Le changement de règle Steam empêche les développeurs d’ajouter des critiques aux images
Alors que les feuilles passent du vert au brun pour signifier l'automne, vous allez remarquer des changements assez importants sur Steam . Valve a annoncé que les jeux vendus sur Steam n'afficheront plus les distinctions et les critiques sur les images de leur magasin à partir du 1er septembre.
Dans un article de blog publié jeudi, Valve a expliqué qu'un manque de règles clairement définies concernant les graphismes a permis aux développeurs de jeux d'ajouter plus de texte, de récompenser des logos et de revoir les scores à leurs images de bannières promotionnelles – ou Capsules, comme la société les appelle. Certains exemples incluent la réduction du texte du logo du jeu au point qu'il est difficile pour les joueurs de dire quel est le nom du jeu, jonchant les images de logos et de notes de récompense distrayants et illisibles, et incluant des notes de révision qui ne sont plus exactes. Dans d'autres cas, le texte est présenté uniquement en anglais, rendant les jeux inaccessibles aux joueurs qui parlent d'autres langues.
Valve n'interdit pas purement et simplement les récompenses, les critiques et les notes des pages des jeux. Il existe des espaces dédiés aux développeurs pour inclure ces informations sur les pages de jeu afin qu'ils puissent toujours communiquer la qualité de leurs jeux. Par exemple, les logos des récompenses du jeu de l'année disparaîtront du bas de la bannière Hades , mais ils seront toujours visibles dans la zone des récompenses lorsque vous faites défiler la page du jeu avec d'autres récompenses qu'il a reçues d'autres publications.
En plus des logos de récompense et des notes d'évaluation, Valve a déclaré que les images de la boutique de jeux n'incluraient pas de marketing de remise, comme dire que le jeu est à 90% de réduction, ni de texte ou d'images faisant la promotion de différents jeux, en particulier des suites ou d'autres jeux au sein de la même franchise. Le seul texte pouvant être inclus dans l'image est le titre, les sous-titres et le texte occasionnel faisant la promotion de nouvelles mises à jour ou de nouveaux contenus. Les développeurs doivent s'assurer que le texte est localisé dans les langues prises en charge par leur jeu.