Le cinquième des quatre rois est ici. Redmi fabrique également un téléphone de jeu. Est-ce une bonne affaire?
Cette fois, Redmi a étendu ses griffes magiques au "Black Shark" appartenant à "Friends" Xiaomi.
Après avoir crié le slogan «la vie ou la mort, ne l'acceptez pas, faites-le», Redmi s'est appuyé sur les deux cartes «rentabilité» et «empilement» pour tuer le Quatuor, et même «jouer tout seul». .
Non seulement sur les milliers de yuans sur le marché des machines, Redmi a commencé à viser le «produit phare», le «phare» original K20 Pro a également été surnommé par les fans comme le véritable produit phare de Xiaomi. Sa gamme de produits a également été complètement élargie et la gamme de prix a également été enrichie.Redmi a complètement repris le flambeau «rentable» de Xiaomi.
Redmi est plus que cela, il lancera des produits mobiles de jeux à la fin du mois. Par la suite, Lu Weibing, directeur général de la marque Redmi, a partagé sur Weibo la raison, le but et le but du téléphone mobile de jeu de Redmi. Bref, pour le "joueur", créer la "machine principale du jeu" et pénétrer le prix en bout de ligne. Le téléphone de jeu Redmi n'est pas encore sorti, il a été officiellement annoncé comme l'appareil officiel désigné pour "Call of Duty Mobile Games". Face au marché de la téléphonie mobile de jeu, Redmi est agressif.
Dans la nouvelle vague de nouveaux téléphones de ce printemps, les téléphones de jeu qui étaient autrefois connus sous le nom de «niche» sont également devenus la force principale des nouveaux téléphones. Les quatre grandes marques de jeux que sont ROG, Red Devils, Black Shark et Lenovo ont lancé une nouvelle génération de téléphones de jeu. Couplé au Redmi nouvellement promu, il semble offrir aux joueurs de plus en plus de choix, des produits plus abondants et des fonctions plus innovantes.
Mais comment se fait-il que les téléphones de jeu soient devenus un gâteau aux yeux des grandes usines, et pourquoi veulent-ils tous être des téléphones de jeu?
D'où vient le téléphone de jeu?
En ce qui concerne les origines, Nokia ne sera jamais absent.
Dans le monde des téléphones de jeu, Nokia N-Gage peut être considéré comme le plus ancien «ancien» de ce clan. N-Gage et N-Gage QD sont en fait similaires dans leur concept aux ordinateurs de poche Game Boy de l'époque. Il y a un écran plus grand avec des boutons spéciaux (croix). Dans les mots actuels, il prend un soin particulier de l'expérience de jeu sur écran horizontal.
▲ Nokia N-Gage et jeu exclusif "Cassette". Photo de: Reddit
La façon dont le Nokia N-Gage installe le jeu est également assez similaire à celle de l'ordinateur de poche actuel. La «cassette» en carte mémoire MMC est insérée dans le fuselage, mais la batterie doit être retirée à chaque remplacement. A cette époque, Nokia était en plein essor et son attrait était plein. Les principaux fabricants de jeux tels que EA, Gameloft et Ubisoft ont tous lancé des «jeux mobiles de référence» de N-Gage.
Plus tard, N-Gage n'avait pas de produit de mise à niveau de deuxième génération, et Nokia a également intégré N-Gage dans une boutique en ligne pour permettre à davantage de téléphones mobiles Nokia de l'utiliser. Le Nokia N81 en 2007 a été le premier produit à prendre en charge la boutique en ligne N-Gage, et pour «l'expérience de jeu à écran horizontal», deux boutons distincts ont été conçus. Cependant, son style n'est plus radical et conservateur.
Et la plate-forme ouverte N-Gage n'a pas réussi à récupérer le déclin.Un an plus tard, Nokia a mis fin au service de boutique en ligne. Voici deux moments dignes de référence. En 2003, lors du lancement de Nokia N-Gage, Tencent Games a été créé et a indirectement contribué à l'émergence des téléphones de jeu modernes. Trois mois après le lancement de la boutique en ligne N-Gage, Apple L'App Store a ouvert ses portes, et ce dernier est désormais presque un service pivot pour Apple. Ce ne sont peut-être que des coïncidences, mais je veux quand même dire que Nokia était le dieu du passé.
Après Nokia, Sony a également lancé le téléphone de jeu Xperia Play, qui utilise un couvercle coulissant pour faire fonctionner le système Android. Sony souhaite utiliser l'activité de jeux PlayStation pour développer son activité mobile. Xperia Play possède de nombreux éléments PlayStation, tels que la forme des boutons de poignée, et il existe également une boutique en ligne correspondante pour le téléchargement de jeux. C'est exactement la même chose que N-Gage, sans ce qui suit, et conclu à la hâte.
