La première console portable Xbox est désormais jouable. Quels changements cette version allégée de Windows a-t-elle apportés ?
La console de jeu portable la plus importante cette année est sans aucun doute la Nintendo Switch 2, mais la deuxième plus importante, je pense, est la ROG Xbox Ally, qui sortira officiellement le 16 octobre de cette année.
En termes de paramètres matériels, ce produit peut être décrit comme un PC portable haut de gamme. L'important est le système sur lequel il fonctionne : la version Xbox de Windows, optimisée spécifiquement pour les consoles portables par Microsoft.
Il n’est donc pas surprenant que ce produit ait attiré autant d’attention, car il est susceptible d’ouvrir un nouveau chapitre pour les consoles portables Windows.
En ce qui concerne les prix, ASUS et Microsoft ont déclaré qu'il « faudra plus de temps pour déterminer l'impact de la macroéconomie sur les prix », ils n'ont donc pas encore annoncé le prix du produit.
Selon des informations en ligne, la ROG Xbox Ally de milieu de gamme sera vendue au prix de 599 euros, soit environ 4 986,68 yuans ; la ROG Xbox Ally X haut de gamme sera vendue au prix de 899 euros, soit environ 7 486,73 yuans.
Toujours Windows, mais en mieux
Après que l'éditeur de The Verge ait obtenu le ROG Xbox Ally, la première chose qu'il a faite n'a pas été de démarrer le jeu immédiatement, mais de redémarrer l'appareil pour voir comment Microsoft cache Windows sous l'interface Xbox.
Après le démarrage, ROG Xbox Ally affiche l'interface de connexion Windows normale, mais vous pouvez désormais utiliser le contrôleur pour saisir le code PIN, ce qui est plus pratique que les ordinateurs de poche Windows traditionnels.
▲ Source : The Verge
Une fois la connexion terminée, l'interface Windows 11 disparaît et ouvre directement la nouvelle interface « Xbox ». Les utilisateurs peuvent interagir directement avec la manette et sélectionner le jeu à lancer.
En fait, cette « Xbox » est essentiellement une application dont l'interface est très similaire à celle de l'application Xbox fournie avec Windows. Elle s'affiche par défaut en plein écran, masquant le bureau traditionnel nécessitant l'utilisation du clavier et de la souris.
Les utilisateurs peuvent quitter l'application Xbox en plein écran via la barre de jeu ou utiliser la touche Xbox pour ouvrir le sélecteur de tâches en arrière-plan et accéder au bureau Windows. Le système affichera alors une invite indiquant qu'ils sont sur le point d'accéder au bureau Windows. Il est recommandé d'utiliser un écran tactile ou une souris et un clavier pour une meilleure expérience de bureau.
Cette nouvelle interface résout non seulement le problème de l'interaction gênante du contrôleur dans Windows, mais répond également aux problèmes de longue date de faibles performances et de consommation d'énergie élevée des consoles portables Win causés par le Windows 11 trop gonflé.
Étant donné que l'ordinateur accède directement à l'interface Xbox au démarrage, la machine n'a pas besoin de charger complètement l'intégralité de Windows 11. Les processus tels que le fond d'écran du bureau, la barre des tâches et d'autres processus non nécessaires pour jouer à des jeux ne seront pas démarrés, économisant ainsi environ 2 Go de mémoire d'exécution pour les jeux.
Si vous passez en mode bureau Windows une fois après le démarrage de l'ordinateur, l'ensemble du système Windows sera démarré et vous devrez redémarrer l'ensemble de l'appareil pour revenir au mode « léger » et récupérer les 2 Go de mémoire d'exécution économisés.
▲ Mode bureau Windows, source : PC Gamer
Pour éviter aux joueurs de revenir au bureau Windows complet, Microsoft a ajouté un maximum de fonctionnalités à l'interface Xbox. La barre de jeu peut se connecter directement aux réseaux Bluetooth et Wi-Fi et gérer les appareils.
