La confusion, la surprise et le sourire sont tous fidèles à la réalité. Pourquoi ce robot « des plus humains » est-il si effrayant ?
D'un claquement de doigts, le robot Ameca se réveilla.
Son visage était rempli de confusion quant à la veille, où et où, le personnel sur le côté l'a regardée, puis s'est retourné.
Ameca a essayé d'étirer ses bras et ses paumes et a constaté qu'elle bougeait librement. Elle a haussé les sourcils de surprise, mais elle était toujours perdue et ne pouvait pas dire si elle était heureuse ou non.
Elle a tourné la tête et vous a vu, elle était visiblement prise de court, et sa bouche s'est ouverte inconsciemment.
Après avoir hésité, elle vous adressa un sourire maladroit et amical, ce fut le premier sourire qu'elle réveilla.
Ameca, pourquoi est-ce si "humain" ?
Comme vous pouvez le voir, Ameca est un robot humanoïde réaliste développé par Engineered Arts, un concepteur et fabricant britannique de robots humanoïdes avec plus de 15 ans d'expérience dans le développement de robots humanoïdes.
Pourquoi l'expression d'Ameca est-elle si « humaine » ? Selon le site officiel, Ameca combine la technologie AI et AB (Artificial Body) Le système sous-jacent est le système d'exploitation du robot Tritium et le système d'ingénierie Mesmer.
Bien entendu, Ameca doit d'abord être équipé d'une large gamme de capteurs, notamment des caméras, des microphones, des encodeurs de position et des appareils électroniques intelligents avec des milliers de paramètres pour garantir qu'il s'agit d'une machine réactive et interactive.
Tritium peut être exécuté directement dans le navigateur, applicable à presque tous les langages de codage et à une variété de logiciels. Après vous être connecté, vous pouvez rapidement traiter diverses données, contrôler à distance divers composants du visage, de la tête, du cou, des membres, etc. afin que le robot puisse s'adapter aux changements soudains de l'environnement.Répondez immédiatement pour assurer la sécurité et le plaisir de l'interaction homme-machine.
Image de : Arts d'ingénierie
Si le robot est invité à faire deux choses différentes en même temps, Tritium résoudra le conflit de manière sûre et déterminera la priorité de l'action.
Mesmer imite avec précision la structure osseuse humaine, la texture de la peau et les expressions grâce à des scans internes 3D de personnes réelles , qui doivent être subdivisées en plusieurs étapes.
▲ La première étape Photo de : Engineered Arts
Dans la première étape, une personne réelle est assise au milieu de dizaines d'appareils photogrammétriques. Mesmer capture plusieurs photos numériques superposées sous différents angles, compare les couleurs des pixels et définit les points d'ancrage, puis les reconstruit numériquement en un modèle 3D.
▲ Étape 2. Image de : Engineered Arts
La deuxième étape consiste à importer le modèle 3D d'origine dans le logiciel de modélisation et à créer un modèle 3D propre après un traitement détaillé tel que "l'épilation".
▲ La troisième étape Photo de : Engineered Arts
La troisième étape consiste à produire des moules précis sur une imprimante 3D stéréolithographique et à injecter du silicone dans les moules pour créer une peau semblable à celle d'un humain pour le robot. Des cheveux et de la peinture de détail doivent être ajoutés manuellement à la peau de silicone.
▲ La quatrième étape Photo de : Engineered Arts
Enfin, placez la peau en silicone sur la tête du robot pour terminer l'assemblage, puis utilisez le logiciel cloud Virtual Robot d'Engineered Arts pour ajouter des séquences de mouvement et des sons.
Le positionnement d'Ameca par Engineered Arts est le suivant :
Ameca est la plate-forme robotique humanoïde parfaite pour l'interaction homme-machine.Nous nous concentrons sur l'apport de technologies innovantes fiables, modulaires, évolutives et faciles à développer.
En d'autres termes, Ameca est un robot à « conception modulaire » qui évoluera dans divers aspects matériels et logiciels à l'avenir. Pour l'instant, ce n'est qu'un point de départ, avec une forte couleur d'expérimentation.
Image de : Arts d'ingénierie
Bien qu'Ameca ait un visage réaliste, il ne peut toujours pas marcher, sauter ou faire du parkour. Engineered Arts prévoit « d'améliorer ses capacités au fil du temps afin qu'un jour il puisse marcher ».
Ameca sera sur scène au CES 2022 en janvier de l'année prochaine. Selon Reuters, Ameca est désormais disponible à l'achat ou à la location, avec un prix d'achat de plus de 133 000 $ .
