Le développement de Madden NFL 23 était sombre et conscient de soi

Alors que les jeux de football Madden d'EA sont souvent en tête des ventes chaque année, ces ventes n'ont pas reflété la qualité. Le consensus critique sur la série est en baisse ces dernières années, et Madden NFL 22 était truffé de bugs qui entravaient l'expérience. Heureusement, les développeurs sont conscients des défauts de Madden et tentent d'améliorer son gameplay caractéristique avec Madden NFL 23.

S'adressant à Digital Trends, le producteur exécutif de Gameplay Aaron McHardy a brossé un tableau d'un développement plus sombre et réfléchi de Madden NFL 23 alors qu'EA Tiburon pleurait le décès de l'homonyme de la série John Madden et tentait de rattraper les échecs passés de la franchise. Bien que Digital Trends n'ait pas encore été mis au point avec le jeu, McHardy souligne que Madden NFL 23 résoudra de nombreux problèmes rencontrés par les fans grâce à une pléthore de corrections de bugs et à une nouvelle suite de fonctionnalités appelée FieldSENSE qui touche chaque partie de l'expérience.

"L'investissement dans FieldSENSE, les corrections de bugs et le gameplay était si important parce que nous savons que FieldSENSE frappe, que vous jouiez à Franchise, Ultimate Team, The Yard ou à un match rapide avec un ami sur votre canapé", a déclaré McHardy à Digital Trends. "C'est excitant parce que cela touche chaque partie du jeu, chaque mode auquel vous jouez. Nous pensons que quiconque joue à Madden NFL 23 peut vraiment ressentir quelque chose de nouveau et de différent dans le jeu cette année.

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Exterminer les insectes

Avant que l'équipe ne puisse améliorer le gameplay de Madden NFL 23 , ils devaient réparer ce qui était déjà cassé. Les derniers titres de Madden ont tous été truffés de bugs, et la situation s'est aggravée plus que jamais avec Madden NFL 22 . Le calendrier de sortie annuel et la pandémie avaient finalement rattrapé la qualité du jeu d'EA Tiburon. McHardy a décrit les mesures prises par les développeurs pour s'assurer que cela (espérons-le) ne se reproduise plus.

"Nous avons examiné comment nous avons développé le jeu et parcouru Internet, et avons en fait demandé à notre service d'assurance qualité, dans nos outils de développement, de consigner toutes les plaintes que nous pouvions trouver pour les suivre", explique McHardy. "Dans la mesure du possible, nous allions analyser cela pour déterminer quel était le problème réel qui poussait quelqu'un à se plaindre. S'il y avait une vidéo, nous la mettions dans notre base de données, et s'il s'agissait d'une plainte générale concernant un domaine de notre jeu, nous les rassemblions tous et découvrions quels sont tous les problèmes.

Ce processus a été minutieux, car les développeurs se sont retrouvés avec une liste de "centaines" de bogues et de problèmes qu'EA Tiburon pourrait améliorer. L'équipe a ensuite résolu certains problèmes dans le cadre des mises à jour du service en direct de Madden NFL 22 et a pris en compte tout ce qu'elle ne pouvait pas résoudre lors de la planification du développement de Madden NFL 23 .

"De la manière dont nous planifions de nouvelles fonctionnalités chaque année, nous prévoyions également des correctifs pour tous ces bogues afin de nous assurer que nous les corrigions et qu'il nous restait également du temps pour en attraper de nouveaux que nous créons", a-t-il déclaré. "Le polonais était une grande chose pour nous dans l'équipe cette année, donc bien qu'il y ait encore quelques bugs parce que nous n'avons pas fini, nous pensons que le jeu est déjà dans une meilleure position cette année qu'il ne l'était à la même époque l'année dernière. Nous sommes hyper concentrés sur la création du jeu le plus abouti possible.

Nous ne saurons pas avec certitude si tout cela se déroulera vraiment jusqu'à ce que le jeu soit entre nos mains en août, mais il semble qu'EA sache où il a foiré et veut faire mieux.