Microsoft a même pris l'initiative de le rendre compatible avec d'autres plateformes de jeu. Si Steam est installé, l'application Xbox peut lire la bibliothèque de jeux Steam et intégrer les jeux qu'elle contient à l'interface Xbox, éliminant ainsi le besoin de passer par l'interface Windows pour ouvrir Steam séparément.
Et un nouvel onglet « Mes applications » intègre les applications tierces téléchargées dans l'application Xbox, réduisant encore la fréquence à laquelle les utilisateurs reviennent au bureau Windows.
The Verge a également découvert un paramètre intéressant permettant de modifier le lanceur de la ROG Xbox Ally, de Xbox à Steam ou d'autres plateformes de jeu. Microsoft n'a pas encore dévoilé le fonctionnement de cette fonctionnalité. La ROG Xbox Ally pourrait-elle également modifier la version Windows de « Steam Deck » ?
En plus des points forts ci-dessus, les responsables de Xbox ont également annoncé officiellement un nouveau « programme de compatibilité portable » : travailler avec de nombreux studios de jeux pour tester, optimiser et certifier la compatibilité portable de milliers de jeux, permettant aux joueurs de jouer à des jeux avec seulement des paramètres mineurs.
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Source de l'image : YouTube @Matthew Moniz
À ce moment-là, les joueurs pourront vérifier directement la compatibilité des jeux de la bibliothèque avec les consoles portables, y compris les grandes étiquettes « Optimisation portable » et « Compatibilité de base », ainsi que l'indicateur d'adaptation des performances Windows – si un jeu est marqué avec les indicateurs de performance « Optimisation portable » et « Devrait être jouable » ou « Devrait être jouable », cela signifie qu'il peut fonctionner assez bien sur la console portable Win.
Cela résout un problème existant sur SteamOS : lorsqu'un jeu indique « compatible » avec SteamOS, cela signifie parfois simplement qu'il « peut être joué », mais en raison de problèmes de performances, il peut être très pénible d'y jouer.
Microsoft a à cœur de créer une console portable Xbox One. Pour résoudre le problème de compilation des shaders, chronophage et gourmand en performances, au lancement des jeux, Microsoft a développé une nouvelle fonctionnalité : un package de cache de compilation est téléchargé en même temps que le jeu, éliminant ainsi la nécessité de compiler les shaders de A à Z au lancement.
Comme il ne s'agit pas encore de la version officielle finale, ROG Xbox Ally présente encore quelques bugs mineurs. Par exemple, il arrive que le centre de notifications de Windows 11 s'active accidentellement pendant une partie.
The Verge a également constaté que le bouton Xbox de l'appareil ne fonctionnait parfois pas et rencontrait des problèmes typiques de non-réactivité de la fenêtre de l'application Windows lors de la lecture de « Gears of War: Reloaded ».
ROG Xbox Ally avec d'excellentes performances
Après avoir parlé de ce système très important, il est temps de voir comment cette console de jeu fonctionne.
D'après l'apparence, nous pouvons voir que par rapport au ROG Ally X plus régulier, les deux modèles ROG Xbox Ally ont ajouté un design « grip » des deux côtés, qui semble s'être beaucoup inspiré du contrôleur Xbox.
▲ Source de l'image : PC Gamer
Le rédacteur en chef de PC Gamer a fait l'éloge du design, affirmant qu'il rendait la console de jeu massive très confortable dans la main et lui donnait même l'illusion d'être « très légère » – en fait, la ROG Xbox Ally et la ROG Ally sont très proches en termes de poids.
Tom's Guide a testé plusieurs jeux sur la ROG Xbox Ally X aux spécifications plus élevées :
- Dans les paramètres de qualité moyenne à élevée et en mode de qualité FSR, le 1080P "Doom: Dark Age" a une fréquence d'images moyenne de 83 FPS, fonctionne sans problème et la qualité d'image est également très bonne.
- Avec des paramètres élevés et ultra, la fréquence d'images de « Gears of War: Reloaded » 1080P est stable à 60 FPS.
- Avec les mêmes paramètres, la fréquence d'images de « Light and Shadow: Expedition 33 » peut atteindre 93 FPS.