Image de : Arts d'ingénierie
Fait intéressant, la peau d'Ameca est grise, ce qui semble être délibérément rationnel et neutre. Morgan, directeur des opérations d'Engineered Arts a déclaré :
Ameca représente une plate-forme parfaite pour explorer comment nos machines peuvent coexister, collaborer et enrichir nos vies dans la communauté durable du futur. Ameca intègre l'IA et l'AB pour fournir une technologie itérative avancée, d'excellentes actions et gestes, qui sont tous présentés sous forme humaine et apparence de robot, et s'intègrent dans une société inclusive d'une manière non menaçante et non sexiste.
Humain, mais loin d'être humain
A quoi servent exactement les robots humanoïdes comme Ameca ?
▲ Questions-réponses sur le site officiel. Photo de : Engineered Arts
À partir de la page de questions-réponses du site officiel, Engineered Arts se concentre sur la création de robots humanoïdes pour le divertissement. Ameca peut devenir le centre d'attention pour les lieux et les activités, plutôt que de remplacer les humains dans tous les aspects :
Nos robots innovants sont doués pour jouer devant le public et capturer le cœur des gens dans diverses activités. Pour les centres scientifiques, les parcs à thème et les entreprises souhaitant attirer les foules, nos robots offriront aux visiteurs, aux délégués et au public des expériences inoubliables.
Écran tactile. Image de : Engineered Arts
Le public peut contrôler directement le robot via l'écran tactile sur les lieux, déplacer la tête et les yeux du robot, modifier ses LED et ses graphiques animés et choisir des postures, actions et salutations préconfigurées ; les entreprises peuvent également louer à l'avance, Engineered Arts fera le robot pendant 5 minutes Le contenu est utilisé pour promouvoir de nouveaux produits ou marques.
En plus des robots comme Ameca, Engineered Arts dispose également du robot de service client Quinn et du robot vocal RoboThespian . Vous pouvez même personnaliser votre propre robot interactif. Peu importe à quoi il ressemble, les exemples précédents incluent le monstre géant Kong et le chasseur de monstres. Jing Boran et Huba.
▲ Deux robots interactifs Photo de : Engineered Arts
Ces derniers sont affichés dans Madame Tussauds, ils peuvent détecter les expressions faciales des gens et modifier les images à l'écran pour les faire correspondre. Si quelqu'un fronce les sourcils devant le robot, le tonnerre et les éclairs apparaîtront à l'écran et Huba imitera leur expression de colère.
Mais ce que ces robots apportent, c'est une interaction sociale réaliste entre les humains et les machines. Qu'est-ce qui est « réaliste » ? Cela signifie "pas exactement".
Par exemple, les robots d'Engineered Arts peuvent gérer directement les procédures d'enregistrement quotidiennes dans un hôtel, et lorsqu'il s'agit de situations complexes telles que le "petit-déjeuner sans gluten", le questionneur utilisera un logiciel de présentation à distance appelé TinMan pour communiquer avec le personnes derrière la machine Contact, bien qu'il semble toujours parler au robot lui-même.
▲ Les êtres humains contrôlent derrière le robot. Photo de : Engineered Arts
Dans ce processus, l'intelligence artificielle sera également améliorée en permanence grâce à l'apprentissage automatique. Plus il pose de questions, plus il apprend de vraies personnes, mais les vraies personnes sont toujours indispensables. Alors, ne vous inquiétez pas si le robot a déjà une conscience de soi.
Les limites des robots Engineered Arts existent encore dans de nombreux endroits.
Grâce à la reconnaissance vocale automatique , il peut « entendre » et convertir le son en une chaîne de texte, mais il ne peut pas reconnaître le ton ou le contexte parlé.
Grâce à la caméra installée dans les yeux de l'humanoïde, il peut "voir" et utiliser la vision par ordinateur et un logiciel appelé Visage pour localiser le visage sur l'image et deviner l'âge, le sexe et les expressions faciales, mais il ne peut toujours pas identifier les individus.
Image de : Arts d'ingénierie
Par conséquent, lorsqu'on lui a demandé si Ameca était une IA, Engineered Arts a souligné que bien qu'il contienne des logiciels pouvant être décrits comme "l'IA", il existe toujours une différence entre les robots et l'IA. des films comme Blade Runner et 2001: A Space Odyssey-n'existe pas encore.
Ils comparent leurs robots à des voitures électriques :
Cette combinaison d'intelligence artificielle et d'intelligence humaine est une intelligence hybride. Pensez aux voitures électriques : avant qu'il ne soit possible d'avoir une voiture tout électrique, la moitié électrique et la moitié de l'essence sont apparues dans les années 90. Des choses similaires finiront par arriver à l'IA.
Image de : Arts d'ingénierie
Lorsque nous voyons Ameca, ce robot réaliste, nous pouvons prendre plaisir à le regarder, tout en cachant la peur et les trois lois des robots en toute sécurité dans nos esprits, et attendre un moment. Du moins, il est loin de remplacer les gens, et il n'a pas cette finalité à ce stade.
