La communauté dévouée de Google Stadia fait face à un chagrin suite à la fermeture du service
Le subreddit de Google Stadia était au courant de la fermeture du service juste un peu avant l'annonce officielle. Les utilisateurs avaient déjà publié des informations sur les modifications de l'interface utilisateur du magasin Stadia ce jour-là lorsque quelqu'un a publié un écran qu'il a vu dans l'application sur la façon dont le magasin Stadia était "maintenant fermé". Dans quelques minutes, tout Internet saurait que Google avait décidé de fermer Stadia d'ici le 18 janvier 2023 et de rembourser tous les achats de matériel et de jeux.
Stadia a eu un lancement difficile et n'a jamais pu récupérer. Ainsi, alors que le compte Twitter officiel de Stadia tentait d'écraser les rumeurs de fermeture il y a quelques mois, il n'a pas pu arrêter ce que les gens considéraient comme inévitable. Cependant, cela a quand même été un énorme choc pour de nombreux membres de la communauté Stadia. Bien que Google offre des remboursements sur les achats, il ne peut pas réparer ce qui était devenu une communauté très unie de personnes qui avaient besoin de la plate-forme défaillante pour jouer.
« Il est facile de regarder en arrière maintenant et de dire : « Je le savais », qu'il était mort à l'arrivée et que les gens qui ont investi le méritaient. La plupart des gens qui disent cela ont la chance de s'offrir des plateformes alternatives. Ils ne voient pas que Google a fourni une solution à un problème dont ils ignoraient probablement l'existence », a expliqué le streamer ColourTV, qui a consacré près de 6 000 heures à Red Dead Online sur Stadia.
Maintenant, il ne leur reste plus que des questions. Google débloquera-t-il Bluetooth sur sa manette pour qu'elle ne devienne pas un presse-papier ? Les jeux vous permettront-ils de transférer vos sauvegardes ? Plus important encore, existe-t-il quelque chose comme Stadia ?
Qui joue à Stadia ?
Les joueurs Stadia dédiés appartiennent à l'une des deux catégories suivantes : le service était soit leur plate-forme de jeu secondaire, soit leur plate-forme principale. Un utilisateur à qui j'ai parlé, Bunion L sur Twitter, a déclaré que ce n'était pas sa principale façon de jouer, mais qu'il l'utilisait lorsqu'il n'était pas chez lui. Streamer ColourTV a un PC puissant mais aimait l'utiliser pour jouer à des jeux comme Red Dead Redemption 2 entre les cours sur son campus universitaire. Étant donné que Stadia peut être diffusé sur votre téléphone ou un PC sans logiciel supplémentaire requis, tant que vous avez un compte et une connexion Internet décente, vous pouvez y accéder de presque n'importe où.
D'autres utilisateurs comme Ricardo Batho, un streamer Stadia qui a également co-hébergé le podcast Chat Stadia, l'ont utilisé comme plate-forme principale car cela lui permettait de jouer à des jeux en 4K sans taxer son PC.
"Je pourrais aller sur mon PC, mais l'espace est limité et je dois gérer les mises à jour et les téléchargements", a déclaré Batho à Digital Trends. "Je trouve que le gameplay impose à mon PC et à mon GPU, contrairement à Stadia, qui me permet de faire tourner 4K sans que mon PC sonne comme une centrale électrique."
Il y avait de nombreuses bonnes raisons d'investir dans Stadia, même si ce n'est pas la principale façon de jouer. Stadia était un moyen facile et peu coûteux de jouer à des titres AAA, que vous souhaitiez jouer avec les paramètres les plus élevés avec Stadia Pro ou que les performances inférieures avec le niveau gratuit ne vous dérangent pas. Il ne nécessitait pas non plus d'équipement ou de logiciel supplémentaire pour fonctionner. Les utilisateurs ont félicité Stadia pour leur permettre de jouer à des jeux sans attendre dans des files d'attente interminables pour des consoles en rupture de stock ou avoir à dépenser des centaines de dollars en composants PC. Stadia Pro a également proposé des centaines de jeux aux abonnés. Cela signifiait que vous pouviez jouer à des jeux à 60 $ pour seulement 10 $ par mois.
