L’attente d’un Vision Pro moins cher va être longue
Il semble qu’une version plus abordable du casque de réalité mixte Vision Pro à 3 500 $ soit passée au second plan chez Apple. En janvier de cette année, The Information a rapporté qu'une version moins chère avec des entrailles atténuées pourrait arriver en 2025.
Aujourd'hui, le célèbre analyste de la chaîne d'approvisionnement Ming-Chi Kuo affirme que le casque de poche ne sera pas commercialisé au cours des trois prochaines années. "Si je comprends bien, la production du Vision Pro, moins cher, a été retardée au-delà de 2027 depuis un certain temps maintenant", a écrit Kuo sur X.
Selon Bloomberg , des plans visant à introduire éventuellement un modèle moins cher étaient en place avant même le lancement du Vision Pro. La société espérait commercialiser cette variante – actuellement en développement sous le nom de code N107 – d’ici la fin de 2025.
Apple aurait envisagé un prix compris entre 1 500 et 2 000 dollars pour la variante édulcorée, qui serait censée ignorer des fonctionnalités telles que l'écran EyeSight et pourrait adopter des unités d'affichage à résolution inférieure.
Cependant, l'accueil tiède du Vision Pro est en partie dû à l'absence d'un cas d'utilisation qui tue. La dernière mise à jour de Kuo partage également des appréhensions similaires. "Je pense que ce qui a vraiment poussé Apple à retarder le Vision Pro, moins cher, c'est que la simple réduction du prix ne contribuerait pas à créer des cas d'utilisation réussis", note-t-il.
Notamment, Kuo mentionne également qu'Apple pourrait combler le vide dans la fenêtre de lancement du produit avec un modèle Vision Pro mis à jour qui utiliserait le silicium M5 de nouvelle génération. L'itération actuelle s'appuie sur le processeur M2 à 8 cœurs et un coprocesseur R1.
Répondant à une requête d'utilisateur sous le même message, Kuo réitère en outre que ce qu'Apple considère comme une version abordable du Vision Pro pourrait encore être trop cher par rapport à la concurrence. Ce statu quo devient encore plus difficile du point de vue de l’adoption, compte tenu de l’écosystème logiciel de niche pour le casque.
Si l’on considère l’industrie en général, le jeu continue d’être le principal moteur dans le domaine des appareils portables de réalité étendue (XR), mais les produits grand public sont beaucoup plus abordables. Jetez un œil au Meta Quest 3S , qui commence à 300 $, tandis que le Quest 3 coûte environ 500 $ et bénéficie souvent de réductions.
Le produit phare Quest Pro , en revanche, est proposé au prix de 1 000 $. Ensuite, nous avons la popularité continue de la conception de lunettes intelligentes, où des acteurs comme Xreal, RayNeo et Viture ont cultivé une solide base de fans axée principalement sur la consommation de contenu et les jeux.
En ce qui concerne les applications VR et VR les plus avancées, Meta et Snap ont récemment présenté leur vision de nouvelle génération pour la catégorie. Google et Samsung travaillent également sur leurs lunettes intelligentes respectives, avec Qualcomm comme fournisseur de silicium, selon CNBC .
Apple n'a pas encore commenté officiellement ses ambitions en matière de lunettes intelligentes, bien que des rumeurs suggèrent que la société envisage cet objectif à long terme. Mais jusqu'à ce que ces murmures se matérialisent, les projets XR d'Apple dépendent du succès de la conception du casque avec la gamme Vision. Seul le temps nous dira si Apple peut devenir un acteur clé ou dilapider l’avance au profit d’autres acteurs.