Je suis tombé amoureux du nouveau moniteur 3D de Samsung, mais une grande question demeure
Wow, quelle différence un an fait.
L'année dernière, au CES, Samsung a présenté son premier moniteur de jeu 3D en tant que prototype. Cela a fonctionné, complètement sans lunettes, et cela m'a certainement impressionné à l'époque. Mais c’était loin d’être parfait, et on pouvait dire qu’il en était encore au début du développement.
Mais cette année, cela devient un véritable produit , et j'ai testé cette nouvelle version au CES 2025 . Le matériel n'a pas changé, mais l'optimisation sur le plan logiciel représente un énorme pas en avant par rapport à l'année dernière. J'ai joué un aperçu du prochain jeu The First Berserker , qui a l'air absolument stellaire. Une seconde, de la neige tombait d'en haut, dispersée autour de ma vue sur les personnages – et la suivante, des étincelles volaient vers mes yeux suite à l'attaque d'un ennemi proche. Cette description semble cliché, mais les mots échouent avec ce genre de chose. Il faut l’expérimenter personnellement pour l’apprécier.
L’amélioration majeure cette année concerne le « sweet spot ». En fait, l’idée d’un « point idéal » pour que l’effet 3D fonctionne a été rejetée. C'est quelque chose avec lequel les moniteurs Acer SpatialLabs ont encore du mal, ce qui m'a été rappelé plus tôt dans la journée lorsque j'ai jeté un autre coup d'œil au moniteur de jeu SpatialLabs 27 actuel lors de la démonstration du produit Acer.
Mais avec l’Odyssey 3D, tout s’est déroulé sans problème. J'ai essayé de bouger ma tête de gauche à droite, d'avancer et de reculer sur la chaise, et même de m'asseoir plus haut plutôt que de baisser la tête. Et pourtant, cet effet 3D immersif est resté intact. Cela signifie que vous pouvez vous asseoir confortablement – ou ne pas vous soucier du tout de votre positionnement – tout en profitant de l'effet 3D. Cela ne m'a pas non plus donné le vertige – cela a simplement ajouté un sentiment de proximité accru avec le monde du jeu, totalement exempt de lunettes ou de casques.
Ce ne sera peut-être jamais l'un des meilleurs moniteurs de jeu que tout le monde possédera dans quelques années, mais la qualité de la démo m'a au moins convaincu que les moniteurs 3D pourraient devenir plus qu'un simple gadget ou une démonstration de produit impressionnante.
Il y a cependant un problème. Même si la démo de The First Berserker avait l'air fantastique, il ne s'agit que d'un seul jeu. Et pour le moment, c'est le seul jeu confirmé à être lancé sur le produit lors de sa sortie au cours du deuxième trimestre 2025. Oui, il a la capacité de convertir du contenu 2D en 3D, mais pour le moment, il ne fonctionne que sur les vidéos plein écran. dans un navigateur Web. Pour The First Berserker , Samsung a dû travailler directement avec les développeurs du jeu pour vraiment l'optimiser pour l'Odyssey 3D. Comme nous le savons tous, tout ce qui demande du temps supplémentaire aux équipes de développement de jeux peut être difficile.
Pendant ce temps, le principal concurrent de Samsung dans le domaine des moniteurs de jeu 3D, Acer, construit depuis des années un écosystème de jeux pris en charge. Il existe actuellement des centaines de titres à essayer en 3D. Aucun d’entre eux ne semble aussi immersif que The First Berserker sur Odyssey 3D, mais la vaste bibliothèque de jeux pris en charge est impressionnante. De toute évidence, l'approche d'Acer en matière de partenariat avec les développeurs grâce à ses efforts avec SpatialLabs fonctionne, mais il a fallu des années pour en arriver là.
Cependant, après avoir parlé avec des représentants de Samsung, j'ai obtenu plus de détails sur l'approche de l'entreprise visant à obtenir davantage de contenu pris en charge pour le moniteur. Tout d'abord, on m'a dit que plus de 10 titres seraient pris en charge au moment du lancement – et cela inclut Lies of P . Ce n’est pas un mauvais début, et si une certaine dynamique se développe, elle pourrait rapidement s’étendre d’ici la fin de l’année. Mais si vous achetez ce moniteur dès le premier jour – pour ce que je suppose être beaucoup d’argent – cela pourrait être assez décevant.
Sans la possibilité de transférer rapidement des titres, le moniteur Odyssey 3D pourrait être voué à l'échec. Samsung m'a dit qu'il étudiait la possibilité de convertir des jeux 2D directement en 3D sans l'intervention d'un développeur, bien qu'il ne promette pas actuellement une telle fonctionnalité. C'était bon à entendre. Ce type de contenu ne sera probablement jamais aussi beau que ma démo, mais c'est ce qui pourrait être nécessaire si Samsung espère créer un élan avec l'Odyssey 3D.
Après tout, l’idée que des équipes de développement de jeux travaillent sur des implémentations pour des moniteurs spécifiques semble difficile à vendre. Cela deviendra encore plus difficile si (et quand) d’autres fabricants jetteront leur chapeau sur le ring. Samsung a probablement plus d'influence dans l'industrie qu'Acer, mais les développeurs voudront toujours savoir comment ce temps de développement contribue réellement au succès du jeu. Comme pour toute nouveauté, le problème est de savoir ce qui vient en premier : la poule ou l’œuf ?
Si Samsung parvient à créer suffisamment de support pour l'Odyssey 3D d'ici la date de sortie, je pense que cela a le potentiel de devenir vraiment un développement passionnant dans le monde des jeux et des moniteurs sur PC. Mais avec un seul jeu officiel pris en charge jusqu'à présent, le chemin à parcourir est certainement long.