La pénurie de GPU est terminée, mais elle fait toujours des ravages
La pénurie de GPU était rude. C'était le plus fort de la pandémie, et tout ce que vous pouviez faire était de rester à l'intérieur et de jouer à des jeux, et pourtant, le coût de la mise à niveau de votre carte graphique était aussi élevé que l'achat d'une voiture d'occasion. Doublez ou triplez le prix catalogue de GPU déjà chers, et c'était avant que vous ayez réellement à trouver un endroit pour en acheter un. J'ai eu la chance de trouver l'une des meilleures cartes graphiques au prix catalogue, mais la plupart des gens ne l'ont pas fait.
La plupart des gens n'ont pas effectué de mise à niveau du tout, du moins si l'on en croit les enquêtes sur le matériel Steam des derniers mois. Je veux dire, la GTX 1060 est toujours le troisième GPU le plus populaire sur Steam, et cette carte est suffisamment ancienne pour entrer en troisième année l'année prochaine. La pénurie de GPU n’a amusé personne, mais elle a encore un effet persistant aujourd’hui.
Bien sûr, je parle de prix élevés des GPU , mais il n'est pas nécessaire de chercher très loin pour les voir. Vous pouvez encore ressentir les effets ailleurs. Il existe des attentes de performances irréalistes pour un matériel qui a presque dix ans, et il existe une nouvelle technologie qui semble d'un coût prohibitif car de nombreux joueurs sur PC ont dû effectuer une mise à niveau. La pénurie de GPU a tout gâché pour les jeux sur PC, et je ne sais pas comment nous en sortirons.
La hausse des prix
Nous devons d’abord parler du prix, car c’est le principal point de discorde à la fin de l’année. Oui, les cartes graphiques sont plus chères qu’avant. Chacun des GPU RTX 40 de Nvidia est plus cher que la version de dernière génération de la même carte, à l'écart des RTX 4060 Ti et RTX 4060. Dans certains cas, comme le RTX 4070 , la hausse des prix est raisonnable, autour de 100 $. Dans d'autres cas, comme le RTX 4080 , c'est énorme, à environ 500 $. Peu importe dans un sens ou dans l’autre : cette génération, vous dépensez plus d’argent pour la même classe de carte graphique.
C'est un cheval mort, et je ne veux pas le battre, mais le problème mérite d'être mentionné. AMD n'a pas non plus beaucoup de place dans cette conversation. Certaines cartes sont plus chères que la génération précédente ; d'autres sont moins chers.
En réalité, cependant, le prix de la gamme AMD est conforme à celui de Nvidia. Il existe de bonnes affaires, AMD sous-cotant généralement Team Green, mais cela ne change pas la situation avec les prix des GPU dans leur ensemble.
Avec moins de GPU pour votre argent, les mises à niveau sont des décisions difficiles. Ce n’est pas une pénurie de GPU qui est difficile, mais c’est certainement plus difficile que les générations précédentes. Je ne tire pas la carte de la cupidité ici. Il y a de l'inflation et des discussions sur la mort de la loi de Moore , et yada yada. Je m'en fiche de tout ça. Ce qui m'importe, c'est que lorsque vous envisagez une mise à niveau en 2023, vous devrez probablement vous contenter d'une classe de GPU inférieure à celle que vous pouviez obtenir les années précédentes.
C'est un problème avec les attentes. Il y a deux ans, vos 500 $ vous permettaient d'acquérir un certain niveau de performance. Maintenant, cela vous rapporte moins. Peut-être pourriez-vous vous reposer sur un GPU pendant cinq ans auparavant. Désormais, il y a un nouveau jeu tous les deux mois qui vous demande de mettre à niveau pour une expérience optimale. Nvidia et AMD ont leurs propres attentes ; attentes d’atteindre certaines notes pour leurs rapports sur les résultats. Et la pénurie de GPU a définitivement établi une nouvelle barre pour ceux-là.
Un problème d'attente
Ce n'est pas seulement une attente monétaire qui pose problème : qu'il s'agisse des consommateurs qui s'attendent à un certain GPU pour leur dollar ou des actionnaires qui s'attendent à un certain rendement. Il existe également un problème d'attentes concernant les jeux et la manière dont ils doivent défier les GPU.
