La seule façon dont le Steam Deck réussit là où le Switch a échoué

Je suis récemment parti en voyage, ce qui a soulevé une question à laquelle je suis confrontée chaque fois que je passe quelques nuits loin de mon PC de jeu : comment vais-je jouer à des jeux ? Depuis près de cinq ans maintenant, ma réponse a été d'emballer ma Nintendo Switch . Cette fois, cependant, emballer mon Switch ressemblait à un compromis que je ne voulais pas faire.

Comme beaucoup de gens, j'attends avec impatience que Valve se déplace vers ma réservation Steam Deck . Alors que l'horloge tournait à l'arrière de ma tête, j'ai réalisé le principal défaut de la Nintendo Switch : la prise en charge de la sauvegarde croisée. En dehors des graphismes, de l'autonomie de la batterie ou même de la taille comique , le Steam Deck réussit dans un domaine où la Nintendo Switch n'a jamais capitalisé.

Et je suis sûr de le dire avant même que ma précommande Steam Deck ne soit arrivée.

Jeu situationnel

Personne tenant une Nintendo Switch, regardant l'écran d'accueil.
Photo par Alvaro Reyes sur Unsplash

Mon Steam Deck n'est pas encore arrivé, mais j'ai eu une courte chance de manipuler et de parcourir le système lors de mon récent voyage (merci, Giovanni ). J'ai également vu comment il fonctionnait à travers une série de tests, j'ai discuté avec divers propriétaires du système et effectué suffisamment de recherches pour que Google complète automatiquement "Steam Deck" avant que je n'aie sorti mes premiers caractères. Je sais comment le système se sent, fonctionne et se comporte, malgré le fait que le mien ne s'est pas encore présenté.

Tout cela n'a pourtant pas d'importance. La chose la plus importante à propos du Steam Deck est que je peux emporter ma progression avec moi. Les ordinateurs de poche ont été et seront toujours des plates-formes de compromis, donc s'il est agréable de regarder les repères et de parler d'ergonomie, il n'en reste pas moins que le jeu portable est rarement la façon préférée de jouer. C'est un jeu de situation, où vous êtes prêt à faire des compromis juste pour continuer à jouer.

Avec mon Switch, je me retrouve à rencontrer le même problème à maintes reprises. Je me prépare pour un voyage, je parcours l'eShop à la recherche d'offres et je prends un long RPG pour garder mon attention. Je n'avance jamais beaucoup, cependant, car je suis bien conscient que lorsque je reviendrai sur mon PC, je ne jouerai que là-dessus.

Il y a des problèmes avec le Switch, mais aucun ne me dérange. Graphiques, fréquence d'images, commandes du Joy-Con – rien de tout cela n'a d'importance car je suis prêt à faire des compromis pour la portabilité. Ce qui compte, c'est de repartir de zéro, et c'est quelque chose que le Steam Deck ne vous oblige pas à faire.

Échec des sauvegardes croisées

The Witcher 3 tourne sur Nintendo Switch.
Utilisateur Reddit ConnerBartle

Le Switch aurait pu mettre fin au Steam Deck avant que Valve ne fasse la première annonce. Mais Nintendo n'a jamais capitalisé sur l'une des meilleures fonctionnalités pour lesquelles les développeurs ont insisté : les sauvegardes croisées. Il existe une liste décente de jeux Nintendo Switch qui prennent en charge les sauvegardes croisées , et ils ont été l'épine dorsale de mon expérience avec l'ordinateur de poche.

En dehors des exclusivités Switch , je joue principalement à des jeux qui me permettent de reporter ma progression sur mon PC : Hades, The Witcher 3, Divinity Original Sin 2, et même Civilization VI (aussi problématique que soit ce portage). Il y a aussi la galerie des voleurs de titres de services en direct avec progression croisée sur Switch, comme Rocket League et Fortnite.

Nintendo n'a pas reconnu la marée montante et n'a mis en place aucun système pour faciliter les sauvegardes croisées entre PC et Switch. Si je pouvais transférer ma sauvegarde Dragon Quest XI ou Ni No Kuni comme je le pouvais avec Immortals Fenyx Rising, je n'aurais probablement pas pré-commandé le Steam Deck. Ou, du moins, je n'aurais pas été aussi désireux de le faire.

Je ne veux pas minimiser l'effort requis pour que les sauvegardes croisées universelles fonctionnent, mais il est clair que Nintendo n'a jamais fait cet effort. Et la progression du transfert est d'autant plus importante compte tenu du dépotoir des ports et des rééditions que le Switch est devenu dans ses dernières années.

Elden Ring fonctionnant sur un Steam Deck.

Le Switch n'est un échec par aucune mesure, mais Nintendo aurait pu donner au système beaucoup plus de jambes loin de la sortie avec un support plus large pour les sauvegardes croisées. Le Steam Deck résout ce problème pour les joueurs comme moi qui ne craignent pas de compromettre les performances si cela signifie reprendre là où vous vous étiez arrêté.