La révélation la plus surprenante du Xbox Showcase est une comédie musicale britannique effrayante sur la rénovation d’une maison

Le développeur Friday Sundae a dévoilé un nouveau jeu accrocheur, There Are No Ghosts At the Grand , lors du Xbox Games Showcase 2025. Le projet, dont le lancement est prévu en 2026 sur Xbox et PC, est à la fois un jeu de rénovation domiciliaire, une histoire de fantômes britannique et une comédie musicale.

La bande-annonce de lancement était l'une des nombreuses présentées lors d'un Xbox Games Showcase bondé, mais elle se démarque des autres. Ce clip époustouflant met en scène des chats qui parlent, une séquence musicale complète, des outils magiques et bien plus encore. Si tout cela vous a laissé perplexe, Digital Trends en a appris davantage sur le fonctionnement de ce mélange éclectique de genres.

There Are No Ghosts At the Grand est un jeu d'aventure narratif qui suit Chris David, un homme qui hérite d'un hôtel balnéaire délabré de son défunt père. Son objectif est de rénover l'hôtel en 30 jours et 30 nuits à l'aide de sept outils électriques magiques. La bande-annonce donne un aperçu d'outils comme des sableuses et des canons à meubles. Les joueurs peuvent décoller le papier peint, aspirer les déchets, redécorer et bien plus encore, en vue subjective. On pourrait croire que c'est un peu comme ça. House Flipper ou PowerWash Simulator à première vue, mais ce n'est pas exactement l'image complète.

Le projet n'est pas un simulateur de vie, mais plutôt un jeu de mystère surnaturel avec un gameplay basé sur des choix. Nettoyer l'hôtel et la ville environnante pendant la journée révélera des détails sur ce qui s'est passé au Grand. Friday Sundae souligne que l'histoire de 10 heures est ponctuée de multiples niveaux de tromperie, le héros étant lui-même décrit comme un narrateur peu fiable. Les joueurs pourront également explorer un petit monde ouvert à cette époque, où ils pourront naviguer en bateau, chercher des trésors enfouis à l'aide d'un détecteur de métaux ou se promener en scooter à la recherche d'activités annexes comme le mini-golf.

L'hôtel compte sept zones principales à restaurer, chacune étant gérée par un PNJ qui en est en quelque sorte le gardien (ainsi que par un chat parlant nommé M. Bones le Bâtard). C'est là qu'intervient la composante musicale du jeu, chaque personnage interprétant des chansons originales de Friday Sundae. L'équipe le décrit moins comme une comédie musicale traditionnelle que comme une collection de disques de punk et de ska britanniques.

Le gameplay change à nouveau du tout au tout à la tombée de la nuit. Tout se transforme alors en jeu d'horreur, où les joueurs doivent semer des fantômes tandis que l'hôtel se transforme. Les outils électriques se transforment alors en armes, capables d'aspirer ou de détruire les spectres.

Donc, pour résumer : une comédie musicale mystérieuse de rénovation de maison avec des éléments en monde ouvert le jour, un jeu d'horreur façon Luigi's Mansion la nuit, le tout devant être terminé en 30 jours et 30 nuits. Compris ?

There Are No Ghosts At the Grand sera lancé sur Xbox et PC en 2026.