Cela m'est devenu clair avec Alan Wake 2 . C'est l'un des plus beaux jeux auxquels j'ai jamais joué, mais à moins de débourser une bonne somme d'argent pour une mise à niveau du GPU, vous ne pourrez probablement pas y jouer. Il ne nécessite pas explicitement un GPU RX 6000 ou RTX pour fonctionner, mais je ne dépenserais pas 50 $ pour lancer les dés en essayant de le jouer sur quelque chose de plus ancien.
Il y avait des fourches. Certains joueurs sur PC ne supportaient pas l'idée que certaines cartes populaires perdaient de leur pertinence. Ils s'attendaient à ce que les cartes continuent de fonctionner jusqu'à ce qu'ils décident de les mettre à niveau. Un employé courageux de Remedy a tenté de faire la lumière sur la configuration minimale requise avant le lancement du jeu, expliquant pourquoi le jeu ne fonctionnerait pas sur des GPU plus anciens. Ils ont, selon leurs propres mots , « pris peur et supprimé » le tweet.
Vous ne pouvez pas blâmer certains joueurs sur PC. Avant la pénurie de GPU, nous connaissions l’une des meilleures périodes pour les jeux sur PC. La PS4 et la Xbox One étaient notoirement sous-alimentées, même lors de leur lancement en 2013. Les développeurs ont pour la plupart restreint leurs jeux pour ces plates-formes. Alors oui, un GPU de 2014 ou 2015 pourrait tenir le coup, même jusqu'au début de cette année.
Pendant la pénurie de GPU, pourquoi effectueriez-vous une mise à niveau ? Un GPU vieux de cinq ou six ans pourrait encore jouer au ballon. Pourquoi ne pourrait-il pas tenir le coup pendant une autre génération ?
La pénurie de GPU a retardé les mises à niveau, et face à la hausse des prix des GPU une fois les cartes enfin de nouveau en stock, je ne peux que supposer qu'une partie des joueurs sur PC voulaient juste tirer un peu plus de vie des cartes qui ont été capables de le faire. pour suivre si longtemps. Je suppose simplement ici, du moins sur la base de l'enquête sur le matériel Steam et de certains discours, mais ce n'est pas une idée folle.
Les attentes étaient très différentes pour les jeux sur PC il y a quelques années. Vous devrez généralement mettre à niveau votre GPU pour jouer à un nouveau jeu, et même les cartes les plus récentes et les plus rapides n'affichent pas toujours les chiffres. Voici une revue de la GTX 780 d'Anandtech, où la carte dépasse à peine les 60 images par seconde (fps) dans Bioshock Infinite à 1440p – un jeu sorti deux mois avant le GPU.
Pouvez-vous imaginer la lame de fond qui se produirait aujourd’hui si un produit phare tenait à peine 60 fps dans un jeu moderne ? C'était une autre époque. Les attentes n’étaient pas ce qu’elles sont aujourd’hui.
Pas de solution facile
La concoction d’une pénurie de GPU repoussant les mises à niveau, d’une génération de consoles rattrapant enfin la technologie de jeu et de prix plus élevés des GPU ont créé une situation difficile pour les joueurs sur PC. Vous pouvez équilibrer n’importe quel élément individuel. Nous avons vu des prix de GPU plus élevés dans le passé et nous avons vécu plus d'une pénurie de GPU. Bien sûr, nous avons également vu de nouvelles consoles, faisant progresser la qualité visuelle pour tout le monde. Cependant, à l’heure actuelle, les jeux sur PC sont pris dans une tempête parfaite des trois.
J'ai vu beaucoup de gens pointer du doigt, et je suis sûr que vous aussi. Nous pourrions être des boucs émissaires jusqu'à devenir bleus, mais il n'y a pas un seul élément de la situation du jeu sur PC aujourd'hui qui soit à blâmer. Il y a plusieurs facteurs qui résultent de la pénurie de GPU, ce qui gâche la situation actuelle des jeux sur PC.
J'espère qu'à mesure que les consoles vieilliront et que de nouvelles générations de GPU arriveront, il sera plus facile de se permettre une mise à niveau du GPU. Nous sommes toujours en train de nous sortir du désordre provoqué par la pénurie de GPU, mais il est clair que les choses s’améliorent.