Le nouveau jeu d’horreur du Xbox Game Pass ressemble à un film jouable de John Carpenter

Un monstre de chair apparaît dans Still Wakes the Deep.
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En tant que personne qui aime à la fois les jeux vidéo et le cinéma, je suis toujours enthousiasmé lorsque ces deux mondes se connectent. Parfois, c'est avec de superbes adaptations cinématographiques de jeux ou vice versa, mais je suis encore plus intéressé lorsque je peux sentir l'influence de l'histoire du cinéma dans l'ADN d'un jeu. Quelque chose comme Until Dawn , par exemple, rappelle l'âge d'or des films slasher sanglants avec des résultats mémorables. C'est gratifiant pour moi en tant que fan des deux médiums, cela me permet d'établir des liens directs entre eux.

J'ai récemment vécu cette expérience grâce à Still Wakes the Deep , un nouveau jeu d'horreur du développeur The Chinese Room désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (il est également disponible sur Xbox Game Pass dès maintenant). Bien qu'il s'agisse d'un titre totalement original, il ressemble à un film jouable de John Carpenter . Pensez à The Thing sur une plate-forme pétrolière, mais nettement plus écossais. Bien qu'il ne soit pas entièrement à la hauteur de ce ton, sa courte durée d'exécution et ses vibrations impeccablement sanglantes valent le détour.

Still Wakes the Deep est une pièce d’époque qui se déroule en 1975 sur une plate-forme pétrolière au large des côtes écossaises. Les joueurs prennent le contrôle de l'ouvrier Cameron McLeary, qui se retrouve rapidement au centre d'un cauchemar lorsqu'une catastrophe endommage la plate-forme. Il doit essayer de s'échapper de l'épave – une tâche difficile rendue encore plus difficile par le fait qu'il est traqué par une sorte de bête de chair surnaturelle.

Un monstre charnu est assis près d'une porte dans Still Wakes the Deep.
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L’influence de John Carpenter est apparente dès l’apparition du premier monstre. La mystérieuse créature prend le contrôle des autres travailleurs sur la plate-forme, transformant leurs corps en marionnettes charnues qui traquent le navire en détérioration. La Chose vient probablement immédiatement à l’esprit, et elle devrait le faire. Still Wakes the Deep capture ce même sentiment de paranoïa alors que Cameron regarde ses collègues être lentement infectés par la peste. C'est grotesque dans tous les sens du terme.

Il y a beaucoup à aimer ici, même s'il y a aussi des occasions manquées. Du côté positif, c'est un jeu d'horreur efficace rempli de scènes de poursuite tendues et de séquences furtives palpitantes. Ce dernier me ramène à Alien : Isolation alors que je me recroqueville sous des grilles métalliques tandis qu'un morceau de chair erratique plane autour de moi. Le design informe de ses monstres ajoute particulièrement à cette tension puisque je ne suis jamais trop sûr quand il me tourne le dos ou me regarde droit dans les yeux.

Quant au reste de son gameplay, il faut y aller en sachant à quoi s'attendre. La salle chinoise est connue pour des jeux comme Everybody's Gone to the Rapture , qui ont été décrits comme des « simulateurs de marche » au fil des ans (hilarant, il y a ici un succès appelé Walking Simulator qui est récompensé pour ne pas trop sprinter pendant le jeu). Still Wakes the Deep est un peu plus impliqué que cela en mettant l'accent sur la traversée et l'interaction à la première personne, mais il manque d'idées. Il répète ses quelques éléments de jeu comme fermer les vannes, tirer les leviers et s'accrocher pour la vie tout en faisant évoluer la plate-forme encore et encore. À la fin de la deuxième heure, vous avez pratiquement fait tout ce que le jeu a à offrir. Cette répétition réduit l’anxiété, lui donnant parfois un flux mécanique.

Un canot de sauvetage écrasé apparaît dans Still Wakes the Deep.
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Sa configuration narrative prometteuse n’est pas non plus entièrement payante. Au début, on a l’impression que l’histoire se veut un commentaire social consistant sur les conditions de travail dangereuses. Cameron et ses collègues sont surchargés de travail et doivent faire face à des conditions incroyablement dangereuses sans aucune protection. L'introduction d'un monstre fait vibrer cette idée de la même manière que les meilleurs films de genre utilisent l'horreur comme commentaire, mais elle ne dit pas grand-chose sur le sujet. Peut-être que moins c'est plus et la tension palpable de traverser un piège mortel est assez forte, mais on a toujours l'impression qu'il manque parfois une couche. On se sent à mi-chemin entre un film d'horreur intelligent et un blockbuster amusant mais schlocky comme Deep Blue Sea .

Même avec une exécution décevante, Still Wakes the Deep gratte une démangeaison spécifique. Il a l’énergie du genre de film d’horreur sanglant des années 80 rempli de cauchemars nés d’effets pratiques. Son histoire ne me reste peut-être pas gravée dans la mémoire, mais son monstre charnu oui. Cela en fait l’un des jeux d’horreur les plus anxiogènes de cette année – un jeu qui vous assurera de ne jamais mettre les pieds sur une plate-forme pétrolière pour le reste de votre vie.

Still Wakes the Deep est disponible dès maintenant sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Vous pouvez y jouer via Xbox Game Pass dès maintenant.