Joe Burrow se fait tacler par les joueurs des Chargers dans Madden NFL 23.

Changements sensibles

Ce désir d'amélioration semble s'appliquer également au gameplay. Les modes de base reçoivent des améliorations et le mode franchise proposera des options de rédaction, de dépistage et d'agence gratuites plus approfondies. Pendant ce temps, le mode Face of the Franchise, axé sur la narration, suit désormais un joueur d'une nouvelle équipe cinq ans après le début de sa carrière et permet aux joueurs d'être secondeur.

Alors que de nombreux modes du jeu voient des mises à jour, les changements les plus importants de Madden NFL 23 cette année ne sont pas spécifiques au mode. Au lieu de cela, ils ont à voir avec le gameplay et les animations. Une plainte que certains des plus grands détracteurs de Madden soulèvent constamment est que le jeu a un gameplay "basé sur l'animation". Fondamentalement, certains joueurs détestent la façon dont Madden s'appuie trop sur les animations de plateau plutôt que sur la physique fluide, ce qui signifie que certains lancers et prises ne se déroulent pas naturellement ou de manière réaliste.

Bien que le gameplay de Madden NFL 23 soit toujours techniquement basé sur l'animation, les développeurs ont pris en compte ces commentaires lors de la conception de FieldSENSE, le surnom donné aux améliorations du gameplay de Madden NFL 23 . Les joueurs défensifs sont désormais plus impliqués car ils peuvent interrompre les animations, les porteurs de ballon peuvent effectuer des coupes à 360 degrés plus efficacement et les quarts-arrière ont plus de contrôle sur la visée et l'ajout de puissance à leurs lancers.

Bien que FieldSENSE soit un nom étrange pour ces mises à niveau, McHardy pense qu'il apporte des changements fondamentaux et significatifs au lancer, au dépassement et à la défense qui séduiront les fans mécontents de la direction dans laquelle Madden se dirige depuis plusieurs années.

"Nous voulions corriger ce sentiment que les gens ressentent lorsqu'ils ont l'impression d'être coincés dans des animations prédéfinies et que le résultat est prédéterminé", déclare McHardy. « Ce qu'ils nous disent, c'est qu'il y a une perte de contrôle. Avec la technologie d'animation ramifiée de FieldSENSE, nous sommes sur le point de sortir de ces animations en conserve cette année. Cela nous donne une imprévisibilité et une variété dans le jeu que nous n'avons pas eues car tout n'est pas prédéterminé.

Une année charnière

EA appelle toujours les nouveaux jeux Madden l'expérience la plus "authentique" à ce jour, mais McHardy semblait désireux de tenir cette promesse cette année. Madden a lentement diminué dans les notes de révision et perdu le soutien des fans inconditionnels pendant des années, et il semble enfin qu'EA ait pris conscience de ce déclin avec Madden NFL 23 et ait apporté des changements qui ont un impact sur chaque partie du jeu.

Un joueur des Seahawks effectue un coup en l'air dans Madden NFL 23.
Ce succès en vol est un exemple de l'une des nouvelles animations FieldSense perturbatrices de Madden NFL 23.

Comme mentionné, Digital Trends n'a pas encore été mis en pratique avec Madden NFL 23 et les versions PS4 et Xbox One du jeu n'incluront pas FieldSENSE, nous ne savons donc pas si cet investissement d'EA sera pleinement rentable cette année. . Pourtant, les efforts du développeur pour corriger les bugs et améliorer le gameplay montrent qu'EA oriente au moins la série Madden dans la bonne direction. Et à l'avenir, McHardy semble vouloir augmenter uniquement le nombre d'agences de jeu à Madden.

"Nous allons continuer à investir dans FieldSENSE dans les années à venir pour trouver d'autres moyens d'apporter plus de cohérence, d'agentivité des joueurs et de comportements émergents au jeu, car je pense que c'est là que réside le plaisir avec les jeux de sport", déclare-t-il. "Déterminons comment nous pouvons évoluer et investir dans le gameplay pour passer au niveau supérieur."

Madden NFL 23 sera lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 19 août.