Le développeur Alone in the Dark a fermé ses portes après des ventes décevantes

David Harbour et Jodie Comer dans Seul dans le noir.
THQ Nordique

Embracer Group a fermé Pieces Interactive, le studio derrière le remake d' Alone in the Dark de 2024, après avoir échoué à répondre aux attentes en matière de ventes.

Une déclaration publiée sur le site Web du studio ( repérée par IGN ) présente un graphique avec son logo et le texte « merci d'avoir joué avec nous », ainsi que les années 2007-2024. Il continue en énumérant certains des jeux sur lesquels Pieces a travaillé, y compris ses propres titres et ceux pour lesquels il a fourni un support.

"En 2017, Pieces Interactive a été acquis par Embracer Group après avoir travaillé sur l'extension de Titan Quest , Titan Quest : Ragnarök et la troisième extension pour Titan Quest , Titan Quest : Atlantis ", indique le communiqué. La dernière phrase dit simplement : « Notre dernière sortie était la réimagerie [sic] de Alone in the Dark . »

Le remake d'Alone in the Dark sorti en mars 2024 et mettait en vedette Jodie Comer et David Harbour. Dans ses résultats financiers du quatrième trimestre publiés en mai, Embracer a souligné que les ventes avaient diminué dans le segment des jeux pour PC et consoles, en partie à cause des « performances plus faibles que prévu » d' Alone in the Dark et Outcast: A New Beginning . Il a ajouté que les deux jeux « ont reçu un accueil positif de la part des utilisateurs, mais un accueil mitigé de la part des critiques et ont finalement fonctionné en deçà des attentes de la direction ». En avril, les travailleurs de Pieces ont signalé des licenciements .

Nous avons trouvé que Alone in the Dark était une expérience globalement mitigée, mais elle avait un charme idiot qui rendait hommage à l'original de 1992 et montrait que Pieces comprenait la conception de jeux d'horreur traditionnels.

Cela a été une année folle pour Embracer Group. Après s'être lancée dans une vague d'acquisitions au début de la décennie, elle a commencé à licencier des employés et à fermer des studios comme Volition et Free Radical de Saints Row après l'échec d'un accord de 2 milliards de dollars avec le groupe saoudien Savvy. Les prochaines étapes majeures ont consisté à céder Sabre Interactive et Gearbox Software avant d'annoncer en avril sa scission en trois sociétés : Asmodee, Coffee Stain & Friends et Middle-earth Enterprises & Friends.

Comme indiqué dans un rapport de GamesIndustry.biz , le PDG d'Embracer, Lars Wingefors, a donné suite à cette annonce en affirmant que la société en avait terminé avec ses efforts de restructuration.