Le jeu VR de Meta prendra 10 ans pour réaliser la vision de Zuckerberg

En tant que première entreprise à s'installer dans le Metaverse, Meta, qui a changé de nom et changé de piste, semble être déconnectée de "l'ambition" précédente.

À l'heure actuelle, l'un des produits importants de Meta est l'appareil VR "Oculus Quest". Les jeux VR sont également un moyen pratique et facile pour les gens de connaître et de contacter le Metaverse. Par conséquent, chaque jeu télévisé Quest est naturellement très important.

▲ Image de : Meta

Le Meta Quest Gaming Showcase 2022, qui s'est terminé il n'y a pas si longtemps, présentait au moins une douzaine de jeux, allant des jeux de tir typiques aux jeux d'action-aventure basés sur la narration, et même des simulateurs de construction de monde… C'était un peu éblouissant à Regardez.

Par exemple, le très attendu "Ghostbusters" ("Ghostbusters"), le film sorti en 1984, a en fait inspiré pas mal de jeux. Dans la bande-annonce publiée par Meta, les joueurs suivront les fantômes à San Francisco du point de vue de la première personne, seuls ou en équipe.

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L'adaptation VR lancée à Meta est également la première tentative de l'IP d'entrer dans la réalité virtuelle. Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement lancé, le jeu semble être l'un des favoris de Zuckerberg tout au long de la série.

Les jeux liés aux œuvres cinématographiques et télévisuelles sont également "The Walking Dead: Saints & Sinners" ("The Walking Dead: Saints and Sinners"), la gloire de la série "Walking Dead" se poursuit depuis près de 11 saisons, et c'est aussi une IP retentissante dans l'industrie du jeu. , la nouvelle œuvre exposée cette fois est en fait une suite de la première adaptation VR lancée en 2020.

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Si vous voulez jouer à un jeu intense, en plus d'utiliser une tronçonneuse pour faire face aux zombies, vous pouvez également jouer au football – "NFL PRO ERA" ("Pro Football League") développé par StatusPRO, le premier jeu NFL VR sous licence officielle.

Dans ce jeu, les joueurs peuvent ressentir des collisions corporelles intenses, mais n'ont pas à s'inquiéter de se blesser ou d'avoir un coup de soleil. Il n'est pas encore officiellement sorti, mais il devrait sortir sur Quest et PlayStation cet automne.

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Parmi les nombreux jeux présentés au salon, il y avait des suites, comme Moss: Book II (Moss: Volume II), la suite acclamée du tout premier Moss 2018 de Polyarc. , les joueurs explorent le monde à travers une souris nommée Quill dans le jeu.

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Aussi pour la suite est "Red Matter 2" ("Red Matter 2"), racontant l'histoire d'une aventure d'explorateur spatial dans le système solaire. Les visuels présentés dans la bande-annonce sont impressionnants, et Meta dit que le jeu a "les visuels les plus époustouflants que j'ai vus sur Quest 2 à ce jour".

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Le jeu de tir à la première personne au rythme effréné Espire 2 est également basé sur Espire 1 : VR Operative de 2019 et, fait intéressant, la bande-annonce du nouveau jeu se lit comme suit : "En 2036, l'automatisation a ruiné la vie de millions de personnes."

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Il convient de mentionner qu'il existe également une suite légèrement différente – "Resident Evil 4 – The Mercenaries" ("Resident Evil 4 – Mercenaries"), qui n'est pas réellement une suite, mais un pack d'extension, les joueurs qui possèdent déjà le Resident Evil 4 Le jeu VR peut télécharger la mise à jour gratuitement.

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Parmi ces jeux, Cities : VR peut être plus immersif que les simulateurs de construction de villes comme SimCity et Cities : Skylines sur PC, où les joueurs construisent (et détruisent) des villes. Les joueurs sont comme des architectes VR, utilisant des contrôleurs pour construire des ponts, des bâtiments et des arbres dans le monde virtuel.

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Une fois terminé, les joueurs peuvent également se déplacer dans la ville virtuelle et devenir le maire de la ville.Dans une certaine mesure, c'est comme ressentir le sentiment d'être un "créateur" dans la réalité virtuelle.

En plus de ceux-ci, il y a aussi "RUNSMAGUS", "Bonelab", "Beat Saber", "Among Us" au Meta Games Showcase… La plupart de ces jeux présentés lors de l'événement devraient sortir plus tard cette année.

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Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de jeux affichés par Meta cette fois, Ruth Bram, productrice exécutive de Meta AR/VR, a également déclaré que les jeux sont le moyen pour de nombreuses personnes d'entrer dans le métaverse pour la première fois, et l'espace tridimensionnel virtuel permet les gens à se connecter d'une nouvelle manière, The Metaverse s'appuiera sur cette base pour développer la prochaine évolution de l'Internet et de la technologie sociale.

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Cependant, si la vision est bonne, la réalité ne l'est pas. Plus de la moitié des jeux Meta présentés dans la vitrine étaient soit des suites de jeux VR précédents, soit ressemblaient à des migrations vers VR de jeux sous licence antérieure, et il n'y avait rien à se démarquer. Ruth a également mentionné qu'il pourrait s'écouler cinq à dix ans avant l'avenir que Zuckerberg et d'autres ont envisagé.

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