La hausse de prix sans précédent de Quest 2 est un mauvais look pour le Metaverse

Dans un geste sans précédent, Meta a annoncé qu'il augmentait le prix de son casque Quest 2 normalement abordable de 100 $ à partir du 1er août. Bien que Meta prétende que la hausse des prix vise à permettre à l'entreprise d'investir davantage dans la réalité virtuelle dans l'espoir de l'industrie de la réalité virtuelle plus loin », je reste sceptique quant à la plausibilité de ce résultat. Cette décision nuira non seulement aux portefeuilles des fans de VR, mais aussi aux objectifs de Meta, car elle tente de transformer le Metaverse en une expérience grand public.

C'est une mauvaise nouvelle pour les partisans de la technologie qui ont déjà du mal à faire passer l'idée auprès des utilisateurs. À partir du moment où des entreprises comme Meta en ont fait un mot à la mode, le Metaverse a suscité beaucoup de scepticisme. La poussée marketing agressive de Meta s'est souvent révélée sous-développée et trop confiante, d'autant plus que le concept existe depuis des décennies littérales via des titres comme Second Life ou même Fortnite . Maintenant, associez ce déploiement arrogant au fait que Meta est dans l'eau chaude depuis ses jours sur Facebook suite à de multiples poursuites judiciaires concernant des problèmes de confidentialité .

Le Metaverse était déjà mal parti auprès du public cible de l'entreprise; maintenant, cela va coûter plus d'argent à ces sceptiques pour y avoir même accès avec le Quest 2.

Préoccupations croissantes du métaverse

La hausse des prix semble fondamentalement en contradiction avec ce que Meta veut réaliser avec la VR. La société souhaite que le Metaverse soit accessible à tous via des casques VR, en particulier le Quest 2. Désormais, le prix d'entrée est passé de 300 $ à 400 $ à 400 $ à 500 $, limitant considérablement les personnes qui seront intéressées (ou même capables ) en achetant. 400 à 500 $ semblent être beaucoup à payer pour essayer une technologie qui ne devrait pas vraiment trouver sa place avant au moins 2027 – d'autant plus qu'elle était 100 $ moins chère.

Une personne portant et utilisant un casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2 devant un fond gris.

Alors que les gens se sentent déjà mal à l'aise quant à la capacité de Meta à gérer correctement quelque chose d'aussi potentiellement invasif que le Metaverse, les 100 $ supplémentaires qu'il en coûtera pour y entrer pourraient bien être la goutte d'eau pour ceux qui sont déjà sur la clôture à ce sujet. De plus, la hausse des prix de Quest 2 a suscité de nombreuses questions concernant le prix du futur matériel Meta.

Rien n'a été officiellement annoncé en ce qui concerne les autres matériels que Meta pourrait éventuellement lancer et qui seraient compatibles avec le Metaverse, mais si la société est disposée à introduire une augmentation de prix aussi drastique pour un matériel qui a près de deux ans, rien ne l'empêche de faire quelque chose de similaire avec d'autres produits sur toute la ligne. Cela crée un précédent inhabituel pour tout ce qui pourrait arriver ensuite pour les plans VR de Meta, ronge la bonne volonté déjà mince de l'entreprise avec les utilisateurs.

Mathématiques méta-monétaires

D'un point de vue extérieur, le saut de prix semble arbitraire, ce qui n'aidera certainement pas la méfiance du grand public envers l'entreprise . Le Quest 2 ne reçoit aucune nouvelle fonctionnalité ou ajustement qui justifie la hausse des prix du côté matériel. Le raisonnement de l'entreprise est qu'elle a besoin de 100 $ supplémentaires à chaque achat pour investir davantage dans la réalité virtuelle, mais cela semble mince sur le papier. Meta n'a pas besoin de plus d'argent pour faire quoi que ce soit.

Il a été récemment annoncé lors d'un rapport sur les résultats que Meta avait perdu 2,8 milliards de dollars sur Reality Labs , la société qui dirige les efforts de Meta en matière de réalité virtuelle. Bien que ce soit beaucoup d'argent à perdre sur un pivot commercial, dans le grand schéma des revenus globaux de Meta, ce n'est pas tant que ça. Le même rapport a annoncé que Meta avait gagné 28 milliards de dollars au deuxième trimestre de 2022, mettant la perte en perspective. En plus de cela, Mark Zuckerberg a clairement indiqué que Meta double toujours sur VR et le Metaverse malgré la perte. Il a déclaré qu'il croyait "encore plus fermement maintenant que le développement de ces plates-formes débloquera des centaines de milliards de dollars, voire des billions de dollars au fil du temps".

Une réunion de bureau se déroulant dans le métaverse VR.
Méta Quête

Perdre 2 milliards de dollars est un gros problème pour n'importe quelle entreprise, mais quand on regarde les bénéfices de Meta , il est clair qu'il reste encore beaucoup à faire si elle est aussi attachée à son pivot qu'elle le dit. Le Meta Quest 2 est déjà le casque VR le plus populaire jamais conçu . Si Meta continue à le soutenir, il devrait continuer à étendre sa portée à moins que la soif générale de VR ne s'éteigne. Meta croit clairement au Quest 2 et pour une bonne raison, donc augmenter son prix à tous les niveaux semble être un recul qui ne peut que nuire à l'élan du matériel et à l'avenir de ses ambitions Metaverse à son tour.

Suite à l'annonce de l'augmentation des prix de Quest 2, il est clair que la liste des préoccupations des consommateurs qui obscurcissent la vision de l'entreprise sur le Metaverse ne disparaîtra pas de si tôt. La société a besoin d'utilisateurs pour remplir ses salles virtuelles et ses lieux de rencontre plus qu'elle n'a besoin d'argent en ce moment, comme le montrent ses rapports sur les revenus. Si le ticket pour entrer dans la porte est trop coûteux pour les utilisateurs, cela pourrait être catastrophique pour le métaverse avant même qu'il n'ait décollé.