compétences de course, transformant presque les virages en ennemis à contrecarrer.

Une fois que j'ai suffisamment brouillé mes yeux pour voir Forza Motorsport comme un RPG abstrait où les voitures remplacent les épées, je me suis concentré sur la maîtrise plus profonde que j'aurais habituellement du mal à atteindre dans un jeu comme celui-ci. Au début, j'étais un mauvais conducteur. Je ne pouvais pas rester sur la route et je n'arrêtais pas de percuter les voitures alors que j'essayais d'avancer à toute vitesse et de tourner à la dernière seconde. Mais plus je devenais sérieux dans la maîtrise des virages individuels, plus je commençais à réaliser ce qui m'a vraiment interpellé : Forza Motorsport inverse totalement ma façon de penser l'habileté dans les jeux.

J'ai toujours eu du mal à m'accrocher à la plupart des jeux et des genres qui ont un plafond de compétences élevé. Dans Call of Duty, je n'ai tout simplement pas le temps de réaction nécessaire pour me déplacer à tout moment, aligner ma ligne de mire sur une cible en mouvement et l'abattre avant qu'elle ne puisse m'attraper. Lorsque je joue à quelque chose comme Mortal Kombat 1 en ligne, je trouve toujours que je me fais botter les fesses car je ne peux tout simplement pas exécuter des combos assez rapidement pour pousser mon élan contre des adversaires talentueux. J'ai pu atteindre de grands sommets dans des jeux comme Tetris 99 ou Super Smash Bros. Ultimate , mais il faut beaucoup d'énergie pour y arriver.

Un pilote pilote une voiture dans Forza Motorsport.
Studios de jeux Xbox

La joie paisible de Forza Motorsport , et de nombreux simulateurs de course en général, réside dans la façon dont ils inversent cet instinct. Si je veux maîtriser une piste dans Forza, je ne vais pas y parvenir en déplaçant constamment le joystick ou en appuyant avec mes doigts sur les gâchettes. Au lieu de cela, une course réussie nécessite une touche douce. J'ai à peine envie de bouger mon joystick quand je n'en ai pas besoin. Plutôt que d’appuyer durement sur les freins et sur l’accélérateur, je dois m’habituer à donner les deux touches les plus légères. L'habileté vient du fait de relâcher soigneusement l'accélérateur, parfois simplement de laisser la voiture rouler dans un virage avec son propre élan. Il s'agit plutôt de savoir quand ne pas appuyer sur les boutons.

Cela confère à Forza Motorsport un gameplay presque transe que peu de jeux m'offrent. Je peux m'enfoncer dans mon canapé et presque me détendre au volant une fois que je maîtrise vraiment une piste (quelque chose que vous ne devriez absolument pas faire avec une vraie voiture). C'est comme les anti-Dark Souls, échangeant un temps de réaction ultra-rapide contre un contrôle délicat. Vous n'avez pas besoin d'aimer les voitures pour apprécier cette expérience relaxante ; il vous suffit de vous laisser guider par la route.

Forza Motorsport est désormais disponible sur Xbox Series X/S et PC.