"J'avais 200 jeux cliqués pour jouer sans stockage, et je n'ai jamais eu à attendre les mises à jour", a expliqué Batho. "Stadia s'exécute dans une fenêtre sur un navigateur par rapport à une application sur mon ordinateur. Un PC taxe également mon CPU et mon GPU juste pour exécuter un jeu 4K, alors que Stadia me permet de jouer des heures de jeu 4K sans taxer du tout mon CPU.
De nombreux joueurs de Stadia ont également apprécié la façon dont le service leur permettait de jouer de manière plus décontractée. De nombreux utilisateurs que j'ai vus dans le subreddit étaient des parents ou d'autres personnes âgées qui n'avaient pas les moyens de s'offrir des jeux ou qui n'avaient pas le temps de jouer des centaines d'heures à Assassin's Creed , par exemple. ColourTV, qui compte plus de 5 000 abonnés sur YouTube, a déclaré que beaucoup de personnes qu'il a rencontrées étaient plus âgées.
"En apprenant à connaître la communauté, j'ai appris que ce n'est pas la même chose que ce à quoi je suis habitué en tant que communauté de joueurs. La plupart des joueurs sont plus âgés que moi, ont des familles, mènent une vie bien remplie, etc. J'ai trouvé cela unique et intéressant, et peut-être une expérience encore moins toxique avec une base de joueurs plus mature », dit-il.
Beaucoup de personnes à qui j'ai parlé ont dit qu'elles prendraient simplement leur remboursement Google et rachèteraient simplement les jeux ailleurs. Pour d'autres, ce n'est pas si simple.
Les joueurs de Stadia cherchent des réponses
Depuis que la nouvelle a éclaté vendredi, les utilisateurs de Stadia se demandent quelle est la prochaine étape. D'une part, peuvent-ils continuer à jouer à des jeux de Stadia sur d'autres plateformes ?
C'est dans l'air au moment d'écrire ces lignes. Certains développeurs comme Ubisoft — Assassin's Creed Odyssey était disponible en démo lorsque le service s'appelait simplement Project Steam et le studio entretient depuis un lien étroit avec la plate-forme — ont rapidement assuré aux joueurs qu'ils pouvaient apporter leurs jeux Stadia sur PC via Ubisoft Connect . Bungie étudie les «prochaines étapes» pour ses joueurs Destiny 2 Stadia.
Cependant, de nombreux studios n'ont pas encore de réponses. Les joueurs de Cyberpunk 2077 supplient CD Projekt Red d'ouvrir des sauvegardes dans le cloud (un utilisateur de Reddit a déclaré qu'il se souciait « plus de ma sauvegarde que d'un remboursement de jeu »). Dans l'une des anecdotes les plus extrêmes, ColourTV a contacté Rockstar pour transférer son personnage avec des milliers d'heures dessus et a reçu une non-réponse du support. "C'était bien sûr attendu", a-t- il tweeté .
Non, vous ne comprenez pas à quel point je suis sérieusement énervé pic.twitter.com/UZ157WLmru
— Couleur (@ItsColourTV) 29 septembre 2022
ColourTV peut simplement utiliser son PC pour jouer à des jeux maintenant, et d'autres utilisateurs discutent de l'endroit où aller une fois que Stadia sera officiellement hors ligne. Heureusement, depuis Stadia, d'autres services de jeux vidéo basés sur le cloud ont fait leur apparition sur le marché, du Xbox Cloud Streaming à Nvidia GeForce Now et Amazon Luna. Cependant, aucune n'est une alternative parfaite. Par exemple, Luna n'est pas disponible en dehors des États-Unis, et Xbox Cloud Streaming, qui est fourni avec Xbox Game Pass Ultimate, coûte 15 $ par mois, ce qui est élevé étant donné que vous pouvez utiliser Stadia gratuitement si vous n'avez pas besoin de 4K, 60 images par seconde (fps). De plus, certains comme Batho disent que le logiciel de streaming cloud de Xbox a une latence plus élevée et plus de bugs que Stadia.
Grâce au remboursement, beaucoup peuvent acheter une console (s'ils peuvent en trouver une) et acheter ces services respectifs pour les jeux en nuage. Cependant, il y a une chose que quelque chose comme Xbox Game Pass Ultimate ne peut pas remplacer.