Pourquoi les téléphones de jeu modernes sont-ils si populaires?
Peu importe le vieux géant Nokia ou le géant du jeu Sony, ils ont tous eu beaucoup de chagrin sur les téléphones de jeu. Ils n'ont pas vu de brillance, seulement des plumes. Ils avaient un concept unique, utilisaient le meilleur matériel à l'époque et étaient assez radicaux dans la forme, mais ils ont perdu dans l'écologie du contenu, c'est-à-dire le contenu du jeu. À cette époque, Internet n'était pas encore formé, et il n'y avait pas de jeu mobile au niveau du phénomène., À cette époque, en jouant à un jeu, le seuil n'est pas bas, encore moins un jeu mobile pour un petit groupe de personnes.
Désormais avec l'amélioration de l'écologie des jeux mobiles, la formalisation et le regroupement du marché des e-sports, la 4G et la 5G, et le développement vigoureux de l'industrie des smartphones, il n'est pas exagéré de dire que c'est presque une ère de jeux mobiles pour tout le monde.
La concurrence sur le marché national de la téléphonie mobile est progressivement devenue féroce et est progressivement devenue un marché boursier. Les fabricants recherchent une croissance et des percées, et ils ont commencé à rechercher une "différenciation" et une demande de percées. Besoins en photographie, sports électroniques, et l'audiovisuel sont mis sur la table. Les téléphones de jeu ont également revu le jour.
Il y a d'abord eu le Black Shark et les Red Devils, puis ROG et Lenovo ont lancé la première génération de téléphones de jeu, une configuration de haut niveau, une forme unique, une meilleure dissipation de la chaleur, plus de boutons et une meilleure expérience de jeu.
Non seulement le matériel, mais les fabricants de téléphones portables tirent parti des jeux mobiles tels que "Glory of the King", "Peace Elite" et "Call of Duty", ainsi que de la popularité des ligues de sports électroniques KPL, OPL et PEL. Ils sont également en concurrence avec Tencent et les ligues de jeux mobiles., Coopérez avec des équipes professionnelles d'e-sports pour créer une «écologie» avec les développeurs de jeux, les joueurs d'e-sports, les joueurs et les fans.
Dans le même temps, les opinions du public sur les jeux et les sports électroniques ont progressivement été reconnues et acceptées par rapport au précédent "ne pas faire des affaires correctement". Aujourd'hui, de nombreuses universités ont ouvert des "majors e-sports". Parallèlement, les sports électroniques ont a également commencé à devenir un événement sportif orthodoxe à grande échelle. Alors que les principaux groupes sociaux deviennent progressivement les post-80 et post-90, le marché du e-sport s'agrandit également et l'industrie du e-sport a un avenir meilleur.
Selon le "Rapport sur l'industrie du jeu en Chine 2020" publié conjointement par le Comité de travail sur les jeux de l'Association chinoise de la musique et du numérique et de l'Institut de recherche sur le développement de l'industrie du jeu en Chine, les revenus du marché chinois des jeux de sports électroniques sont passés de 94,727 milliards de yuans en 2019. à 136,557 milliards de yuans en 2020, soit une augmentation d'une année sur l'autre, soit une augmentation de 44,16%. En 2020, le nombre d'utilisateurs de jeux de sports électroniques en Chine atteindra 488 millions, soit une augmentation de 9,65% d'une année sur l'autre. Le nombre d'utilisateurs a maintenu une croissance régulière et l'industrie a encore beaucoup de marge de croissance. .
Ce sont les bonnes perspectives et l'espace de développement de l'industrie du sport électronique qui ont incité les fabricants de téléphones mobiles, et même les fabricants de PC traditionnels, à commencer la mise en page à l'avance. Nous avons vu l'innovation des téléphones de jeu afin d'obtenir une part du marché émergent, ou même une bouchée de viande.
Où est le goulot d'étranglement des téléphones de jeu?
Les téléphones mobiles de jeu qui semblaient autrefois rivaliser pour la «différenciation» commencent maintenant progressivement à montrer des signes d'homogénéité. À en juger par les nouveaux téléphones sortis cette année, leurs spécifications de base sont assez similaires.Le SoC Qualcomm Snapdragon 888 est équipé d'une mémoire flash LPDDR5 et UFS 3.1, ainsi que d'un écran à taux de rafraîchissement élevé de 1080p (144Hz, 165Hz).
