Je ne veux pas qu’Apple annonce son casque VR

La conférence mondiale des développeurs 2023 d'Apple (WWDC) approche à grands pas et je commence à ressentir une douleur plutôt désagréable dans mon portefeuille. Le casque Apple Reality Pro VR/AR, dont on parle depuis longtemps, va apparemment être révélé lors du discours d'ouverture de l'événement, et j'ai l'impression terrible que je ne pourrai pas y résister.

Pourquoi? Parce qu'Apple fabrique d'excellents produits, je suis sûr qu'ils seront exceptionnellement bien présentés, et je suis doublement sûr que je suis exactement la personne qu'il ciblera. Ce n'est pas une bonne combinaison, et je crains que la seule chose qui m'empêchera de remettre potentiellement 3 000 $ pour un, c'est qu'Apple ne l'annonce pas du tout.

Prenez le concept passionnant de AR et VR…

Un rendu d'un casque de réalité mixte Apple (Reality Pro) dans une couleur dorée vu de face.
Rendu du casque Apple Ahmed Chenni, Freelancer.com

Qu'est-ce qui m'a tant excité à propos du soi-disant casque Reality Pro d'Apple? Dans mon esprit, ce sera la réalisation d'un rêve de science-fiction que j'ai longtemps poursuivi et que l'industrie a jusqu'à présent tâtonné à plusieurs reprises. J'aime le concept de réalité augmentée, où l'information numérique et la vie réelle convergent sous mes yeux. Et ce n'est pas seulement pour l'utilité d'une telle technologie, mais c'est aussi ce que ça me ferait ressentir . Dans les films de Robocop à Iron Man , les écrans superposant des informations dans les casques et les visières étaient les outils des super-héros, changeant votre réalité pour vous rendre plus qu'humain – et cela avait toujours l'air si cool.

J'ai acheté Google Glass parce qu'à l'époque, c'était ce qui se rapprochait le plus d'un affichage tête haute (HUD) personnel utilisable. J'ai aussi adoré son look de science-fiction, les sons émis par le haut-parleur à conduction osseuse et le fait qu'il s'agissait vraiment d'un nouveau type de produit. À ces débuts, j'ai également acheté le Gear VR de Samsung et éventuellement le casque Daydream View de Google , et j'ai assisté à autant d'événements et de démonstrations connexes que possible – du contrôle de Google Glass avec mon esprit à l'escalade virtuelle du mont Everest – afin que je puisse voir comment cela une technologie incroyable se dessinait. J'ai même acheté Snapchat Spectacles , même si je n'utilise pas vraiment Snapchat.

Magasin de verres Google
Andy Boxall/Tendances numériques

C'était comme si le futur était arrivé, mais tout aussi rapidement, tout s'est effondré. Google Glass est mort pour les consommateurs dans une tempête de problèmes de confidentialité, je détestais personnellement Snapchat (et les Spectacles me semblaient idiots), et la plupart des casques VR n'ont toujours pas évolué vers des produits grand public viables. La promesse de produits comme Jins Meme , Magic Leap et North's Focals ne s'est jamais vraiment concrétisée non plus. Google a récemment réussi à me rappeler pourquoi j'aime ce genre de technologie avec son incroyabletraduction en temps réel à l'aide de lunettes de réalité augmentée , mais en dehors de cela, je viens de m'installer avec PlayStation VR (et plus récemment, PlayStation VR2 ). Mais le rêve n'a jamais vraiment disparu, et c'est là qu'Apple entre en jeu.

… ajouter la technique de vente d'Apple…

Tim Cook dévoile l'iPhone 13 lors de l'événement Apple California Streaming en septembre 2021.

