La meilleure armure de Helldivers 2

Les ensembles d'armures dans Helldivers 2 affecteront bien plus que quelques statistiques et chiffres en coulisses. Tout comme votre arme principale , le type d'armure que vous choisirez dictera votre style de jeu et devra être soigneusement réfléchi avant chaque mission. Chacun a une note différente dans trois statistiques, plus il y a un passif qui le distingue, mais tous appartiennent à des rôles légers, moyens ou lourds. Bien que le nombre d'options ne soit pas terriblement écrasant, comparer et contraster toutes ces statistiques et capacités en plus d'éléments tels que les boosters et les stratagèmes peut devenir fastidieux. Si vous voulez juste sortir et éliminer quelques bugs, voici les meilleurs types d’armures à choisir dans Helldivers 2 .

Meilleurs types d'armures

À l'heure actuelle, il existe 19 ensembles d'armures différents que vous pouvez débloquer avec des médailles et des super crédits , mais d'autres seront probablement ajoutés au jeu à l'avenir. Quand et si cela se produit, nous mettrons à jour notre classement.

TR-9 Cavalier de la Démocratie

Une armure de cavalier de la démocratie située dans Helldivers 2
Jeux de pointe de flèche

Surtout lorsque vous êtes une nouvelle recrue dans Helldivers 2 , vous ne pouvez pas vous tromper avec le Cavalier of Democracy si vous précommandez le jeu. Sinon, ce n’est pas une énorme perte ici puisqu’il s’agit plutôt d’une excellente armure de démarrage. Il vous donnera des statistiques très équilibrées pour un build moyen, avec 100 d'armure, 500 de vitesse et 100 de régénération d'endurance. Cependant, que ce soit celui-ci ou tout autre que vous débloquez tôt, assurez-vous d’obtenir le passif Democracy Protects. Cela vous donne 50 % de chances de survivre à des dégâts mortels et évite les saignements dus aux hémorragies thoraciques.

Infiltrateur SC-34

Une armure située dans la boutique de Helldivers 2.
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Côté armure légère, l'Infiltrator est indispensable pour la plupart des escouades . Il vous permettra de rester léger et capable de rester hors de danger grâce à une vitesse de 525 et une régénération d'endurance de 113, mais assurez-vous de ne pas être touché car vous n'obtenez qu'un indice d'armure de 57. Le passif Scout est ce qui rend cette armure si précieuse dans votre équipe. Il vous permettra de cingler des marqueurs sur la carte qui génèrent un ping radar toutes les 2 secondes et vous rendront plus difficile à détecter lorsque vous êtes accroupi.

B-01 Tactique

Une armure de base définie dans Helldivers 2.
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Oui, c'est l'une des armures par défaut, mais elle présente un excellent cas d'utilisation lors de missions contre des robots ennemis. Premièrement, pour les statistiques, c'est exactement la même chose que le Cavalier à 100, 500 et 100 pour la régénération d'armure, de vitesse et d'endurance, respectivement. Là où il diffère, c’est avec son passif, qui est Extra Padding. La description de ceci est très vague, mais elle ne fait en réalité que réduire tous les dégâts explosifs que vous subissez. Il n’y a rien de tape-à-l’œil ici, mais cela fera le travail.

Ingénieur de tranchée CE-35

L'armure de l'ingénieur des tranchées dans Helldivers 2.
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S'en tenant à l'armure moyenne, les statistiques de l'ingénieur de tranchées se situent, encore une fois, au milieu, à 100, 500 et 100. Bien qu'elle ait Ingénieur dans le titre, cette armure est en réalité beaucoup plus adaptée aux combattants de première ligne. Le kit d'ingénierie réduit le recul de votre arme de 30 % supplémentaires lorsque vous êtes accroupi ou couché, et vous permet également de tenir deux grenades supplémentaires.

CM-09 Casse-Os

L'armure du bonesnapper dans Helldivers 2
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Enfin, chaque équipe a besoin d'un médecin. Le Bonesnapper ne ressemble peut-être pas à un gars dont vous voulez vous occuper lorsque vous êtes blessé, mais le passif Med-Kit est probablement le passif de soutien le plus puissant du jeu. Il vous accorde deux packs de stimulation supplémentaires à votre équipement et augmente la durée de chacun de 2 secondes supplémentaires. En termes de statistiques, cette armure moyenne est comme toutes les autres que nous avons couvertes : 100 d'armure, 500 de vitesse et 100 de régénération d'endurance.