Je suis choqué de la qualité de ce GPU à 180 $

Si je devais résumer l’année du jeu sur PC en une seule tendance, ce serait que les cartes graphiques sont tout simplement trop chères. On a l'impression que, même parmi les meilleures cartes graphiques , vous obtenez moins d'images pour votre argent. L'Arc A580 d'Intel est l'une des rares exceptions, et son prix est incroyablement bon.

C'est 180 $, un prix qu'AMD et Nvidia ont abandonné il y a quelques années. Et c'est un véritable GPU économique, une carte graphique 1080p performante qui jouera simplement à vos jeux sans cloches ni sifflets sophistiqués. Il présente quelques problèmes et j'appréhende toujours de recommander catégoriquement un GPU Intel, mais si vous avez un budget strict et que cela ne vous dérange pas de vivre à la limite d'un support futur, l'A580 comble une lacune que les autres les marques ne se touchent tout simplement pas.

Découvrez l'A580

L'arrière du GPU Intel Arc A580.
Jacob Roach / Tendances numériques

Intel n'a pas fait sensation avec l'A580 comme il l'a fait avec les A750 et A770 , alors laissez-moi vous présenter. C'est 180 $ au prix catalogue, même si j'ai vu certains modèles descendre à 170 $.

Vous pouvez voir comment il se compare au reste de la gamme ci-dessous. Vous obtenez la plupart des cœurs de l'Arc A750 à 230 $, mais avec une vitesse d'horloge légèrement inférieure et une consommation d'énergie globale inférieure. La spécification clé ici est les 8 Go de VRAM, ce qui est formidable à voir sur un GPU aussi bon marché.

A770 A750 A580 A380
Noyaux Xe 32 28 24 8
Moteurs XMX 512 448 384 128
Noyaux de traçage de rayons 32 28 24 8
Vitesse de l'horloge 2 100 MHz 2 050 MHz 1 700 MHz 2 000 MHz
VRAM 8/16 Go GDDR6 8 Go GDDR6 8 Go GDDR6 6 Go GDDR6
Bus mémoire 256 bits 256 bits 256 bits 96 bits
Interface PCIe PCIe 4.0×16 PCIe 4.0×16 PCIe 4.0×16 PCIe 4.0×8
Consommation d'énergie 225W 225W 175W 75W
Liste des prix 330 $ (8 Go), 350 $ (16 Go) 230 $ 180 $ 140 $

La dernière tentative d'AMD avec un GPU autour de ce prix – le tristement célèbre RX 6500 XT – était accompagnée d'un maigre 4 Go de VRAM pour 200 $. Comme j'y reviendrai dans mes benchmarks, certains jeux modernes mettent toujours l'accent sur 8 Go de VRAM, comme nous l'avons vu avec des GPU plus chers comme le RTX 4060 Ti .

Comme mentionné, AMD et Nvidia n'ont pas de GPU de cette génération qui concurrence directement l'A580, mais il existe un GPU plus ancien disponible au même prix. Le RX 6600 d'AMD se vend environ 200 dollars, ce qui reste entre 20 et 30 dollars de plus que l'A580. D'autres options budgétaires comme les RTX 3050 et RX 6600 XT ne sont pas vraiment dans la conversation étant donné qu'elles se vendent environ 230 $. À ce prix, vous êtes mieux avec l'Arc A750 d'Intel.

Performance

L'A580 a un prix très intéressant, mais qu'en est-il des performances ? Ce n’est pas un produit phare, mais il est difficile de s’attendre à cela à ce prix. Ce que vous obtenez pour 180 $, ce sont des performances supérieures à 60 images par seconde (fps) à 1080p avec les paramètres Ultra dans la plupart des jeux, ce qui est exactement la marque qu'un GPU de cette classe devrait atteindre.

Performances de l'Intel Arc A580 dans 3DMark Time Spy. Performances de l'Intel Arc A580 dans 3DMark Port Royal.