▲ ROG Xbox Ally X exécutant « Gears of War: Reloaded », Source de l'image : YouTube@Matthew Moniz
La ROG Xbox Ally, dont la configuration est légèrement inférieure, peut faire tourner « Forza Horizon 5 » à 40-45 IPS avec une qualité d'image faible. Tom's Guide estime que cette console portable à faible configuration est plus adaptée aux jeux indépendants qu'aux chefs-d'œuvre de la 3A.
La ROG Ally X n'étant pas encore officiellement sortie, la plupart des médias n'ont pu l'essayer que brièvement à la Gamescom de Cologne. Les problèmes de mode veille et d'autonomie de la batterie, tant attendus, n'ont pas encore été testés.
Cependant, certains membres du personnel ont déclaré que les responsables de Microsoft et de ROG ont remarqué que la consommation d'énergie élevée et les problèmes fréquents de réveil de l'hibernation de Windows affecteront considérablement l'expérience du joueur, ils ont donc effectué des optimisations ciblées pour cela.
▲ Source : Tom's Gudie
Avec le soutien officiel de Microsoft, la ROG Xbox Ally, née avec un talent indéniable, bénéficie d'un avantage unique sur le marché de plus en plus dynamique des consoles portables pour PC. De plus, ROG a acquis une grande popularité et une solide réputation grâce aux précédentes générations d'Ally, et reste très compétitive parmi les consoles portables Windows.
Comparée à la Nintendo Switch 2, dont les ventes et les parts de marché sont radicalement différentes, la véritable concurrente de la ROG Xbox Ally pourrait bien être la Steam Deck, la console portable leader sur PC. L'optimisation Windows de Microsoft parviendra-t-elle à surpasser SteamOS cette fois-ci ?
▲ ROG Ally X sous SteamOS, Source de l'image : Tom's Guide
Pour le moment, cette « version Xbox de Windows » donne un peu l'impression de vouloir tout :
Ils veulent alléger Windows grâce à une nouvelle interface afin qu'il puisse fonctionner plus efficacement sur ces consoles portables qui mettent l'accent sur la portabilité ; mais ils sont réticents à apporter des changements majeurs à Windows, ou les fabricants OEM veulent également conserver un Windows complet.
Après tout, si vous voulez convaincre les consommateurs d'acheter ces consoles portables coûteuses avec un prix moyen de quatre ou cinq mille yuans au lieu des Switch ou Steam Deck moins chères, qui ont des performances de jeu encore meilleures, les capacités de divertissement et même la productivité d'urgence fournies par Windows complet sont une autre raison importante.
▲ Source : The Verge
L’efficacité de cette solution reste à démontrer par l’expérience réelle après le lancement officiel de ROG Xbox Ally.
Sur la base de la situation actuelle du procès, plusieurs médias et blogueurs qui ont joué à ROG Xbox Ally ont donné des critiques positives à cette nouvelle interface Xbox et à la « version allégée » de Windows, estimant que Microsoft a fait un pas relativement solide dans l'optimisation de Windows pour les consoles portables et la promotion de l'intégration de Xbox et Windows.
Mais il n'existe actuellement qu'un seul ROG Xbox Ally, et Microsoft peut encore le gérer efficacement en préparant une série de certifications ou de compilateurs cloud. À l'avenir, avec l'augmentation du nombre de produits, garantir une expérience optimale sur chaque console portable Xbox sera un défi auquel Microsoft devra certainement faire face s'il souhaite développer sa marque.
Ci-joint les paramètres des deux consoles portables ROG Xbox Ally :
ROG Xbox Ally :
- Processeur AMD Ryzen Z2 A
- Batterie de 60 Wh
- 16 Go de RAM + 512 Go de ROM
- Deux ports USB-C 3.2 Gen 2
- Expérience de jeu principalement équilibrée en 720P
ROG Xbox Ally X :
- Processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme
- Batterie de 80 Wh
- 24 Go de RAM + 1 To de ROM
- Focus sur l'expérience 1080P des jeux 3A
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