La raison surprenante pour laquelle votre PC puissant ne peut toujours pas gérer les derniers jeux

Nous avons pris un départ difficile avec les sorties PC en 2023. Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken, et plus récemment et notamment The Last of Us Part One ont tous été lancés dans des états désastreux, avec des plantages, des accrocs et des performances inférieures malgré une légère augmentation de la qualité visuelle. Et une grande raison est que les cartes graphiques de ces dernières années ne sont pas équipées pour répondre aux exigences des jeux d'aujourd'hui.

Les GPU eux-mêmes sont suffisamment puissants ; les jeux ne sont pas soudainement devenus plus exigeants sans raison. Le problème est la mémoire vidéo ou VRAM. La plupart des GPU les plus puissants de la génération précédente n'étaient pas configurés pour gérer les demandes de VRAM des jeux modernes, ce qui peut expliquer pourquoi votre PC relativement puissant ne peut pas gérer les nouveaux jeux les plus récents et les plus excitants.

Que fait ta VRAM de toute façon ?

Noyau GPU Nvidia.
Niels Broekhuijsen/Tendances numériques

Considérez votre carte graphique comme un ordinateur autonome. Dans votre PC, votre processeur et votre RAM travaillent ensemble pour faire le gros du travail de traitement. Votre processeur effectue les calculs réels, tandis que votre RAM contient les données dont elle a besoin pour effectuer ce traitement de près. Si votre processeur devait sortir sur votre disque dur chaque fois qu'il voulait faire un calcul, votre ordinateur serait trop lent pour être utile.

Votre carte graphique est de la même manière. Le GPU gère le traitement proprement dit, tandis que la VRAM contient les données nécessaires à ce traitement. Cela se produit notamment dans la résolution de texture, car les résolutions plus élevées sont beaucoup plus grandes que les plus basses. Mais d'autres données entrent et sortent également de la VRAM : les cartes d'ombre, la géométrie et, surtout, les shaders.

Les shaders, en particulier dans les titres avec lancer de rayons, sont complexes et nécessitent beaucoup d'espace dans la VRAM. Parallèlement à l'augmentation de la résolution des textures, les exigences des jeux AAA modernes vont souvent au-delà des 8 Go de VRAM standard dont vous aviez besoin dans le passé, surtout si vous jouez à des résolutions plus élevées. Malheureusement, ce n'est pas un problème pris en compte par de nombreux GPU de dernière génération.

Le problème du RTX 3070 Ti

La carte graphique RTX 3070 Ti de Nvidia.

Lorsque ExtremeTech a publié un résumé des critiques du RTX 3070 Ti, il n'a pas mâché ses mots. La carte avait un "problème à long terme" avec sa faible VRAM, et nous commençons à voir ce problème prendre forme.

Resident Evil 4 Remake peut monopoliser jusqu'à 8 Go de VRAM simplement sur les textures, bien que vous ayez la possibilité d'aller beaucoup plus bas. The Last of Us Part One peut consommer près de 7 Go à son préréglage graphique le plus bas et plus de 14 Go à son plus haut. Et Hogwarts Legacy a aspiré près de 13 Go de VRAM avec le lancer de rayons activé, et près de 8 Go sans.

Les effets de cela sont déjà clairs. Lors des tests préliminaires de The Last of Us Part One, Hardware Unboxed a trouvé un bégaiement massif avec 8 Go de VRAM par rapport à 16 Go, même avec deux cartes graphiques qui devraient fonctionner à peu près au même niveau. Gardez à l'esprit que la configuration système recommandée pour ce jeu ne nécessite également que 4 Go de VRAM.

Même les cartes graphiques puissantes des deux dernières années manquent de VRAM. Le bégaiement est un problème, mais manquer de VRAM peut également provoquer des plantages et vous obliger à désactiver des paramètres que votre GPU est autrement capable de gérer.

J'appelle cela le problème du RTX 3070 Ti, mais ce n'est pas exclusif au RTX 3070 Ti. Il sert simplement de bonne pierre de touche pour une large gamme de GPU bloqués à ou sous 8 Go de VRAM, malgré une excellente puissance GPU par ailleurs. Même le RTX 3080 de 10 Go n'est pas à l'abri, en particulier avec les paramètres graphiques les plus élevés à 4K.

Concentré dans une direction

Deux cartes graphiques Intel Arc sur fond rose.
Jacob Roach / Tendances numériques

Il est bouleversant que les cartes graphiques qui devraient être suffisamment puissantes pour exécuter des jeux modernes manquent simplement de VRAM, provoquant des bégaiements et des plantages qui ne devraient pas se produire. La plupart de ce problème se concentre cependant dans une direction : Nvidia.

Nvidia fabrique les meilleures cartes graphiques que vous puissiez acheter aujourd'hui, mais AMD et Intel ont concentré leurs efforts sur l'augmentation de la VRAM, même sur les modèles bas de gamme. Par exemple, l'Arc A770 d'Intel comprend 16 Go de VRAM à moins de 350 $. Même le RTX 4070 Ti à 900 $ ne comprend que 12 Go. De même, AMD a opté pour 12 Go de mémoire pour son RX 6700 XT de milieu de gamme, tandis que Nvidia est resté avec 8 Go. Cela peut faire la différence dans des jeux comme Hogwarts Legacy, où le GPU d'Intel fonctionne bien mieux que son prix ne le suggère.

Une partie de cela est corrigée avec des cartes plus récentes. Les rumeurs suggèrent que le RTX 4070 de Nvidia pourrait transporter 12 Go de VRAM, mais cela pique toujours que les GPU haut de gamme capables d'exécuter les jeux les plus exigeants rencontrent des problèmes simplement en raison des limitations de la VRAM. Malheureusement, vous ne pouvez pas faire grand-chose si vous manquez de mémoire vidéo en dehors de la mise à niveau de votre carte graphique.

Vous pouvez cependant réduire certains problèmes de bégaiement. Si vous êtes limité par la VRAM, baisser la résolution de votre texture peut vous aider beaucoup. Vous pouvez également réinitialiser votre cache de shader via AMD Software et essayer d'augmenter la taille de votre cache de shader dans le panneau de configuration Nvidia . La solution ultime, cependant, est plus de VRAM sur les cartes graphiques, en particulier dans les modèles bas de gamme, ce qui sera une déception majeure pour ceux qui ont récemment mis à niveau.