Apple est un maître des ventes. Il est habile à présenter ses produits d'une manière excitante et attrayante, vous montrant à quel point quelque chose est incroyable, comment il s'intégrera si simplement dans votre vie et, surtout, comment il l'améliorera. Peu importe si ce produit n'est pas "nouveau" dans l'industrie ou même s'il est si différent d'une version plus ancienne – Apple est meilleur pour vous montrer ce qui peut être fait avec lui d'une manière que d'autres marques ne peuvent tout simplement pas égaler . Il soutient ensuite les revendications marketing avec un matériel de qualité, un logiciel superbe et une convivialité simple.

La réalité augmentée, la réalité virtuelle et le métaverse sont mûrs pour la technique de vente d'Apple. Il existe des cas d'utilisation pour chacun d'eux, mais ils ne sont pas présentés sous une forme cohérente et complète pour encourager les gens normaux à les essayer. Le matériel est généralement difficile, maladroit ou laid. Cela nécessite souvent une expertise technique ou des outils spécifiques pour tirer le meilleur parti du produit, ou comporte des problèmes sociaux qui rebutent les gens. Aucune entreprise n'a réuni tout ce qui est amusant et intéressant à propos de cette technologie, puis ne l'a pas encore présentée d'une manière attrayante pour le public.

Concept de métaverse à partir d'une méta-vidéo montrant un étudiant tenant une cellule biologique dans ses mains

Si une marque peut rendre la réalité augmentée, la réalité mixte, le métaverse, la réalité virtuelle ou tout ce qu'elle appellera l'environnement utilisé par le casque Reality Pro suffisamment compréhensible et tentant pour que la personne ordinaire puisse en voir les avantages, c'est bien Apple. Et si quelqu'un est prêt, ouvert et suffisamment disposé à être vendu sur un tout nouveau casque AR qui verra mes fantasmes de science-fiction se réaliser, c'est moi. Le fait qu'il soit censé coûter 3 000 $ sera un problème insignifiant s'il fait bien son travail – et ce n'est pas bon du tout .

… et vous avez la recette du succès

Un rendu de quatre casques de réalité mixte Apple (Reality Pro) de différentes couleurs posés sur une surface.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Je suis pleinement conscient que cela me donne l'impression d'être le fanboy par excellence d'Apple. Je ne cache pas que j'utilise un iPhone, un MacBook, un Mac mini, une Apple Watch et un iPad tous les jours. Outre que c'est mon travail, c'est aussi parce que ce sont de bons produits. Cela signifie également que je suis prêt et disposé à dépenser de l'argent sur les produits Apple, et parce que je sais aussi que le Reality Pro fonctionnera bien avec d'autres appareils que je possède – toujours un point culminant de l'écosystème d'Apple – je pourrai en outre justifier dans mon esprit car il est sûr d'augmenter mes autres produits Apple avec ma réalité.

J'en suis au point où s'il y avait un bouton de précommande sur le site Web d'Apple aujourd'hui, j'appuierais probablement dessus. Que je me sente ainsi est une bonne chose; cela signifie que la perspective de voir quelque chose de nouveau dans AR et VR est toujours excitante pour moi, et je n'ai pas été blasé par des années d'être déçu par des démos technologiques, des produits à moitié finis et des promesses non tenues. Je veux vraiment que le Reality Pro soit le produit que j'attendais, ainsi que toute l'industrie de la réalité virtuelle , et je veux qu'il fasse finalement tout à voir avec le courant dominant de la réalité virtuelle et augmentée.

Il devient assez clair que je n'ai aucune volonté, et même le fait que j'aie adhéré aux tentatives précédentes de faire de l'AR/VR une chose, pour être déçu par la suite, ne peut me décourager. Il va falloir qu'Apple gâche complètement la présentation, ne montre aucun avantage réel, le fasse uniquement pour le développement ou l'utilisation en entreprise, ou ne l'annonce pas du tout pour que je ne dépense pas une somme insensée d'argent sur son casque dans un futur proche.

Vous m'avez presque eu, Apple, et j'ai hâte de voir si vous pouvez conclure l'affaire.