Amis, êtes-vous tombé dans l'étrange vallée ?
L'émergence d'Ameca a également attiré l'attention sur « l'effet de la vallée étrange ». Uncanny Valley est une hypothèse sur ce que les humains pensent des robots et des objets non humains :
Parce que les robots et les humains sont similaires en apparence et en actions, les humains auront des émotions positives sur les robots ; quand il atteint un certain niveau, les différences subtiles entre les robots et les humains apparaîtront très éblouissantes et terrifiantes, et la réponse humaine deviendra soudainement extrêmement négative ; lorsque la similitude est atteinte Au fur et à mesure qu'elle continue d'augmenter, les réponses émotionnelles humaines redeviennent positives, produisant de l'empathie entre les humains.
▲ Image tirée de : Wikipédia
Cependant, il n'y a pas de définition claire du moment où cette "vallée" apparaît. Quand vous voyez Ameca, pensez-vous qu'elle a dépassé le nœud de l'étrange vallée ? Est-ce suffisant pour vous faire ressentir de l'empathie ?
Concernant les causes de l'effet Uncanny Valley, il existe deux principaux types d'explications . La première catégorie pense que l'effet vallée de l'étrange est un mécanisme de défense physiologique que les humains produisent progressivement au cours de leur longue survie, similaire aux associations de maladie, de germes et de mort lorsque nous voyons des cadavres et des patients gravement malades ; la deuxième catégorie pense que la l'effet de vallée étrange vient des humains De l'anxiété cognitive, car les robots humanoïdes ne peuvent pas être facilement comptés comme des humains, ni comme des machines.
"Blade Runner". Photo de : Douban
Quel que soit l'angle, l'essentiel est de prêter attention à la situation actuelle des "gens". Nous sommes plongés dans une sorte d'angoisse, espérant nous distinguer des autres, de la société et des objets. « La bionique rêve-t-elle de moutons électroniques ? Dans ", l'un des critères pour définir la bionique est le "test d'empathie".
En même temps, nous souhaitons que les robots ressemblent à des adultes. Bien que Engineered Arts ait déclaré que les robots humanoïdes ne peuvent pas encore remplacer les humains, ils pensent également que cela a pour effet de « capturer le cœur des gens dans diverses activités ». Mais qu'y a-t-il de si bien avec les robots humanoïdes ? Pourquoi ne pouvez-vous pas avoir un Doraemon ou un Wali ?
▲ "Robot Story". Photo de : Douban
Si c'est pour améliorer l'efficacité du travail, créer des robots humanoïdes ne semble pas valoir la peine, il vaut mieux créer diverses machines spécialisées ou équipements électroniques à usage humain, tels que des robots à bras longs, multi-pattes, amphibies, terrestres et aériens. .
À l'heure actuelle, ce robot à l'apparence la plus humaine est uniquement destiné au divertissement personnel. Il n'a pas encore atteint la situation d'horreur dans "Moi, Robot" de Will Smith – des robots intelligents ont occupé des postes de service public dans un monde dystopique. . C'est souvent l'un des endroits où nous nous inquiétons le plus des robots.
"Moi, Robot". Photo de : Douban
En juin de cette année, le professeur Ishiguro Hiroshi de l'Université d'Osaka a créé une start-up AVITA , dédiée à la recherche du « travail à distance à double robot » afin de résoudre le problème de la pénurie de main-d'œuvre. Le concept est que l'opérateur de l'avatar est assis à la maison, le microphone et la caméra de l'ordinateur lisent les expressions faciales et les actions de l'opérateur, et les reflètent sur l'avatar, et l'avatar communique avec les clients du restaurant sur l'écran.
Photo de : ATR
Ishiguro Hiroshi a déclaré: "Le plan est de libérer les humains du corps physique et de créer une société où chacun peut travailler librement à tout moment et n'importe où." Selon lui, les humains se sentent à l'aise face aux robots et ne se sentent pas épuisés mentalement. , La raison est qu'il n'est pas nécessaire d'observer les mots et les couleurs.
Contrairement aux traits humanoïdes proéminents d'Ameca, Ishiguro valorise en fait la partie non humaine des "robots humanoïdes" – il n'est pas nécessaire de traiter les robots comme des humains.
Mais les deux atteignent également le même objectif par des voies différentes. En plus de l'exploration et de la réflexion de nombreux films et romans de science-fiction, nous avons vu que de nombreux robots humanoïdes sont utiles dans la vie réelle.Ils sont toujours un effet de divertissement produit par imitation réaliste, ainsi qu'un substitut au travail répétitif et émotionnel. Ils ne sont pas encore des nôtres, nous les utilisons pour confirmer notre place spéciale.
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