Stadia n'était pas qu'une plateforme de jeu. Il a construit la communauté
Un utilisateur de Stadia qui passe par Original Penguin a créé la base de données de jeux Stadia , une ventilation complète de chaque jeu sur le service. Il comprend tout, des résolutions maximales possibles aux liens de stockage et même au nombre de pixels. C'est un projet qu'il a entrepris après avoir interagi avec la communauté et réalisé qu'il n'y avait pas de hub pour ces informations. Depuis l'annonce de Stadia, il a également créé une feuille de calcul pour aider les utilisateurs à suivre les jeux qu'ils doivent racheter après la fermeture du service.
"Ce qui m'a gardé dans la communauté, c'est la communauté elle-même", a déclaré OriginalPenguin. "Nous avons commencé comme un groupe très uni, avec tout le monde soutenant tout le monde. Au fil du temps, le groupe s'est séparé, mais le soutien était toujours là.
Tous ceux à qui j'ai parlé pour cet article ont souligné la communauté Stadia comme l'une des raisons de rester malgré tous les défauts du service. C'était petit, mais cela signifiait que de nombreuses personnes formaient des relations durables. Stefan du podcast allemand Cloudplay a déclaré que même lorsque le nombre de jeux sortis sur la plate-forme commençait à diminuer, il pouvait compter sur la communauté pour le maintenir intéressé.
"Jusqu'à il y a quelques mois, Stadia était mon numéro un. Mais moins il y a de titres sortis ou moins il y a de jeux qui m'intéressent… alors vous cherchez ailleurs », a déclaré Stefan à Digital Trends. "Aucun autre service ne se rapproche de la communauté et de la simplicité de la plateforme. Cela fait aussi partie de la vérité.
Batho, qui est entré au lancement avec l'édition Founders, a aidé à diriger une petite communauté sur Stadia, où il a beaucoup joué à Destiny 2 mais a essayé tous les jeux qu'il pouvait. Il a rencontré son co-animateur de podcast à travers ces interactions pendant la pandémie et a même assisté à son mariage.
"L'année dernière, la communauté de Stadia était si forte", a-t-il déclaré. "La communauté Stadia était une famille. Nous nous connaissions tous via Stadia et via les #stadia, en particulier via Twitter et YoTtube… Nous avons tous le cœur brisé. Nous sommes tous en deuil et la principale perte est le lien que nous avons ressenti avec la communauté. Nous savions que nous étions une petite ville.
Chaque plate-forme de jeux vidéo a sa communauté, et celle de Stadia était évidemment beaucoup plus petite que celle de la Xbox, par exemple, mais ColourTV a noté que c'était plutôt positif. Il attribue cela à une entente entre les joueurs.
"Bien sûr, chaque communauté a ses propres pommes pourries ou des personnes avec lesquelles vous ne partagez pas la même opinion", a-t-il expliqué. "Mais dans l'ensemble, ils pensaient que Stadia leur fournissait une bonne solution. Et la communauté partageait cette croyance.
Que se passe-t-il ensuite ?
Les utilisateurs de Stadia ont encore quelques mois avant que les serveurs ne se déconnectent, et beaucoup de choses peuvent changer pendant cette période. Espérons que Google déverrouillera le Bluetooth du contrôleur et que les studios activeront les sauvegardes dans le cloud ou d'autres solutions.
Mais Stadia en tant que service était en voie de disparition depuis un moment maintenant. Une fois qu'il a cessé d'investir dans des jeux propriétaires, ce n'était qu'une question de temps avant qu'il ne suive le chemin d'autres expériences Google comme Google Plus. Thomas Meyer, qui a couvert Google Stadia pour Android Central (divulgation complète : je travaillais pour Android Central), a noté que ce n'était pas un choc compte tenu du peu de critiques des versions de jeux spécifiques à Stadia. Sa critique de Saints Row en août a été la première critique de Stadia sur Metacritic en environ sept mois.
Comme d'autres services morts, on s'attend à ce que la communauté l'accepte, au moins dans une certaine mesure. En attendant, ils peuvent aller sur Reddit ou dans des flux pour comprendre ce qui se passe ensuite.
Les réponses aux entretiens ont été modifiées pour des raisons de grammaire et de clarté.