La puce est comparable à celle du Mac, et la puissance de calcul surpasse celle de l’iPhone, le casque AR/VR d’Apple est-il vraiment si puissant ?
Dans l'industrie récente du métaverse, de nombreuses entreprises ont été attirées pour entrer dans le jeu. Dans cette vague, Apple, en tant qu'entreprise technologique, cible l'AR (réalité augmentée), la VR (réalité virtuelle) et la MR (réalité mixte).
Bien qu'Apple se déploie depuis longtemps dans ces domaines et que l'on puisse voir chaque année la nouvelle qu'elle lancera des produits connexes, elle n'a jamais pu voir de nouveaux produits. Selon des nouvelles récentes, Apple pourrait retarder ses plans de lancement de casques AR/VR cette année, et nous ne le verrons peut-être pas avant le quatrième trimestre de 2022 ou 2023.
▲ Image de : 9TO5Mac
Il est entendu que l'appareil, qui combine réalité virtuelle et réalité augmentée, devait initialement être lancé lors de la conférence mondiale annuelle des développeurs d'Apple en juin, suivi d'une sortie plus tard cette année. Mais la sortie pourrait être retardée jusqu'à la fin de 2022 ou plus tard en raison d'une surchauffe, de problèmes d'appareil photo et de logiciel, avec des produits susceptibles d'arriver sur les tablettes en 2023, ont déclaré des personnes proches du dossier.
À l'heure actuelle, il y a beaucoup de nouvelles sur ce casque AR/VR. Selon l'analyste Ming-Chi Kuo et le journaliste de Bloomberg Mark Gurman , les domaines cibles des casques AR/VR d'Apple se concentrent sur les jeux, la consommation de médias et les communications. Du point de vue des configurations possibles, les jeux devraient être au centre des préoccupations.
L'analyste Ming-Chi Kuo a déclaré que le casque AR/VR d'Apple utilisera deux écrans OLED avec une résolution 4K et prendra en charge le mode VR. Il sera également équipé de 6 à 8 modules optiques pour le suivi de positionnement en continu et la perspective VST.La puissance de calcul de l'iPhone est d'environ traiter 3 modules en même temps et n'a pas besoin d'être allumé en permanence en temps réel, ce qui montre que le nouvel appareil a évidemment une puissance de calcul plus élevée sur le processeur.
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Par conséquent, les casques AR/VR d'Apple peuvent utiliser des processeurs doubles avec des processus de 4 nm et 5 nm, et les puces haut de gamme auront une puissance de calcul similaire à celle du processeur M1 sur Mac.Mark Gurman estime que les performances de cette puce seront comparables à celles du M1 Pro. De plus, l'appareil prendra en charge la technologie Wi-Fi 6E, qui peut apporter plus de bande passante et réduire les interférences aux expériences AR et VR.
À l'heure actuelle, le plus grand fournisseur de puces pour les casques AR/VR est Qualcomm. La solution grand public utilisée est la puce XR2, qui a la même puissance de calcul que les téléphones mobiles. Certaines personnes pensent que Qualcomm devra peut-être attendre jusqu'en 2023-2024 pour lancer PC/ Puces AR/VR de niveau informatique Mac, ce qui signifie que le casque AR/VR d'Apple peut avoir environ 2 à 3 ans d'avance sur la concurrence.
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Un processeur du même niveau qu'un ordinateur, une puissance de calcul supérieure à celle de l'iPhone et un écran d'affichage haute résolution indiquent que le positionnement du casque AR/VR d'Apple est très susceptible d'être indépendant avec sa propre écologie de produits, pas d'accessoires pour iPhone ou Mac.
Il convient de mentionner que le casque AR/VR d'Apple ne sera pas seulement un produit indépendant, Ming-Chi Kuo a souligné que l'objectif d'Apple est de remplacer l'iPhone par des appareils AR dans 10 ans .
Le prix d'un tel appareil haut de gamme qui a été "très attendu" ne doit pas être trop bas. À l'heure actuelle, on suppose que le prix du casque AR/VR d'Apple devrait se situer entre 1 000 $ et 3 000 $, et il pourrait être d'environ 2 000 $. . Même le nom de l'appareil est assez mystérieux, et Mark Gurman pense qu'il pourrait s'agir d'Apple Vision, d'Apple Reality ou d'Apple Sight/iSight.
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De la caméra TrueDepth située à l'avant de l'iPhone, du capteur LiDAR à l'arrière, de l'objectif ultra grand angle et de la puce UWB ultra large bande qui offre des capacités de positionnement précises, à l'introduction d'ARKit, le cadre sous-jacent de Technologie de base AR, à l'équipe en pleine croissance, On peut voir qu'Apple a exploré cette voie. S'il peut être publié dans ces deux ans, le casque AR/VR d'Apple ouvrira un nouveau modèle d'écologie de produit.
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