Le gouvernement britannique n’interdira pas les boîtes à butin, mais exhorte l’industrie du jeu à se contrôler
Le ministère britannique du numérique, de la culture, des médias et des sports (DCMS) a annoncé qu'il n'édicterait aucune loi concernant les boîtes à butin, qui sont courantes dans les jeux mobiles et certains jeux sur console. Au lieu de cela, il appelle l'industrie du jeu vidéo à réglementer elle-même les boîtes à butin après avoir publié dimanche son rapport contenant les résultats de son enquête sur l'élément de jeu prédateur.
Il y a deux ans, le DCMS a lancé un appel à témoignages sur les effets que les loot boxes peuvent avoir sur les enfants et les adolescents, ainsi que sur leur impact sur la santé mentale, les finances et le jeu en ligne. L'enquête a suscité 32 000 réponses à une enquête auprès des joueurs et 50 soumissions de sociétés de jeux, de chercheurs et d'organisations tierces, ainsi qu'une évaluation rapide indépendante des preuves par l'Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), qui a été commandée par le DCMS.
L'enquête a révélé un lien entre les boîtes à butin et les dommages, affirmant que les joueurs qui achètent des boîtes à butin connaîtront des problèmes de santé mentale, financiers et de jeu. Il a noté que le risque de ces problèmes est plus élevé chez les enfants et les adolescents, d'autant plus qu'ils ont tendance à acheter des boîtes à butin sans le consentement parental.
Cependant, même si le rapport a trouvé un lien entre les boîtes à butin et les dommages, il n'a pas pu trouver de lien de causalité. Parce que la corrélation n'est pas égale à la causalité, le rapport a déclaré que des recherches supplémentaires sont nécessaires afin de déterminer "quelles implémentations de boîtes à butin et de stratégies de monétisation plus larges peuvent être particulièrement problématiques".
Même ainsi, le gouvernement britannique partageait le sentiment que les enfants et les adolescents ne devraient pas acheter de boîtes à butin sans la permission de leurs parents et que l'industrie du jeu devrait s'efforcer de les rendre indisponibles pour les joueurs de ce groupe d'âge à moins qu'un parent ne les approuve. Certaines sociétés de jeux ont déjà pris des mesures pour mettre en œuvre des politiques qui empêchent les joueurs de moins de 18 ans d'effectuer des achats non autorisés de loot boxes et d'autres transactions dans leurs jeux. Par exemple, Pokemon Cafe Mix rappelle aux enfants d'obtenir la permission de leurs parents d'acheter des power-ups chaque fois qu'ils démarrent le jeu. L'ESRB a même placé l' étiquette "In-Game Purchases (Includes Random Items)" sur leurs notes sur les titres contenant des boîtes à butin, telles que la série FIFA, Fortnite et Overwatch .