Ce type de configuration supérieure Android peut presque jouer à toutes sortes de jeux mobiles grand public sur le marché, et ils sont plus dans les détails. Par exemple, certains moteurs linéaires en ont un de plus, certains effets d'éclairage RVB sont plus sympas, certains utilisent des boutons physiques, etc. Mais ils ne résolvent pas de 0 à 1, à partir de zéro.
Les téléphones de jeu sont très différents des ordinateurs portables de jeu dans l'industrie traditionnelle des PC. Bien que les ordinateurs portables de jeu soient apparus dans le même groupe de niche, avec l'augmentation continue des groupes de jeux et la formation continue des marques sur le marché, les ordinateurs portables de jeu sont progressivement devenus une branche qui ne peut être ignorée dans l'industrie des ordinateurs portables. Cette voie de développement est quelque peu similaire à celle de téléphones de jeu.
Cependant, l'émergence des ordinateurs portables de jeu a résolu le problème de savoir si les jeux peuvent être joués ou non. Les effets d'éclairage RVB, le clavier mécanique et l'apparence cool ne peuvent être considérés que comme «la cerise sur le gâteau». La principale concurrence des ordinateurs portables de jeu réside dans les spécifications matérielles, telles que le processeur, le processeur graphique, la mémoire, le disque dur, etc. Avec la poursuite du réalisme du jeu par les fabricants de jeux, les exigences de puissance de calcul pour les spécifications matérielles seront plus élevées. Si vous voulez jouer plus facilement aux derniers chefs-d'œuvre 3A, vous pouvez à tout moment mettre à niveau pour suivre le rythme.
Tout comme le "Cyberpunk 2077" de l'année dernière, sans la dernière carte graphique, il ne peut pas être lu en douceur, ce qui favorise indirectement les ventes de cartes graphiques haut de gamme. Avec le recul, je déteste seulement ne pas en avoir acheté quelques-unes plus de 3070 à cette époque.
En ce qui concerne les téléphones de jeu, tout le monde utilise les mêmes spécifications. Vous pouvez jouer et je peux aussi jouer. Même de nombreux téléphones phares d'Android ne sont pas faibles. Les téléphones de jeu ne résolvent que les "démangeaisons" du jeu inconfortable. Pas le "point douloureux" du Industrie PC.
Pour l'équilibre et l'universalité des jeux mobiles, les développeurs de jeux mobiles ne poursuivent généralement pas «l'extrême», mais empruntent une voie de compromis, permettant à plus de personnes et à plus d'équipements de fonctionner. Il semble qu'il y ait une grande part à jouer. Déploiement, même si vous avez une brosse haute de 165 Hz, dans certains jeux mobiles populaires grand public, elle peut être similaire à d'autres téléphones phares et ne peut ouvrir que 60 images. De ce point de vue, les arguments de vente des téléphones de jeu semblent être le RVB, les boutons et le refroidissement actif.
En outre, la forme des téléphones de jeu penche maintenant vers «l'expérience de jeu», et les attributs des téléphones mobiles sont plus faibles, donc fins et légers ne sont pas compatibles avec les téléphones de jeu. Lorsque vous ne jouez pas à des jeux, ces configurations qui améliorent le jeu l'expérience peut devenir fastidieuse. Diminuez les points pour l'expérience.
En général, le public des téléphones mobiles de jeu est constitué de ces joueurs enthousiastes. Pour les gens ordinaires, l’attrait de l’achat d’un téléphone peut ne pas être aussi élevé qu’un «produit phare».
Les téléphones portables de jeu ressemblent plus à un petit cercle dans l'industrie du sport électronique. Sa présence est relativement limitée. Contrairement à l'industrie du PC, il n'a pas encore atteint le point où il est étroitement intégré aux développeurs de jeux mobiles.
Les grands fabricants se sont succédés dans le domaine des téléphones de jeu. Tout en restant à l’avance, ils veulent en fait continuer à élargir leur base d’utilisateurs en accordant la plus grande attention aux e-sports chez les jeunes.
Avec le développement de l'e-sport, les téléphones de jeu ne disparaîtront pas comme N-Gage et Xperia Play. Mais à en juger par les produits actuels, il est difficile pour les téléphones de jeu de devenir aussi populaires que les «ordinateurs portables de jeu». Il est peut-être temps pour les téléphones de jeu de trouver de nouvelles «différences» et de faire leurs propres «différences entre 0 et 1».
#Bienvenue pour suivre le compte WeChat officiel d'Aifaner: Aifaner (WeChat ID: ifanr), un contenu plus passionnant vous sera fourni dès que possible.
Ai Faner | Lien d'origine · Voir les commentaires · Sina Weibo