Le M4 Mac mini est-il le premier véritable PC de jeu d’Apple ?
Le M4 Mac mini a fait grand bruit la semaine dernière. Cependant, parmi le contenu marketing normal d'Apple, j'ai remarqué quelque chose que je n'avais jamais vu auparavant. C'est de l'image ci-dessus dont je parle – et maintenant, vous avez probablement remarqué la même chose qui a attiré mon attention. La manette PS5.
Bien sûr, vous avez toujours pu connecter une manette de jeu et l'utiliser pour jouer sur Mac, mais je ne l'ai jamais vu promu par Apple lui-même. En mettant cela en avant dans les supports marketing, Apple n'implique pas si subtilement qu'il s'agit de PC qui sont au moins dans une certaine mesure conçus pour les jeux. Est-ce la première véritable tentative d'Apple de faire un véritable pas dans le monde du jeu sur PC ? Il y a plus de preuves que vous ne le pensez.
Créer une dynamique
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Si vous êtes un joueur, il est probable que vous ne jouiez pas à vos titres préférés sur Mac. Les ordinateurs d'Apple n'ont tout simplement pas été considérés comme une destination de jeu, malgré des ajouts impressionnants comme la dernière suite de puces M4 .
Ce n'est pas faute d'avoir essayé. Depuis plusieurs années, Apple tente de percer le marché du jeu vidéo à travers une succession d'idées différentes. Nous avons vu de puissantes puces de silicium Apple, des jeux sur Apple TV , le lancement d' Apple Arcade , le Game Porting Toolkit et même l'introduction du casque Vision Pro . Pourtant, aucun de ces efforts n’a permis à Apple de faire tomber des sociétés comme Sony et Microsoft de leurs nobles perchoirs.
Cependant, tout cela pourrait changer bientôt – du moins selon le journaliste de Bloomberg, Mark Gurman. Écrivant dans sa dernière newsletter Power On , Gurman estime que le M4 Mac mini pourrait être l'appareil qui aidera enfin Apple à maîtriser le salon et à proposer sa propre console de jeux pour affronter la PlayStation et la Xbox.
Et je dois dire que Gurman fait valoir un très bon argument. Contrairement aux efforts précédents d'Apple, le Mac mini offre de nombreuses raisons impérieuses de devenir votre prochaine console de jeux de choix.
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Par exemple, considérons son nouveau design rétréci. Apple a réduit de moitié la taille du Mac mini tout en augmentant considérablement sa puissance. Son empreinte ne mesure que 5 pouces sur 5 pouces et sa hauteur n'est que de 2 pouces, ce qui la rend beaucoup plus petite que les consoles Sony et Microsoft. Il est compact, discret et de taille idéale pour jouer dans un salon. De plus, il se connecte à votre téléviseur et à vos manettes sans problème.
À l'intérieur se trouve la puissante puce M4 qui offre une mise en cache dynamique , un traçage de rayons accéléré par le matériel et un ombrage de maillage, ainsi que 16 Go de mémoire en standard . En fait, Apple affirme que le M4 est deux fois plus performant en lancer de rayons que le M3, ce qui est énorme. Avec toutes les discussions sur la prise en charge du lancer de rayons sur la PlayStation Pro , c'est un point important à souligner pour Apple.
Et si vous en voulez plus, bien sûr, il y a la puce M4 Pro qui peut rivaliser avec la M2 Ultra dans le Mac Pro et le Mac Studio . Et le Mac mini offre tout cela pour un prix de départ très raisonnable de 599 $.
Ce sont toutes ces qualités qui font du Mac mini la machine idéale pour jouer sur console. Au lieu de sortir un tout nouvel appareil comme le Vision Pro ou de développer une plate-forme comme Apple Arcade, la meilleure option d'Apple pour conquérir le monde du jeu était peut-être ici sous la forme de son plus petit ordinateur de bureau.
Une cible mouvante
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Il reste encore un domaine clé dans lequel Apple doit améliorer : les jeux eux-mêmes . Car à l’heure actuelle, la bibliothèque de jeux macOS est très, très loin de ce que ses concurrents peuvent proposer.
Bien sûr, les nouvelles récentes selon lesquelles Control et Cyberpunk 2077 arriveront sur Mac sont deux grandes victoires pour Apple, et ils rejoindront d'autres jeux Mac exceptionnels comme Baldur's Gate 3 , Death Stranding et Disco Elysium . Mais même un rapide coup d'œil sur la pénurie de titres AAA sur Mac vous dira que les développeurs ne voient pas macOS de la même manière que Windows, la PlayStation ou la Xbox.
Si Apple parvient à résoudre ce problème, il pourrait enfin trouver un moyen d’attirer les joueurs sur console vers une nouvelle plate-forme. Il a déjà jeté les bases du Game Porting Toolkit, et voir d'autres jeux populaires faire le saut pourrait aider à convaincre davantage de développeurs de proposer leurs jeux sur Mac.
Le M4 Mac mini pourrait jouer un rôle important à cet égard. Apple ne la positionne pas comme une console de jeux à proprement parler, mais peut-être devrait-elle rappeler aux joueurs tout ce que cette petite machine a à offrir. Après tout, si cela décolle, Apple aura la console parfaite rivale sous la forme du Mac mini.