La nouvelle carte de Call of Duty: Warzone est une bouffée d’air frais, mais ces 5 choses la rendraient meilleure
L'un des points forts de la mise à jour récemment publiée de Call of Duty: Warzone Saison 4 est la nouvelle carte Fortune's Keep , qui a temporairement remplacé l'île de la renaissance. C'est une création étonnante de High Moon Studios, offrant un gameplay extrêmement rapide, avec des tonnes de façons différentes de se déplacer et de superbes visuels qui garderont sans aucun doute les joueurs engagés. Cette carte ne vous attirera probablement pas si vous n'êtes pas déjà un joueur de Warzone , mais ceux qui cherchaient une raison de revenir seront impressionnés.
Pourtant, Fortune's Keep a plusieurs défauts qui le retiennent, dont certains sont relativement simples, tandis que d'autres sont plus complexes. Activision et High Moon Studios sont conscients de certains de ces problèmes et les corrigeront probablement dans les semaines à venir. Mais quels types de problèmes retiennent Fortune's Keep ? Ce sont cinq améliorations qui rendraient la nouvelle carte Resurgence encore meilleure.
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Plus de stations d'achat
Prendre un chargement, un masque à gaz, un kit d'auto-réanimation ou d'autres articles essentiels peut être une corvée sur Fortune's Keep, en particulier en raison du faible nombre de stations d'achat. Au cours d'un match donné, un nombre aléatoire de stations d'achat apparaîtra à certains endroits, mais cela ne semble jamais suffisant. Ce qui finit par se produire, c'est que certaines stations d'achat attireront une grande partie des joueurs, ce qui en fera des points d'étranglement involontaires contenant la majeure partie de l'action. Cela peut avoir un impact important sur le rythme et constitue une frustration générale lorsque vous essayez de progresser pendant un match. Non seulement le nombre de stations d'achat manque, mais elles se sentent souvent beaucoup trop condensées, certains hubs en contenant plus d'un alors que de grandes parties de la carte n'en ont pas du tout.
Augmentation du pool de trésorerie
Le pool de trésorerie sur Fortune's Keep semble également faire étrangement défaut, bien qu'il semble incohérent. Parfois, vous vous retrouverez avec une surabondance d'argent – généralement lorsque vous n'en avez pas autant besoin – et d'autres fois, vous ne pouvez pas trouver un seul dollar pour vous sauver la vie. Il y a beaucoup de coffres autour de la carte, dont beaucoup réapparaissent après un certain temps ; nous souhaitons juste que plus d'entre eux contiennent de l'argent liquide pour aider lors de situations de récupération. Le simple fait d'avoir plus d'argent disponible comme butin au sol aiderait également. Donner aux joueurs plus d'argent à récupérer pourrait également résoudre le problème, en particulier lors de situations de récupération.
Plus grande variété d'itinéraires pour atteindre un terrain plus élevé
L'un des meilleurs aspects de Fortune's Keep est l'accent mis sur la verticalité, vous permettant de sauter sur les toits, de faire de la tyrolienne jusqu'au sommet de grands immeubles pour réinitialiser une fusillade, ou même de sauter du haut d'un balcon pour obtenir un meilleur angle sur le concurrence. C'est légitimement l'un des aspects les plus remarquables de la carte, mais malheureusement, il semble y avoir trop peu de moyens d'atteindre le sommet de certaines structures. Ce n'est pas toujours le cas, mais parfois, surtout si un ennemi vous a piégé, il peut être presque impossible d'atteindre l'étage supérieur de Keep ou même le niveau principal au-dessus des grottes. Bien sûr, nous apprendrons probablement tous les itinéraires à mesure que nous acquerrons plus d'expérience avec la carte, mais dans l'état actuel des choses, une échelle, un rappel ou un escalier supplémentaire ferait toute la différence.
Correction d'un bug de drone
Les drones sont également actuellement mis sur écoute sur Fortune's Keep
Caldera commence au centre et s'éteint sur une distance fixe
La renaissance (AUAV illustrée) commence au centre et s'éteint sur une distance fixe
Fortune's Keep balaie toute la carte d'ouest en estDes réflexions sur le bogue ? pic.twitter.com/bOno9op3Lm
— James – JGOD (@JGODYT) 23 juin 2022
En voici un étrange : il y a actuellement un bogue dans le fonctionnement des drones sur Fortune's Keep. Sur toutes les autres cartes jusqu'à présent, un UAV part du milieu et se déplace vers l'extérieur de manière circulaire, révélant uniformément les ennemis sur la carte. Mais sur Fortune's Keep, le drone balaie d'ouest en est, laissant certains joueurs désavantagés pendant un bref instant. C'est sûrement un bug, car les drones ne fonctionnent pas comme ça sur aucune autre carte ou mode et ont toujours pulsé du milieu. Le plus gros problème avec cela est que cela peut vous amener à prendre une mauvaise décision à cause d'un ennemi non révélé à votre est.
Augmentation du nombre de joueurs
Alors que Fortune's Keep offre un gameplay extrêmement rapide qui se déroule dans des situations rapprochées, le rythme semble diminuer vers la fin d'un match. Ce n'est pas inhabituel, mais il semble y avoir une grande disparité dans le mouvement vers les dernières étapes d'un match qui semble disproportionné par rapport à la taille de l'île. Sur Fortune's Keep, le nombre de joueurs est plafonné à environ 40 (un peu plus pour les modes d'équipe plus petits), ce qui équivaut à Rebirth Island – une carte qui fait moins de la moitié de la taille. Il serait plus logique d'augmenter le nombre de joueurs de Fortune's Keep à plus de 60 pour garantir que les lobbies restent en bonne santé pendant toute la durée d'un match, pas seulement au début. Cela gardera les joueurs engagés plus longtemps et ajoutera au plaisir, tout en préservant le rythme.