Le jeu PC à succès sort enfin de l’accès anticipé après cinq ans

Après cinq ans, le jeu de construction de base et de gestion des ressources Satisfactory a reçu vendredi une annonce surprise de sa date de sortie, ainsi que la révélation d'une fonctionnalité importante : les toilettes à chasse d'eau.

La courte bande-annonce montre un personnage devant aller aux toilettes. Ils courent et sautent par-dessus les obstacles avant de se précipiter dans les toilettes pendant qu'un autre personnage regarde la caméra. La date de sortie de Satisfactory 1.0 est dévoilée fin : le 10 septembre.

"Les toilettes autrefois triviales du HUB ont été mises à jour avec un mécanisme de chasse d'eau avancé, offrant une expérience de travail encore plus luxueuse aux pionniers", peut-on lire dans un article sur Steam . En tant que fan de toilettes à chasse d’eau ou interactives dans les jeux vidéo, cela semble être une fonctionnalité extrêmement importante.

Le jeu PC reçoit également une tonne de mises à jour pour la version 1.0. Tout d'abord, la carte contient de nombreux nouveaux nœuds de ressources (des endroits dans le monde où vous pouvez utiliser des extracteurs pour extraire des ressources), ainsi que des ajustements d'équilibrage sur la répartition du catérium, du soufre, du quartz, du fer, du cuivre, du calcaire, du charbon et geysers d'eau. Deuxièmement, les serveurs dédiés bénéficieront de davantage de support, notamment de paramètres avancés tels que la sauvegarde automatique.

Il existe une tonne de mises à jour d’équilibrage en général, dont beaucoup visent à aider les joueurs en début et en milieu de partie. Par exemple, certains coûts de recettes ont été modifiés pour faciliter l'accès aux niveaux supérieurs, comme les cadres modulaires lourds et les vis pour ordinateurs. Le déplacement entre les niveaux a également été facilité, avec une transition plus progressive pour les arbres de recherche.

Bien entendu, la version 1.0 introduira davantage d’optimisations pour les performances du jeu. En jouant à Satisfactory et en construisant votre usine, vous rassemblerez de nombreux actifs et pièces mobiles, ce qui peut vraiment mettre à rude épreuve votre PC. Il s'agit d'un problème courant chez les constructeurs de villes et de bases comme Cities Skylines , et les développeurs de Coffee Stain se sont efforcés de réduire les problèmes de performances.

Les développeurs affirment que d’autres changements sont également à venir, les fans devraient donc être à l’affût des mises à jour.

Satisfactory a fait sensation sur PC depuis sa sortie en juin 2020 – quelques mois seulement après le début des blocages du COVID-19. Il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le mois suivant son lancement et à 5,5 millions en février 2024 .

Une partie de la raison de son accès anticipé de cinq ans concerne le passage à Unreal Engine 5, qui a augmenté la configuration minimale requise. Il y a également eu de longs délais de développement car les développeurs ont intégré certaines fonctionnalités et idées, comme l'interrupteur d'alimentation prioritaire pour résoudre les problèmes d'alimentation, selon une interview dans PCGamesN .