Le nouveau jeu de Meta Quest 3 ressemble à un Fruit Ninja psychédélique

Bien que l'argumentaire de vente de haut niveau pour la réalité virtuelle implique souvent de transporter les joueurs dans un autre monde, je n'ai jamais trouvé que ce soient les meilleurs jeux VR . D’après mon expérience, mes expériences préférées sont très ésotériques, colorées et étranges. Il s’agit plutôt d’épisodes hallucinatoires que de portes d’entrée vers un autre monde. C'est pourquoi Beat Saber reste l'un des jeux VR les plus populaires et pourquoi l'un de mes jeux VR préférés est Rez Infinite .

Thrasher , le dernier jeu du compositeur et artiste Thumper Brian Gibson, est le dernier jeu VR de cet acabit. C'est aussi l'un de mes jeux préférés auxquels j'ai joué en VR jusqu'à présent grâce à son gameplay simple mais fascinant. Thrasher passe un peu inaperçu avant sa sortie, mais toute personne possédant un casque Meta Quest devrait choisir ce jeu maintenant qu'il est disponible.

Dans Thrasher , les joueurs guident une anguille spatiale dans des environnements cosmiques et abstraits. Il n'y a pas grand-chose à craindre en termes de narration, juste des visuels trippants à admirer alors que les joueurs se frayent un chemin à travers chaque niveau et affrontent des êtres cosmiques. La bande-son de Gibson est excellente et semble aussi éthérée que les niveaux de Thrasher . Il ne s’agit pas à proprement parler d’un jeu de rythme, mais ce sont les sons et les images de chaque étape qui rendent l’expérience complète.

Jouer à Thrasher est une expérience très simple, ce qui pourrait en fait en faire un bon premier jeu VR pour ceux qui découvrent la technologie. Avec leur main ou une manette Meta Quest, les joueurs n'ont qu'à guider l'anguille à travers des formes blanches se déplaçant sur l'écran. Ceux-ci se présentent par vagues, et le temps qu'il reste aux joueurs à la fin d'un niveau constitue leur score final qui est placé dans un classement.

Gameplay de Thrasher, un nouveau jeu VR.
Créature

La simplicité des commandes permet d'entrer facilement dans un état de flux tout en jouant à Thrasher . L'anguille bouge comme un ruban sur une banderole de danse. C'est fascinant de simplement le déplacer sur l'écran alors qu'il ne se passe pas grand-chose. Lorsque des formes apparaissaient autour de moi, j'étais aussi pressé qu'un jeu comme Fruit Ninja , car j'essayais rapidement de les parcourir aussi vite que possible. Mes sens étaient enfermés dans cette action grâce à la nature de la réalité virtuelle, me plongeant davantage dans une expérience surréaliste.

Au fur et à mesure que Thrasher progresse, de plus en plus d'obstacles sont introduits. Alors que le but est de déplacer l'anguille à travers toutes les lignes blanches de l'écran le plus rapidement possible, des lignes rouges qui interrompent le flux et déduisent le temps lorsqu'elles sont touchées commencent à apparaître dans les schémas de mouvement. Les combats de boss clôturent la fin de chaque niveau, présentant les schémas les plus difficiles à parcourir sans heurter une ligne rouge.

Thrasher introduit d'autres rebondissements dans le gameplay au fil du temps, comme des groupes de lignes plus petites que les joueurs doivent parcourir rapidement. À chaque nouveau niveau, j'avais hâte de voir quel genre de motifs, de formes ou de mécanismes Thrasher me lancerait ensuite. C'est beaucoup plus décontracté que Thumper , mais cela peut toujours être exaltant car vous évitez de peu les lignes rouges ou déplacez simplement l'anguille à travers la dernière avec les secondes restantes au compteur.

Gameplay coloré du jeu VR Thrasher.
Créature

Je trouve que de nombreux jeux VR sont difficiles à contrôler, mais le système de contrôle de Thrasher semble avoir pu fonctionner sur la Nintendo Wii. Cela lui donne une qualité de prise en main et de jeu, car j'ai hâte de revenir en arrière et d'affiner mes temps à chaque niveau tout en bénéficiant de la dose de dopamine qui survient à chaque fois que je nettoie une vague. Thrasher s'est rapidement imposé comme l'un des meilleurs jeux VR auxquels j'ai jamais joué et m'a rappelé à quel point il y a encore du potentiel dans la technologie. J'aspire à voir plus de jeux moins préoccupés par la création de mondes virtuels et plus axés sur la création d'expériences audiovisuelles que je n'oublierai jamais.

Thrasher est désormais disponible pour Meta Quest 2, 3 et Pro, ainsi que pour Apple Vision Pro. Une version PC VR sortira en décembre, tandis qu'une version du jeu n'utilisant pas la VR est également en préparation.