Le jeu Silent Hill oublié de la PS Vita mérite un renouveau
L'une de mes franchises préférées est la série Tales, et en 2014, lorsque Bandai Namco a annoncé que Tales of Hearts R , une exclusivité Vita, était en cours de traduction en anglais , je suis sorti et j'ai acheté l'ordinateur de poche de Sony avec l'argent durement gagné de mon travail universitaire. Comme tout bon joueur essayant de justifier son achat, j'ai commencé à rechercher davantage de jeux exclusifs à Vita . Cela m'a en fait fait découvrir de nombreuses autres franchises que je n'aurais jamais essayées autrement.
Persona 4 Golden était mon premier jeu Persona, Uncharted : Golden Abyss était mon premier jeu Uncharted et Killzone : Mercenary était mon premier jeu Killzone. Ces entrées ont rempli la promesse de Vita d'amener le jeu au niveau de la console sur un ordinateur de poche. Cependant, d’autres n’ont pas eu autant de succès.
Silent Hill: Book of Memories, une exclusivité Vita, est sorti en 2012 et a reçu des critiques médiocres à l'époque. Il a été critiqué pour ne pas être un bon jeu Silent Hill, ni même un bon robot d'exploration de donjon. J'ai toujours connu la série Silent Hill, mais je n'avais jamais joué à aucun de ses jeux. Après tout, j’étais un bambin et un jeune adolescent pendant ses années de gloire dans les années 2000.
Alors quand j'ai eu ma Vita, je me suis plongé dans la série Silent Hill. Oui, Silent Hill: Book of Memories, axé sur l'action, a été mon premier jeu Silent Hill. Après l'excellent remake de Silent Hill 2 , je me souviens d'un jeu sous-estimé qui mérite également de rester dans les mémoires.
Temps de lecture
Même si je n'avais jamais joué à un jeu Silent Hill auparavant, je savais que c'était une série d'horreur, mais j'ai été surpris lorsque j'ai démarré Book of Memories et je n'ai pas trouvé cela effrayant du tout. Après avoir créé mon personnage et regardé la cinématique d'introduction d'un gars lui livrant un livre étrange, j'ai immédiatement été plongé dans un tutoriel où j'ai appris à briser les tripes des monstres classiques de Silent Hill comme l'infirmière.
À l’époque, je n’étais pas habitué à la narration plus énigmatique de Silent Hill sous forme d’objets de collection et de symbolisme. Jusque-là, j'avais presque exclusivement joué à des RPG japonais, qui étaient beaucoup plus simples et explicatifs. Finalement, j'ai pu reconstituer l'intrigue : le Livre des Souvenirs permet aux utilisateurs de réécrire les événements de leur vie, mais il y a un piège. Lorsqu'ils dorment la nuit, ils sont transportés dans un monde ravagé par des monstres. En battant le gardien de ce monde particulier, la réécriture devient un succès.
C'est une configuration solide, mais l'histoire n'a jamais vraiment trouvé de résonance en moi. Les cinématiques étaient mal animées et ses graphismes ne sont pas aussi impressionnants que Killzone: Mercenary et Uncharted: Golden Abyss . Cela peut rendre difficile de s’y lancer pleinement.
Quant à son gameplay, il est présenté de haut en bas, à la manière de Diablo, et les joueurs doivent traverser plusieurs « zones » à la manière d'un donjon pour atteindre le boss. Chaque zone contient des pièces segmentées avec divers défis pour collecter des pièces de puzzle qui débloqueront le chemin vers la zone suivante. Il est très facile de ne pas remarquer qu'une heure s'est écoulée, car la structure des zones complète la nature pick-up-and-go de la Vita.
Mon travail à l’université consistait à m’asseoir à la réception de mon dortoir et à effectuer des tâches administratives. Je prenais souvent des quarts de nuit pour avoir moins d'étudiants venant au bureau et interrompant mes sessions de jeu. Même à 2 heures du matin, Book of Memories n'a pas réussi à m'effrayer.
Au fur et à mesure que vous continuez à vaincre des monstres, vous monterez de niveau et augmenterez vos statistiques, comme avec n'importe quel autre RPG. Vous pouvez également équiper des artefacts qui peuvent améliorer encore davantage vos statistiques. Bien que les mécanismes de combat n'évoluent pas vraiment au cours du jeu, à part le simple balancement ou le tir, la simplicité est vraiment ce qui le rend attrayant. Les mécanismes légers du RPG me semblaient familiers et m'ont finalement amené à m'en tenir au jeu sur le long terme. Il y en avait juste assez ici pour que, d'une manière ou d'une autre, il m'enfonce les dents.
Partager la douleur
Alors que Silent Hill est principalement une franchise solo, Book of Memories a expérimenté le multijoueur à part entière. Ici, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'unir pour s'attaquer aux zones, et ils peuvent continuer là où ils s'étaient arrêtés en mode solo. Cependant, ce qui est déroutant, c'est que les autres joueurs ne peuvent pas simplement entrer ou sortir d'une session en cours d'un hôte. Pour que tout le monde soit sur la même longueur d'onde, vous devez démarrer le mode multijoueur à partir du menu, puis vous diriger vers l'endroit où vous étiez auparavant, ce qui a freiné la fonctionnalité au moment de la sortie.
Heureusement, Book of Memories , comme beaucoup d'autres entrées de Silent Hill, a beaucoup de valeur de relecture en raison de ses multiples fins. Les joueurs disposent d'une jauge d'alignement qui oscille entre la Lumière et le Sang. En choisissant de relever ou non les défis, les notes que vous trouverez auront un alignement spécifique. En fonction du nombre de notes d'alignement Lumière ou Sang que vous avez collectées, votre fin changera.
Après avoir débloqué le trophée Platine du jeu, je suis reparti avec des sentiments ambivalents. Alors que d'autres jeux Vita m'ont amené à explorer davantage leurs franchises respectives, je n'étais pas vraiment sûr de vouloir découvrir un autre jeu Silent Hill. Je savais que le Livre des Souvenirs n'était pas un bon livre. Heureusement, j'ai pu mettre ces sentiments de côté et j'ai joué au remake de Silent Hill 2 . Je sais maintenant pourquoi les fans le considèrent comme un classique, et j'ai hâte de revoir les entrées précédentes grâce au programme de rétrocompatibilité de Xbox. J'espère juste que les joueurs auront la chance de faire de même avec la renaissance de Book of Memories un jour.