La carte graphique discrète Intel Arc fait enfin ses débuts

Les amis qui prêtent souvent attention aux cartes graphiques devraient remarquer que le marché des cartes graphiques n'est pas très calme ces derniers temps.

L'année dernière, les cartes graphiques hautes performances étaient devenues des produits de luxe à cause de la vague minière, ce qui a poussé les bricoleurs à se plaindre. Aujourd'hui, la vague s'est estompée et les prix des cartes graphiques sont progressivement revenus à la normale.

Dans cette situation de hauts et de bas, Intel a fait irruption avec la nouvelle carte graphique discrète Arc. Après près de 20 ans de "guerres rouges et vertes", Intel, qui surgit d'un coup, peut-il devenir un "spoiler" sur le marché des cartes graphiques comme le souhaitent les joueurs ?

Toujours une recette familière, toujours un goût familier

À proprement parler, l'entrée d'Intel sur le marché des cartes graphiques discrètes n'est pas un croisement.

Les recherches d'Intel sur les puces graphiques remontent aux années 1970 et, au cours du millénaire, elle a également lancé une série de produits graphiques discrets.

Cependant, après cela, l'accent mis par Intel sur le traitement graphique s'est progressivement déplacé vers les cartes graphiques intégrées.Maintenant, en ce qui concerne les cartes graphiques Intel, la première chose à laquelle les gens pensent est la carte graphique principale qui est née sur le processeur Core en 2010.

Lors de la journée de l'architecture Intel de l'année dernière, Intel a présenté en avant-première son intention de revenir sur le marché des cartes graphiques discrètes et a annoncé une nouvelle marque de cartes graphiques appelée Arc.

Maintenant, près d'un an plus tard, nous pouvons enfin avoir un aperçu de ce à quoi ressemblent vraiment les premières cartes graphiques Intel Arc.

Intel a lancé la série de cartes graphiques discrètes Arc A pour les terminaux mobiles portables.Il existe trois modèles, Arc 3 pour les jeux grand public, Arc 5 pour les jeux de performance et Arc 7 pour les jeux de performance hardcore.

La dénomination des Arc 3, 5 et 7 est exactement la même que celle du processeur Core, et les utilisateurs qui ne sont pas familiers avec le produit peuvent juger approximativement de la différence de performances des différentes séries grâce à une simple différence numérique.

Par rapport à la méthode de nommage d'A/N à côté, Arc est évidemment plus convivial pour les utilisateurs novices.

Les trois séries comprennent A350M, A370M, A550M, A730M et A770M, soit un total de produits 5. La différence de performances se reflète dans le nombre de cœurs Xe, la fréquence d'horloge et la capacité de mémoire de l'unité centrale de calcul.

Intel a déclaré que les ordinateurs portables équipés de cartes graphiques de la série Arc 3 seront bientôt disponibles, tandis que les séries Arc 5 et Arc 7 seront un peu plus tard, et Intel prévoit de lancer au deuxième trimestre de cette année.

En termes de technologie de processus, les cartes graphiques de la série Arc A utilisent le processus TSMC N6, et nous pouvons nous attendre aux performances d'Arc en matière de contrôle de la consommation d'énergie.

Avant cela, Intel a répondu à la question qui inquiète la plupart des gens : Quelles sont les performances de la carte graphique Arc ?

Le meilleur partenaire pour les ordinateurs Evo

Avant de se pencher sur la comparaison des performances, il convient de noter qu'Intel n'a annoncé que les performances de jeu de l'Arc 3 d'entrée de gamme.

Donc, si vous avez hâte de voir Intel sortir une carte graphique de premier ordre qui peut défier Intel et AMD, vous pouvez temporairement supprimer votre curiosité et attendre que l'Arc 7 fasse ses débuts cet été.

Selon le test de jeu publié par Intel, l'A370M d'Arc 3 peut jouer en douceur à des jeux grand public tels que Destiny 2 et The Witcher 3 à une fréquence d'images de 60FPS dans des conditions de résolution 1080P et de qualité moyenne.

Lorsque vous jouez à des jeux en ligne grand public tels que Fortnite et Rocket League, la fréquence d'images peut être maintenue au-dessus de 90 images par seconde, ce qui peut répondre aux besoins de jeu de la plupart des joueurs légers.

Comparé à l'écran central Iris X de nouvelle génération d'Intel, l'A370M atteint essentiellement le niveau de bon fonctionnement des jeux grand public.

Quant aux chefs-d'œuvre 3A récemment lancés tels que "Cyberpunk 2077" et "Ayrden Ring", il est encore trop réticent pour l'Arc 3 d'entrée de gamme. Il s'agit d'un "travail en porcelaine" qui ne peut être couvert que par des cartes graphiques performantes. au-dessus de l'Arc 5. ".