À partir de 3DMark, l'A580 a l'air fou. Il dépasse le RX 6600 d'AMD, qui est son concurrent le plus direct, et parvient même à battre les Nvidia RTX 3060 et AMD RX 7600 , tous deux vendus à près de 300 $. Cependant, l’A750 affiche également ces bons résultats. Sur la base des GPU Arc que j'ai testés précédemment, ils affichent des performances bien supérieures dans 3DMark à celles des GPU concurrents. Nous pouvons voir comment c’est le cas en explorant les vrais jeux que j’ai testés.

Performances de l'Intel Arc A580 dans Forza Horizon 5. Performances de l'Intel Arc A580 dans Poudlard Legacy. Performances de l'Intel Arc A580 dans Assassin's Creed Valhalla.

Les scripts sont inversés lorsqu'on regarde Assassin's Creed Valhalla, les deux GPU Arc étant battus par tout le reste. Ce n'est pas surprenant étant donné que toutes ces cartes sont plus chères que l'A580, mais c'est une meilleure illustration de la position du GPU en termes de performances. L'avantage ici est que vous obtenez la plupart des performances de l'A750, pour seulement 50 $ de moins. La même chose était vraie dans Forza Horizon 5 et Poudlard Legacy , où les deux GPU Intel affichaient des performances identiques. Et dans les trois cas, nous constatons des performances supérieures à 60 ips avec des paramètres maximisés.

Performances de l'Intel Arc A580 dans Horizon Zero Dawn. Performances de l'Intel Arc A580 dans Red Dead Redemption 2. Performances de l'Intel Arc A580 dans Cyberpunk 2077.

Nous devons cependant aborder la comparaison avec le RX 6600, car ce GPU semble beaucoup plus rapide dans ces trois jeux. Cependant, en regardant des titres comme Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2, l'A580 remporte en fait une petite victoire. De même, dans Horizon Zero Dawn, l’A580 et le RX 6600 sont à égalité. Je pense que le RX 6600 gère toujours une petite avance en termes de performances globales lorsque l'on examine la suite de jeux que j'ai testée, mais il est également entre 20 $ et 30 $ de plus que l'A580.

Performances de l'Arc A580 dans Returnal.
Jacob Roach / Tendances numériques

Passant à certains titres plus récents, l’A580 se rapproche de cette barre des 60 ips. Dans Returnal, il a juste réussi à dépasser les 60 ips, ce qui signifie que vous constaterez quelques baisses pendant le jeu réel. Ce n'est pas un trop gros problème étant donné que je teste avec le préréglage graphique le plus élevé sans l'aide de la mise à l'échelle du XeSS d'Intel ou du FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD . Mais pour les titres plus récents et plus exigeants, l'A580 peut ne pas franchir cette ligne de 60 ips avec tous les paramètres activés.

Performances de l'Intel Arc A580 dans Resident Evil 4. Performances de l'Intel Arc A580 dans The Last of Us Part One.

Il rencontre également des problèmes dans les domaines qui nécessitent beaucoup de VRAM. Malheureusement, 8 Go restent limités, même en 1080p, comme vous pouvez le voir dans The Last of Us Part 1 et Resident Evil 4. The Last of Us Part 1 est particulièrement intéressant, car vous pouvez voir le RTX 3060 prendre de l'avance sur l'autre. cartes en raison de l’emballage de 12 Go de VRAM.

Cette limitation est acceptable pour une carte graphique à 180 $, surtout si l'on considère le RTX 4060 de Nvidia à 300 $ et le RX 7600 d'AMD à 280 $. Le pire des cas dans ces titres limités en VRAM est que vous devrez passer au préréglage Élevé.

Dans l’ensemble, l’A580 offre toujours des performances convaincantes. Vous gérerez environ 60 ips dans les jeux des dernières années avec les paramètres graphiques les plus élevés. Et pour d’autres jeux PC populaires et moins exigeants comme Lethal Company, Rust et Counter-Strike 2, vous pouvez vous attendre à des fréquences d’images bien plus élevées. Il est cependant important de reconnaître les limites de ce GPU afin de pouvoir travailler avec elles.

