Le mélange d’ancien et de nouveau d’Assassin’s Creed Shadows est la recette du succès

Yasuke s'entraîne dehors dans Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft

Assassin's Creed Shadows a été officiellement révélé il y a quelques semaines dans une bande-annonce cinématographique costaude mettant en vedette ses deux protagonistes, Yasuke et Naoe. C'est un grand moment pour les fans de la série, car Shadows est enfin le jeu Feudal Japan Assassin's Creed que les fans réclamaient depuis qu'il a été taquiné dans la toute première entrée de la franchise en 2007.

Est-il à la hauteur de cette longue attente ? Avant le flux Ubisoft Forward d'aujourd'hui, j'ai vu une présentation étendue du gameplay d' Assassin's Creed Shadows qui m'a donné une bien meilleure idée de ce à quoi m'attendre cet automne. L'équipe derrière ce projet cherche à mélanger des entrées de séries plus récentes comme Valhalla , Odyssey et Origins dans les titres Assassin's Creed plus traditionnels d'il y a plus de dix ans. Et cela semble être une formule gagnante.

Sortir de l'ombre

Lors de la présentation, j'ai vu les deux personnages jouables de Shadows en action – et ils sont assez différents l'un de l'autre. La stature de samouraï et le physique imposant de Yasuke inspirent le respect des villageois lorsqu'il passe par là. Ils s'inclinent devant lui, s'écartent de son chemin et montrent clairement des signes d'admiration. Ses compétences de combat correspondent également à cela, lui donnant accès à des actions telles qu'une charge à l'épaule pour briser les portes ou déséquilibrer les ennemis.

Yasuke regarde un ennemi dans Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft

Ses attaques sont brutales, précises et mortelles. Lors de la présentation, je l'ai vu combattre des samouraïs corrompus dans les rues. Leurs corps sans vie se sont entassés alors qu’il les renversait et les jetait. C'est une force de la nature ; casser des pots et d'autres parties de l'environnement. La rue était en ruines au moment où il a terminé.

Yasuke semble également avoir ses propres motifs musicaux, ce qui le rend encore plus distinctif. La bataille était accompagnée d'une piste musicale funky au rythme fort, avec des éléments classiques japonais parsemés. C'est une tranche de modernité dans le cadre historique, créant une présentation unique et passionnante. J'espère que la musique de Shadows atteindra davantage les sommets de cette petite chanson que j'ai entendue lors de la présentation.

Bien sûr, Shadows a encore un peu de bêtise (c'est toujours Assassin's Creed , après tout). Les mouvements des personnages sont un peu stagnants ; certaines animations bégayent ou semblent parfois décalées, mais il s'agit d'une version en cours de développement. Espérons que le jeu complet fera l’objet d’un petit nettoyage lors de sa sortie officielle plus tard cette année.

Duo dynamique

Après la bataille, j'ai vu Naoe, le héros Shinobi de Shadows , en action. Lors d'une mission de siège de château, Naoe a couru le long des toits, utilisant son grappin pour rester aérienne et agile. Tandis que Yasuke franchit les portes et laisse des ruines sur son passage, Naoe se cache dans l'ombre, éliminant les ennemis furtivement sans être détecté. L'équipe a même présenté une nouvelle mécanique rendue possible par son moteur d'éclairage avancé : vous pouvez désormais retirer les lumières pour fournir une couverture supplémentaire la nuit.

Un écran de sélection de personnage apparaît dans Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft

Naoe dispose de nombreux outils mortels, du lancer de couteaux au kusarigama pour les rencontres rapprochées. Elle peut même effectuer des éliminations non mortelles sur des personnes. À un moment donné, elle s'est allongée et a rampé dans une eau peu profonde, sortant un roseau de bambou pour respirer et rester cachée. Lorsque l'ennemi s'est approché de l'eau, elle a sauté, l'a assassiné et s'est enfuie dans la nuit.

Les styles de jeu de Yasuke et Naoe semblent viables pour l'ensemble du jeu, et vous vous concentrez sur celui qui vous convient le mieux. En dehors de quelques moments de l'histoire, vous ne serez jamais obligé de changer de personnage. Cependant, vous avez la possibilité d'effectuer des missions avec l'un ou l'autre des héros. Vous choisirez qui vous voulez jouer avant que chacun commence. J'ai vu la même mission de siège de château du point de vue de Yasuke où il a renversé la porte d'entrée et s'est frayé un chemin jusqu'à la cible. Plutôt que de se cacher, il a sorti un fusil et a commencé à tirer avec des barils rouges explosifs (Yasuke n'est pas du genre fort et silencieux).

Un shinobi s'apprête à sauter sur un ennemi dans Assassin's Creed Shadows.
Ubisoft

Ce n’est pas la seule dynamique qui va bouleverser les missions. L'équipe de développement a mentionné un système dynamique de météo et de saisons qui ajoutera de la variété. Parfois, vous pouvez être en mission pendant la journée, mais un violent orage arrive et obscurcit la vision de l'ennemi, ainsi que la vôtre. Je n'ai pas vu grand-chose de cela lors de ma présentation, mais je suis curieux de voir comment cela ajoutera de nouvelles options et des histoires émergentes aux parties.

Il est intéressant de voir Ubisoft mélanger deux styles de jeu distincts dans Assassin's Creed Shadows . Que vous soyez un nouveau venu dans la franchise ou que vous jouiez depuis l'original, Shadows vise à élever l'expérience sans oublier d'où elle vient.

Assassin's Creed Shadows sera lancé le 15 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac, PC et Amazon Luna.