Le directeur de Gungrave G.O.R.E veut ramener la simplicité de la PS2 au jeu moderne

A première vue, Gungrave GORE peut ressembler à un jeu hors du temps. Il a l'énergie d'un jeu d'action de personnages PlayStation 2, mais son lancement sur des consoles modernes, notamment la Xbox Series X / S et la PS5. Le jeu d'action de personnages, qui fait revivre une franchise PlayStation depuis longtemps endormie, rend hommage à certains des plus grands du genre – des titres hack-and-slash élégants comme Devil May Cry 3 , God Hand , les titres originaux de God of War et Viewtiful Joe . Comme ces jeux, Gungrave GORE a un objectif simple : permettre aux joueurs de se sentir comme des durs à cuire exagérés.

Ce n'est pas un hasard, car les développeurs derrière le jeu ont spécifiquement décidé de créer quelque chose qui pourrait ressembler à un jeu PS2 moderne. Pour que cela fonctionne, ils devraient examiner de près ce qui rendait ce style de jeu unique et ce qui devait être mis à jour pour nos sensibilités modernes.

Amener un classique culte dans un monde moderne

Si vous n'avez jamais entendu parler de Gungrave auparavant, c'est parce que la série est en sommeil depuis près de 20 ans. Lancé à l'origine en exclusivité PS2 au début des années 2000, Gungrave a depuis été salué comme un classique culte oublié de l'époque. Avec son premier jeu depuis 2004, le réalisateur de Gungrave GORE, Kay Kim, a cherché à retrouver cette magie classique de la PS2 pour le public moderne.

"Le type d'appel classique culte a commencé pour nous avec la conception des personnages", a déclaré Kim à Digital Trends. "Après cela, nous avons eu beaucoup d'idées et d'inspiration du jeu PlayStation 2 original. Cependant, beaucoup de temps s'est écoulé depuis la PS2, nous avons donc dû ajouter de nouvelles choses pour le public moderne.

Grave tirant ses armes sur des ennemis dans Gungrave GORE.

Gungrave GORE n'est pas une simple réédition d'un titre PS2 pour un nouveau matériel ; c'est une relance totale d'une série qui a failli être perdue dans le temps. Dans cet esprit, les développeurs devaient faire preuve de prudence lorsqu'ils comblaient l'écart entre 2004 et 2022. C'est un défi auquel la série Devil May Cry a été confrontée entre ses quatrième et cinquième épisodes, alors que les développeurs étaient confrontés à la croissance du gameplay de la série. sans jeter ce qui le rend unique. C'est exactement ce que l'équipe de Gungrave GORE aurait besoin de faire. Le titre ajoute de nouveaux systèmes et idées comme des armes supplémentaires et des attaques de mêlée, un système d'expérience et un nouveau personnage. Il se déroule également dans le plus grand monde de la série à ce jour.

Pour que cela fonctionne, l'équipe devrait se tourner vers le paysage du jeu moderne pour s'inspirer, en examinant les tendances telles que la structure du monde ouvert et l'action Soulslike. Kim dit que l'idée de ramener la série était toujours dans son esprit, mais c'est devenu une priorité lorsqu'il a réalisé qu'il voulait donner aux joueurs un type de plaisir différent. Il décrit l'approche unique de GORE comme « quelque chose de rapide et amusant. Un jeu d'action cool mais pas trop compliqué.

D'autres inspirations sont venues d'industries totalement différentes. Le film Equilibrium avec Christian Bale a été une source d'inspiration majeure grâce à son héros brandissant une épée avec des munitions infinies. Des films plus modernes, y compris des titres de super-héros de DC et de l'univers cinématographique Marvel, ont également guidé cette direction.

"Lorsque nous l'avons conçu, le héros à l'américaine était encore la tendance actuelle." a dit Kim. Ces héros se soucient toujours de la paix et de la sauvegarde de la Terre, mais nous avons repensé au héros de style asiatique. Sans voix, ne se soucie pas de la paix sur Terre, il ne se soucie que d'une petite fille – et cela nous a rendus nostalgiques. C'est pourquoi nous avons décidé de relancer Gungrave.

Grave se déplaçant dans un bâtiment métallique.

La simplicité, le plaisir, la nostalgie et le "facteur cool" étaient essentiels pour l'équipe si elle voulait revenir à cette ère PS2. Kim mentionne à quel point de nos jours tant de jeux comportent des composants tels que des histoires approfondies et complexes, des tâches qui doivent être accomplies en plus des quêtes principales, de l'agriculture, de la recherche d'informations, etc.

"C'est beaucoup", dit Kim. "Nous voulions simplement créer un jeu qui a un personnage cool avec une arme puissante qui vise à détruire ses ennemis d'une manière visuellement cool. Cela semble très simple, mais nous voulions créer un « jeu amusant » et je pense que cela ravivera de nombreux souvenirs de jeu du passé. »

Comme Devil May Cry 5 , Bayonetta 3 et The Wonderful 101 , Gungrave GORE vise à ramener l'action simple et classique aux joueurs modernes . Alors que la dernière entrée est devenue plus moderne, son grand objectif est de maintenir cette philosophie de jeu de base. Kim remercie les fans qui sont restés fidèles à la série et leur assure que Gungrave est plus fort que jamais toutes ces années plus tard. Il fait même allusion à une suite possible avec plus de destruction que jamais si le titre fonctionnait assez bien. Que cela se produise ou non sera une question de savoir si plus de joueurs ont envie de bon carnage à l'ancienne.

Gungrave GORE est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.