La fatigue des abonnements aux applications ruine rapidement mon smartphone

Lorsque j'ai eu un iPhone pour la première fois en 2008, je me souviens avoir consulté des applications Web, qui étaient essentiellement des sites Web que je gardais en signet sur l'écran d'accueil. Chaque fois que je les ouvrais, ils ne semblaient pas comme si je venais de lancer Safari mobile. Finalement, Apple a lancé l' App Store en juillet 2008, éliminant la plupart du temps le besoin d'applications Web désuètes.

Depuis l'ouverture de l'App Store, nous avons pu voir de nouvelles applications et de nouveaux jeux innovants qui ont propulsé nos iPhones à un tout autre niveau, nous montrant de quoi nos appareils étaient capables. J'étais ravi de voir et d'entendre parler de nouvelles applications pour une variété de choses, des gestionnaires de tâches aux applications de remplacement d'appareil photo en passant par les éditeurs de photos, les journaux et bien plus encore. Les jeux utilisaient également les capteurs d'accéléromètre et de gyroscope de l'iPhone, il ne s'agissait donc pas toujours uniquement de commandes tactiles.

Dossiers d'applications sur l'iPhone 14 Pro sous iOS 16.
Andy Boxall/Tendances numériques

À l'époque, vous pouviez facilement trouver des versions "allégées" d'applications et de jeux qui vous permettaient de les essayer avant même d'envisager la version complète. De nombreux titres avaient un prix allant de 1 $ à 5 $ ou plus, selon ce que le développeur pensait que son travail valait (rappelez-vous l'application "I Am Rich" qui coûtait 1 000 $ pour montrer que vous pouviez vous le permettre ?).

Si vous jetez un coup d'œil à l'App Store de nos jours, vous constaterez que la plupart des applications et des jeux sont «gratuits», mais dès que vous les ouvrez, ils vous harcèlent avec un modèle d'abonnement quelconque. C'est quelque chose qui jonche d'innombrables applications en 2022. Je suis tellement au-dessus du modèle commercial basé sur l'abonnement, et je sais que je ne suis pas le seul.

Laissez-moi payer une fois pour une application et en finir avec elle

Bibliothèque de jeux installée sur l'iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Si vous jetez un coup d'œil à l'App Store ou à Google Play , vous trouverez une infinité d'applications et de jeux gratuits parmi lesquels choisir. Et j'admets qu'il y a eu beaucoup d'applications qui ont l'air bien du point de vue de l'interface utilisateur, ce qui est l'une des principales choses que je recherche dans les logiciels. Mais ensuite, je l'ouvre uniquement pour être bombardé d'une sorte d'invite pour un abonnement mensuel ou annuel – et je me contente de " NOPE " et de supprimer l'application. D'autres fois, je regarderai une liste d'applications et je verrai qu'il existe des dizaines d'achats intégrés différents pour chaque petite fonctionnalité, et je sais qu'ils ne sont que des utilisateurs nickel-and-diming. C'est aussi un gros drapeau rouge pour moi.

Je regrette les jours où je pouvais payer une seule fois pour une application ou un jeu, puis l'utiliser pour toujours, tant qu'il était sur mon appareil ou téléchargeable depuis la boutique d'applications à partir de laquelle je l'ai téléchargé. Quand c'était une application que je savais que j'utiliserais beaucoup au quotidien, comme Fantastical ou Things, cela ne me dérangeait pas de payer plus de 50 $ (ou plus) pour avoir ces applications sur mon iPhone, iPad et Mac , car il s'agissait d'applications que j'utilisais quotidiennement pour faciliter ma vie professionnelle.

Jouer à Oceanhorn 2 sur l'iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Bien sûr, les développeurs ont beaucoup travaillé sur leurs applications, en particulier pour les prochaines versions majeures. Tant que la nouvelle version ajoutait de nombreuses nouvelles fonctionnalités importantes, cela ne me dérangeait pas non plus de payer à nouveau pour la dernière version de leur application que j'utilisais depuis un an ou plus.

Cependant, l'époque des applications payantes une fois et à utiliser pour toujours est révolue depuis longtemps. Il est rare d'en trouver de nos jours, donc je suis en fait un peu surpris quand je les rencontre de temps en temps. Ce genre d'applications me manque terriblement, mais je comprends que cette méthode n'était pas viable à long terme pour les personnes qui travaillaient sur le logiciel.