En termes de création de contenu, l'A370M fonctionne bien dans Handbrake, Da Vinci, Premiere Pro et d'autres logiciels Par exemple, dans certains travaux de transcodage et de rendu, l'A370M a environ 2 fois l'amélioration des performances par rapport à l'écran Iris X core.

À ce stade, vous devrez peut-être vous demander : est-il judicieux de comparer les performances d'une carte graphique discrète à une carte graphique principale ?

Arc est toujours d'une grande importance pour les ordinateurs portables ultra-fins, fins et légers qui recherchent la portabilité. Intel a publié la version 3.0 de la spécification Evo plus tôt cette année, y compris l'introduction de la prise en charge des graphiques discrets Arc.

Cela signifie qu'à l'avenir, les ordinateurs portables ultra-fins qui adoptent la spécification Evo pourront disposer de certaines capacités de traitement de jeu et de vidéo tout en ayant des fonctionnalités telles qu'une longue durée de vie de la batterie et des besoins divers.

Dans certaines fonctionnalités d'affichage, l'Arc d'Intel a également suivi les traces de NVIDIA et d'AMD, telles que des fonctionnalités "à la mode" telles que le lancer de rayons, la super résolution (Intel XeSS) et l'anti-déchirure (Intel Speed ​​Sync). s'arrange pour Arc Il est disponible sur tous les modèles Arc.

Parmi eux, la technologie XeSS d'Intel est similaire aux technologies DLSS et AMD FSR de NVIDIA, qui peuvent utiliser des algorithmes d'intelligence artificielle pour mettre à niveau les images basse résolution vers des niveaux haute résolution.

Pour le dire simplement, dans certaines scènes avec peu de changements dynamiques, l'image 1080P d'origine peut obtenir un aspect et une sensation 4K similaires après le traitement XeSS.Par rapport au rendu natif des images 4K, la charge de la carte graphique est beaucoup plus faible.

Un autre avantage majeur de la carte graphique Arc réside dans le codec vidéo.En plus de prendre en charge les normes courantes telles que VP9, ​​​​AVC, H.264 et H.265, la carte graphique Arc prend également en charge la norme AV1 actuellement populaire.

L'encodage AV1 est une nouvelle génération de norme de codec vidéo open source lancée par l'alliance des médias de développement composée de géants tels qu'Amazon, Apple, Arm, Cisco, Meta, Google, Huawei, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Samsung et Tencent.

Intel a souligné qu'Arc est la première carte graphique avec codec matériel AV1 intégré, qui peut fournir une accélération matérielle AV1 pour des logiciels tels que DaVinci, Premiere Pro, FFMPEG, etc., ce qui contribuera à promouvoir la vulgarisation de la norme AV1.

Collocation Double U, le travail n'est pas fatigué

Une autre caractéristique importante de la carte graphique Arc est qu'elle peut être liée à son propre processeur Core de 12e génération et à son écran central pour exercer de meilleures performances grâce au travail collaboratif, qu'Intel appelle la technologie Deep Link.

La technologie Deep Link comprend trois fonctions : « partage de puissance dynamique », « super codage » et « super puissance de calcul ».

Dans le passé, le CPU et le GPU étaient comme deux composants distincts et chacun fonctionnait indépendamment l'un de l'autre.

"Partage dynamique de l'alimentation" signifie simplement que le CPU et le GPU sont regroupés. Lors du traitement d'images à forte charge, plus de puissance peut être allouée au GPU, et lorsque le GPU est inactif, il peut être alloué au CPU, ce qui réduit la puissance de toute la consommation de la machine.

Pour les plates-formes d'ordinateurs portables qui se concentrent sur le contrôle de la consommation d'énergie, le "partage dynamique de l'alimentation" peut apporter un espace plus flexible pour la planification des performances.

Le « super codage » est également bien compris. Étant donné que l'affichage central du CPU et de l'Arc sont de la même famille, les deux peuvent fonctionner ensemble pendant le codage vidéo, partageant la pression de l'affichage indépendant et améliorant l'efficacité du codage.

La "super puissance de calcul" peut attribuer intelligemment une tâche à deux cartes graphiques et les traiter de manière rationnelle via leurs moteurs de calcul respectifs pour améliorer les performances informatiques globales.

Il n'est pas difficile de voir qu'Intel, en tant que retardataire sur le marché, essaie d'utiliser ses avantages sur les plates-formes doubles de processeurs et de cartes graphiques pour concurrencer Nvidia et AMD.

À la fin, Intel a également prédit que la carte graphique Arc de niveau bureau sortira cet été, et maintenant l'Arc 3 est comme un apéritif, et le vrai repas est encore à venir.

A l'heure actuelle, il est encore trop tôt pour se prononcer sur le succès ou l'échec d'Arc car après tout, outre les performances, ce qui détermine réellement le succès ou l'échec d'une carte graphique, c'est son prix.

Arrêtez de dire des bêtises.

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