Les jeux plus récents, en particulier ceux qui s'appuient sur le côté exigeant des choses comme Alan Wake 2, vous feront probablement faire des compromis. Cela peut signifier réduire vos paramètres graphiques ou envisager une mise à l'échelle en fonction du jeu. Le lancer de rayons est également hors de question. L'A580 est capable de lancer des rayons, mais vous devrez probablement vous contenter d'une cible de 30 ips avec le lancer de rayons activé. Même dans ce cas, dans certains jeux, vous devrez supprimer vos paramètres. Il s’agit d’une carte graphique 1080p qui est la plus confortable avec les réglages High à Ultra sans lancer de rayons, et pour le prix, c’est tout ce que je peux demander.

Problèmes de pilote

Logo Intel Arc sur le GPU Arc A580.
Jacob Roach / Tendances numériques

Les performances sont très bonnes pour l'A580 compte tenu du prix, mais le choix d'un GPU Intel est un facteur important. Il y a toujours des problèmes avec ses pilotes. Intel a résolu la majorité des problèmes de performances dus à ses pilotes, en publiant souvent de nouvelles mises à jour qui doublent, voire triplent, les performances des titres qui avaient auparavant des difficultés avec les GPU. Cependant, Intel est toujours plongé dans un jeu de whack-a-mole, ce qui signifie que vous pouvez occasionnellement tomber sur un jeu avec des performances inférieures à celles auxquelles vous vous attendez.

Starfield en est un bon exemple. Au lancement, les GPU Intel ne voulaient inexplicablement pas lancer le jeu. Le titre fonctionne maintenant, mais avec des performances bien inférieures à celles attendues du GPU. Ces situations ne sont pas courantes, mais elles surviennent suffisamment pour mériter d’être soulignées. Si vous êtes intéressé par l'A580 et que vous souhaitez jouer à un jeu particulier, je vous recommande fortement de rechercher une vidéo YouTube ou un article montrant les performances de la carte dans ce jeu. Aucun critique ne peut tester chaque jeu avec chaque GPU, mais vous pouvez apprendre beaucoup de choses grâce à l'ensemble des benchmarks disponibles sur Internet.

De plus, les graphiques discrets restent une nouvelle aventure pour Intel. Arc est la première génération, et bien qu'Intel se soit engagé à sortir au moins quatre générations de GPU, il est possible que cela change. Cela ne fait pas automatiquement de l'A580 un mauvais achat, mais il n'a pas tout à fait la même endurance qu'un GPU Nvidia ou AMD, du moins pour le moment. Soyez prêt à effectuer une mise à niveau dans quelques années malgré tout.

Beaucoup de puissance 1080p

Ventilateurs sur le GPU Intel Arc A580.
Jacob Roach / Tendances numériques

Nous avons eu mal pour une véritable carte graphique économique. Même en tenant compte de certains problèmes de pilote avec l'A580, il s'agit d'une carte graphique économique qui offre 60 ips à 1080p dans la plupart des jeux. De manière réaliste, vous pouvez construire un PC avec ce GPU pour environ 600 $, ce qui est une barre que les PC n'ont pas atteint depuis quelques années. Cela est dû à l'A580, car le coût d'entrée avec la plupart des GPU modernes est d'au moins 300 $, et c'est avant d'accéder à tous vos autres composants.

Il sera surclassé dans quelques années à mesure que les jeux deviendront plus exigeants et que les GPU moins chers deviendront plus puissants, mais il comble actuellement un vide qu'AMD et Nvidia ignorent. Il peut gérer facilement des jeux légers tout en offrant des fréquences d'images jouables dans des titres plus exigeants, et nous n'avons pas eu de GPU qui atteint un tel équilibre depuis quelques années.