Les abonnements ont du sens avec modération

Oura Ring, iPhone 13 Pro et Apple Watch Series 7.
Andy Boxall/Tendances numériques

Au fur et à mesure de ma carrière, je suis tombé sur des logiciels dont je ne peux tout simplement pas me passer, notamment sur mon iPhone 14 Pro . Quelques exemples incluent Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot, et plus encore. Quand c'est quelque chose que je trouve utile d'utiliser tous les jours pour faciliter mon travail ou ma vie personnelle, cela ne me dérange pas de payer les frais d'abonnement. Après tout, certaines choses en valent vraiment la peine (pour moi), et si vous étalez le coût sur une année, c'est négligeable.

Mais si c'est quelque chose dont je n'ai besoin que de temps en temps, je suis beaucoup moins enclin à m'abonner. Par exemple, si je recherche une application iPhone dotée de la fonctionnalité Google Pixel Magic Eraser et que je dois m'abonner pour accéder à l'application elle-même, je vais simplement la supprimer et chercher ailleurs.

Encore une fois, je ne vois pas de problème avec l'abonnement si c'est quelque chose qui est inestimable et ne peut pas être remplacé dans mon flux de travail. Mais il y a toujours des alternatives que je peux rechercher, même s'il semble que de plus en plus de développeurs empruntent la voie des abonnements ces jours-ci – et je ne peux tout simplement pas suivre.

Tous ces frais mensuels s'additionnent

App Store affiché sur un iPhone 14 Pro sur fond rose
Christine Romero-Chan / Tendances numériques

La plupart des abonnements que je vois ne coûtent que quelques dollars par mois, ou peut-être plus de 50 dollars pour une année entière. Lorsque vous regardez ces chiffres seuls, cela peut ne pas sembler grand-chose, et vraiment, ce n'est pas le cas. Mais quand tout vient avec un abonnement, avez-vous vraiment besoin de cette application de messagerie qui coûte 5 $ par mois ? Ou l'application de calendrier qui vous demande 5 $ par mois pour certaines fonctionnalités supplémentaires que vous n'utilisez peut-être même pas ?

Et ce ne sont pas seulement les abonnements aux applications. Nous avons déjà d'autres paiements mensuels pour des choses comme le service de téléphonie mobile, peut-être plusieurs services de streaming pour la musique et la vidéo, les solutions de synchronisation et de stockage dans le cloud, et tout le reste. Tous ces paiements mensuels sont épuisants, et on a l'impression que tout évolue vers un modèle commercial basé sur l'abonnement ces derniers temps. Quelque chose doit donner.

Je n'aime plus les applications comme avant

Jouer à Dianlo Immortal sur iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Il y a de nombreuses années, j'ai fait mes débuts dans l'industrie en examinant des applications mobiles et des jeux pour iOS. Je me souviens que j'adorais voir la nouvelle application qui venait de sortir, et j'avais hâte d'en prendre une copie et de la vérifier moi-même.

C'est différent maintenant. La plupart des applications d'aujourd'hui sont maintenant très similaires à quelque chose que j'ai déjà utilisé auparavant – l'innovation est rare à voir, et tout est à peu près un reskin de quelque chose d'autre. Et c'est tellement décevant quand je lance une nouvelle application qui suscite mon intérêt, et je vois une fenêtre contextuelle lors du premier lancement parler d'achats ou d'abonnements intégrés.

J'avais l'habitude de télécharger et d'essayer plusieurs applications d'actualités sur une base hebdomadaire ou même quotidienne. Maintenant, je suis super sélectif sur ce que je télécharge, et j'ai de la chance si je prends même quelque chose de nouveau chaque semaine (je ne compte pas les jeux Apple Arcade parce que c'est une chose à part). Je sais que je ne suis pas le seul non plus, n'est-ce pas ?

J'adorais trouver et découvrir de nouvelles applications – c'était en partie la raison pour laquelle j'adorais avoir un smartphone , comme l'iPhone. Maintenant, presque tout a besoin d'un abonnement pour être utilisé, et cela ne fait que ruiner mon expérience globale sur smartphone, en particulier sur iOS. Il doit y avoir une meilleure façon. Droit?