Le DirectStorage de Microsoft peut améliorer les temps de chargement de 200%, mais ne vous excitez pas trop

Microsoft vient d'introduire la décompression GPU dans sa nouvelle API DirectStorage, la portant à la version 1.1.

La décompression GPU peut fournir d'énormes gains de performances dans les jeux – Microsoft promet jusqu'à 200% d'amélioration des performances des temps de chargement. Malheureusement, il est encore beaucoup trop tôt pour s'enthousiasmer – nous pourrions ne pas voir DirectStorage avant un bon bout de temps.

Comparaison des temps de chargement DirectStorage de Microsoft.
Microsoft

DirectStorage de Microsoft est un nouveau logiciel qui aidera les jeux à utiliser les temps de chargement ultra-rapides sur les SSD NVMe. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide détaillé sur DirectStorage . Alors que le développement de DirectStorage progresse, Microsoft vient d' annoncer que la version 1.1 de son nouveau logiciel est à l'horizon, et qu'il apporte avec lui une mise à jour conséquente incluant la décompression GPU.

Normalement, les tâches de décompression sont effectuées par le processeur au lieu de la carte graphique. Cependant, étant donné que les GPU font un excellent travail en effectuant les mêmes tâches encore et encore en parallèle, Microsoft a décidé d'essayer de déplacer une partie de ce travail de décompression du CPU vers le GPU. L'utilisation de cœurs graphiques dans les GPU modernes s'est avérée efficace pour réduire considérablement les temps de chargement dans les jeux.

Lors de ses tests, Microsoft a réussi à réduire le temps de chargement des actifs de 2,36 secondes à seulement 0,8 seconde. Pour les joueurs, cela signifie des écrans de chargement plus rapides, une construction de monde plus rapide dans les jeux en monde ouvert et une amélioration globale des performances lorsque les ressources doivent être chargées. Microsoft prévoit des performances jusqu'à 200 % plus rapides ; trois fois plus rapide que sans décompression GPU. L'utilisation de la décompression GPU réduit également l'utilisation du processeur de 85 %.

Microsoft prévoit de faire fonctionner DirectStorage à la fois sur Windows 11 et Windows 10, mais le premier aura quelques optimisations supplémentaires qui pourraient rendre l'API plus puissante sur Windows 11. AMD et Nvidia travaillent déjà sur des pilotes prenant en charge DirectStorage. Intel, avec ses nouvelles cartes graphiques Arc Alchemist, a également de tels pilotes en préparation.

DirectStorage semble certainement impressionnant et pourrait offrir des gains de performances réalistes aux joueurs. Malheureusement, nous sommes encore assez loin de voir la technologie se répandre largement. En fait, malgré le fait qu'il atteindra bientôt la version 1.1, DirectStorage n'est pas encore sorti — et ce ne sera pas avant un certain temps.

Jusqu'à présent, un seul titre a été annoncé pour donner accès à DirectStorage — Forspoken . Le jeu continue cependant d'être retardé et la dernière mise à jour nous indique qu'il n'arrivera pas avant janvier 2023 . Cela signifie que Microsoft ne pourra pas lancer sa nouvelle API au moins avant le début de l'année prochaine. La bonne nouvelle est qu'une fois DirectStorage disponible, il pourrait s'agir d'un ajout très prometteur à Windows 11 et Windows 10.