Le DLSS 3 de Nvidia pourrait rendre le monstrueux RTX 4090 un peu moins gourmand en énergie

Le prochain vaisseau amiral de Nvidia, le RTX 4090 , a été testé dans Cyberpunk 2077 . Il a fait un excellent travail, mais les résultats étaient bien meilleurs avec DLSS 3 activé.

La carte a réussi à nous surprendre de deux manières. Premièrement, l'horloge maximale était plus élevée que prévu, et deuxièmement, DLSS 3 a en fait réussi à réduire considérablement la consommation d'énergie de la carte.

Le haut du refroidisseur Nvidia RTX 4080.

La carte a été testée en 1440p dans un système avec un processeur Intel Core i9-12900K , exécutant les paramètres les plus élevés possibles que Cyberpunk 2077 a à offrir, c'est-à-dire avec le traçage de rayons ultra activé et sur les paramètres Psycho (max). Voyons d'abord comment le GPU fonctionnait sans DLSS 3 activé.

À la résolution native, le jeu fonctionnait à une moyenne de 59 images par seconde (fps) avec une latence oscillant entre 72 et 75 millisecondes (ms). Le RTX 4090 a pu atteindre une vitesse d'horloge énorme de 2,8 GHz, et ce sans overclocking – ce sont des vitesses de stock, même si la vitesse d'horloge maximale annoncée pour le RTX 4090 est légèrement supérieure à 2,5 GHz. Cela signifie une augmentation d'environ 13% sans overclock. Pendant la démo, le GPU a atteint 100% d'utilisation, mais les températures sont restées raisonnables autour de 55 degrés Celsius.

C'est une autre histoire une fois que DLSS 3 est activé, cependant. Comme le note Wccftech dans son rapport, le GPU utilisait une version préliminaire de DLSS 3, donc ces résultats pourraient encore changer. Pour l'instant, cependant, DLSS 3 semble de plus en plus impressionnant à la minute.

L'activation de DLSS 3 active également le paramètre Génération de trames DLSS, et pour ce test, le préréglage Qualité a été utilisé. Une fois de plus, le GPU a atteint une utilisation maximale et une horloge boost de 2,8 GHz, mais la température était plus proche de 50 ° C que de 55 ° C. Les gains en fps étaient tout simplement énormes, atteignant 119 fps et une latence moyenne de 53 ms. Cela signifie que les fréquences d'images ont doublé tandis que la latence a été réduite de 30 %.

Nous avons également les chiffres de consommation d'énergie pour le DLSS 3 activé et désactivé, et c'est là que cela devient encore plus impressionnant. Sans DLSS 3, le GPU consommait en moyenne 461 watts de puissance et la performance par watt (Frames/Joule) était évaluée à 0,135 point. L'activation de DLSS 3 a ramené la puissance à seulement 348 watts, ce qui signifie une réduction de 25 %, tandis que la performance par watt a été augmentée à 0,513, soit près de quatre fois celle du test sans DLSS 3.

Le RTX 4090 parmi les rayures vertes.

Wccftech a également testé cela sur un RTX 3090 Ti et a trouvé des résultats similaires, bien que pires. Le GPU a tout de même connu une augmentation des performances (64%) et une baisse de la consommation d'énergie (10%), de sorte que les chiffres de consommation d'énergie ne sont pas aussi impressionnants, confirmant que DLSS 3 offrira une véritable mise à niveau par rapport à son prédécesseur.

La raison de cette différence inattendue de consommation d'énergie pourrait résider dans la façon dont le GPU est utilisé avec DLSS 3 activé. La charge placée sur les cœurs FP32 se déplace vers les cœurs de tenseur GPU. Cela permet de libérer une partie de la charge placée sur l'ensemble du GPU et, par conséquent, de réduire la consommation d'énergie.

Ce n'est pas une nouvelle que le RTX 4090 est une carte gourmande en énergie, il est donc bon de voir que DLSS 3 pourrait être en mesure de faire baisser ces chiffres d'un cran ou deux. Maintenant, tout ce dont nous avons besoin, c'est d' un jeu capable de tirer pleinement parti de ce type de performances . La GeForce RTX 4090 de Nvidia devrait sortir le 12 octobre et arrivera avec un prix de 1 599 $. Avec moins d'un mois avant son lancement, nous devrions bientôt commencer à voir plus de comparaisons et de points de repère.