La vision de Big Tech pour le métaverse est faible. Voici ce dont il a besoin

Malgré le fait que la Silicon Valley a brûlé des milliards de dollars sur le métaverse , les incarnations actuelles de l'idée restent largement peu attrayantes pour le grand public – et il est facile de comprendre pourquoi. Entre la vision terne de Meta pour les réunions VR et les villes numériques inconfortablement vides de Decentraland, le métaverse n'a pas vraiment grand-chose à offrir en ce moment.

Mais ce n'est pas parce que la vision métaverse de Big Tech tombe à plat qu'elle ne peut pas être améliorée. Donc, dans l'esprit d'offrir des critiques constructives, nous avons demandé aux membres du personnel de DT ce qu'ils voulaient voir dans le métaverse. Quelles fonctionnalités, éléments ou idéaux manquent au métaverse tel qu'il existe aujourd'hui ? Voici ce qu'en pense l'équipe éditoriale de DT :

Un espace véritablement interconnecté

Ce qui fait du métaverse une promesse aussi convaincante sur le papier, c'est l'idée d'un espace numérique interconnecté. Dans le meilleur des cas, il fonctionne comme une version 3D d'Internet où vous pouvez naviguer de manière transparente entre différents espaces et expériences. Cependant, cette idée n'est pas encore apparue de manière tangible dans une vision d'entreprise actuelle de la technologie. Le métaverse de Meta a été largement présenté comme un jardin clos qui n'interagit pas avec grand-chose en dehors des mondes créés par Meta. Vous ne pouvez pas prendre votre avatar Meta et valser dans Roblox ou VR Chat actuellement.

Pour que le métaverse fonctionne vraiment, les entreprises doivent être disposées à travailler ensemble pour unir leurs expériences sous un même toit – et c'est un défi de taille dans une société capitaliste. Si Meta veut être le pionnier de l'espace, sera-t-il disposé à travailler main dans la main avec Epic Games, une autre société qui vise depuis longtemps à créer sa propre version du métaverse ? La concurrence des entreprises doit être mise de côté pour construire vers un objectif commun… et c'est peut-être la partie la plus science-fiction de toute cette conversation.

Giovanni Colantoni o , éditeur de jeux

Matériel plus raffiné

Non, vous n'avez pas besoin de porter un casque pour visiter le métaverse, mais il y a certainement un attrait de science-fiction à le faire, et il ne fait aucun doute qu'un environnement généré par ordinateur vraiment efficace est incroyablement immersif lorsqu'il est vu à travers un casque de réalité virtuelle . Sauf que, malheureusement, un casque confortable à porter et à utiliser pendant des heures n'existe pas encore vraiment.

Si je vais utiliser le métaverse et vivre ces rêves de science-fiction, je veux l'expérience complète, et pour cela, je suis prêt à porter un casque – mais pas un qui me fait mal à l'arête du nez, glisse le long de mon visage, est si lourd que j'ai l'impression qu'un chat est drapé sur mon crâne, ne peut être porté nulle part sauf dans la maison, coûte une fortune, a l'air ridicule et fait des ravages avec mes lunettes. Un logiciel cool a besoin d'un matériel universellement attrayant, c'est pourquoi les applications sur nos téléphones et tablettes ont un tel succès. Le métaverse a besoin de son iPhone avant que je sois prêt à être attiré.

Andy Boxall , rédacteur principal

Un but qu'une société n'a pas inventé

Je n'arrête pas d'entendre la naissance du métaverse par rapport à la naissance d'Internet. Cette analogie est brisée à trop de niveaux pour être énumérée, mais je vais me concentrer sur le plus important : les débuts d'Internet ont fait des choses. Les gens ont afflué en ligne pour assassiner des étrangers à travers le monde dans Doom , échanger des logiciels piratés et se connecter avec des gens aussi étranges qu'eux. Il s'est vendu; Nous avions juste besoin d'entreprises pour construire les plateformes nécessaires.

En revanche, le métaverse méta-imaginé reste une plate-forme à la recherche d'un but. Si vous donnez du matériel VR à suffisamment de déviants doués avec des côtelettes de codage, ils le découvriront comme ils l'ont fait il y a 30 ans. Mais la croissance organique est lente, sale et ne garantit pas de faire de l'argent aux actionnaires. Tant que Meta insiste pour le construire de haut en bas dans le but d'extraire votre argent, le métaverse est toujours voué à ressembler davantage au Mall of America qu'au paysage urbain animé auquel nous aspirons tous.

Nick Mokey , rédacteur en chef

Une sorte de fonction de science-fiction éblouissante

Si Big Tech veut nous faire croire que le métaverse est l'avenir de la communication personnelle et professionnelle, alors donnez-nous quelque chose qui ressemble à une étape progressive vers l'avenir que nous connaissons – celui des films de science-fiction, de la télévision, de la littérature ou jeux – contribuerait grandement à nous convaincre. Nous sommes peut-être loin d'annoncer «Appelez ma mère» et de pouvoir interagir avec son hologramme tout en préparant le dîner, mais une étape perceptible vers ce type de technologie future grand public et accessible rendrait l'idée d'un large -Métavers interconnecté et atteignant infiniment plus attrayant pour la personne moyenne.

Donnez-nous quelque chose qui nous permet de nous voir dans les mondes futurs que nous voyons dans la science-fiction depuis des années maintenant, et il sera plus facile d'embrasser le potentiel implicite du métaverse.

Rick Marshall , rédacteur en chef

Espaces et interactions non monétisés

L'une des choses qui me dégoûte vraiment de nos versions existantes du métaverse, c'est qu'elles sont toutes des paysages infernaux hyper-capitalistes. Tout semble être attaché à votre portefeuille crypto, alimenté par les NFT, et orienté vers les transactions qui sont enregistrées et surveillées sur une sorte de blockchain. C'est comme si tout avait été imaginé par des "entrepreneurs" créatifs en faillite qui sont plus intéressés par l'extraction de profits que par la construction d'un univers numérique dynamique qui libère la créativité humaine des limites du monde physique.

Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis pas intéressé par un métaverse construit sur le consumérisme, les relations transactionnelles et les plates-formes néo-féodales où tout ce que je fais sert en fin de compte les résultats d'une mégacorporation. Je ne veux pas tomber dans un monde virtuel qui reflète ou amplifie simplement les pires parties du monde réel. Je veux quelque chose de différent – ​​ou, si je peux être si audacieux – quelque chose de mieux . Si Big Tech veut créer un métaverse significatif, il doit cesser de penser à l'argent et commencer à penser à ce que le monde pourrait être si l'argent ne faisait pas partie de l'équation.

Drew Prindle , rédacteur en chef