Le DLSS 4 de Nvidia peut « voir l’avenir »

Parallèlement à l'annonce du RTX 5090 au CES 2025 , Nvidia a dévoilé sa prochaine version du très populaire Deep Learning Super Sampling , ou DLSS. Nvidia a étendu le DLSS à plusieurs reprises au cours des dernières années, et DLSS 3 , disponible aujourd'hui, est déjà un pilier de centaines de jeux PC. DLSS 4 cherche à pousser cela plus loin.

Des capacités de rendu neuronal prometteuses, DLSS 4 est l'une des fonctionnalités clés de la nouvelle gamme de cartes graphiques Blackwell de Nvidia. DLSS 4 introduit Multi Frame Generation, une technologie basée sur l'IA qui améliorerait considérablement les performances de jeu en générant jusqu'à trois images supplémentaires pour chaque image rendue. Cette innovation peut augmenter les fréquences d'images jusqu'à huit fois par rapport aux méthodes de rendu traditionnelles, offrant ainsi aux joueurs des expériences plus fluides et plus réactives.

Au lancement, environ 75 jeux devraient prendre en charge DLSS 4, notamment des titres comme CyberPunk 2077, God of War Ragnarök, Indiana Jones and the Great Circle, et bien plus encore. L'intégration de DLSS 4 dans ces jeux devrait offrir des fréquences d'images plus élevées et une qualité visuelle améliorée, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale. À mesure que de plus en plus de développeurs adoptent cette technologie, la bibliothèque de jeux pris en charge par DLSS 4 est susceptible de s'élargir, offrant un accès plus large à ses avantages sur divers genres et plates-formes.

C’est une histoire révolutionnaire. Veuillez revenir bientôt pour les mises à jour.