Le DLC de l’histoire de Grand Theft Auto 5 a été supprimé en raison de la « vache à lait » de GTA Online, selon le développeur
Bien que nous soyons proches du Grand Theft Auto 6 lancement, nous recevons toujours des nouvelles et des anecdotes sur le développement de Grand Theft Auto 5 . Selon un ancien développeur de Rockstar Games, le jeu devait recevoir un DLC d'histoire, mais celui-ci a été annulé au profit de GTA Online .
Joe Rubino était invité sur la chaîne YouTube SanInPlay , et vous pouvez regarder l'intégralité de l'interview ci-dessous. Rubino, qui était rédacteur en chef et a réalisé la deuxième unité du DLC, l'a décrit comme « génial » et « génial », mais a déclaré que le succès de GTA Online signifiait que les dirigeants de l'entreprise ne pensaient pas que cela valait la peine d'investir dans les deux. projets. Il n'a pas donné de détails sur les détails, mais a déclaré que l'acteur de Trevor, Steven Ogg, était impliqué.
"Quand GTA Online est sorti, c'était tellement une vache à lait, et les gens l'aimaient tellement qu'il était difficile de prétendre qu'un DLC autonome serait compétitif", a-t-il déclaré. "Avec le recul, je dirais que vous pourriez probablement faire les deux."
Alors que le jeu gratuit GTA Online était – et est toujours – populaire, attirant régulièrement des dizaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam, Grand Theft Auto 5 est l'un des jeux les plus vendus de tous les temps. Selon les résultats financiers de Take-Two Interactive de février , il s'est vendu à ce jour à plus de 195 millions d'exemplaires. Il a même battu de nombreux titres Call of Duty pour devenir le jeu le plus vendu des années 2010 .
Cependant, certains aspects du projet n’ont pas été complètement abandonnés. Il a noté que c'était à peu près « à mi-chemin » et que des éléments ont finalement été incorporés dans GTA Online . Les équipes travaillaient simultanément sur les jeux GTA et sur Red Dead Redemption 2. Ainsi, lorsque le DLC a été abandonné, beaucoup d'entre elles sont passées à GTA Online .
Rubino, qui a depuis travaillé avec Amazon Games et NetEase, a également donné un peu plus d'informations sur la situation de sécurité autour de Rockstar Games, en particulier dans le bureau de New York. Il a mentionné qu'il fallait passer par trois niveaux de sécurité pour accéder à sa partie de l'entreprise, qui s'occupait d'une grande partie de l'histoire et des premières parties du développement.