Le nouveau mode Call of Duty: Warzone est le changement dont le jeu a besoin

Call of Duty: Warzone se distingue des autres jeux Battle Royale à plus d'un titre. Qu'il s'agisse de donner aux joueurs la possibilité d'utiliser leurs propres chargements personnalisés, d'offrir un moyen de revenir d'entre les morts via le Goulag, ou même sa sensation générale, il n'y a rien de tel.

Sans doute, son aspect le plus controversé est le fait que Warzone présente un temps de mise à mort extrêmement rapide (TTK), ce qui entraîne la fin des fusillades avant même que vous ne réalisiez que vous êtes attaqué. Cependant, une mise à jour récente a implémenté le mode Iron Trials sur Rebirth Island, donnant aux joueurs plus de santé et, finalement, plus de temps pour réagir – mais sur une carte plus petite, ce qui entraîne des matchs plus rapides.

Rebirth Island était déjà une carte bien-aimée, mais maintenant que Iron Trials y a été ajouté, toute la dynamique du jeu a changé pour le mieux.

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Plus de temps pour réagir

Iron Trials a déjà été présenté lors d'un événement à durée limitée en 2021. Il n'était cependant disponible que sur Verdansk, de sorte que les matchs étaient toujours longs et lents pendant la majeure partie de leur durée. Ce mode donne aux joueurs une quantité de santé de base de 250 (en plus de la santé supplémentaire accordée par l'armure), des prix de station d'achat plus chers, pas de largages de chargement gratuits et des minuteries plus rapides dans l'ensemble. Cela se traduit par des matchs avec des enjeux plus élevés, d'autant plus que les réapparitions sont désactivées, tout en conservant le rythme rapide que les joueurs adorent sur Rebirth Island.

C'est un équilibre fascinant car, d'une part, les joueurs sont encouragés à jouer avec plus de prudence car l'argent est plus difficile à trouver et les objets sont plus chers. Vous ne voulez pas perdre votre argent durement gagné plusieurs minutes après le début d'un match. Mais d'un autre côté, avoir plus de santé signifie que vous pouvez prendre plus de risques. Un ennemi avec lequel vous ne vous sentirez peut-être pas à l'aise lors d'un match normal pourrait valoir la peine de vous engager pendant les Iron Trials, car vous avez plus de marge de manœuvre pendant la bataille. Au-delà de cela, les objets sont rares, ce qui signifie que votre adversaire pourrait ne pas avoir de boucliers complets au début d'un engagement de toute façon.

Iron Trials fonctionne parce qu'il récompense les joueurs qui sont plus cohérents et précis, plutôt qu'un joueur qui a eu de la chance.

Au cours d'un échange de tirs, vous pouvez effectuer des ajustements mineurs pour infliger plus de dégâts, en tournant les chances en votre faveur, même si l'engagement n'a pas commencé aussi bien que vous l'espériez. Il y avait d'innombrables fois où un ennemi commençait à tirer sur moi en premier, mais grâce à une visée précise, j'ai pu m'accrocher à la tête de l'adversaire et lui infliger autant de dégâts que possible tout en se balançant et en se faufilant, ce qui m'a tenu à l'écart de sa ligne de mire. vue. Gagner des fusillades de cette manière est plus satisfaisant que prévu, car cela revient rarement à la chance.

Accent mis sur la variation

Les joueurs atterrissent sur l'île de la renaissance dans Warzone.

Un autre facteur positif a à voir avec la variété des armes qui résulte d'un TTK plus lent. Cela signifie que les armes avec un nombre de magazines plus élevé – comme les fusils d'assaut lourds ou les LMG – sont remontées au sommet de la méta, donnant au jeu une dynamique totalement différente. En règle générale, les SMG légers ou les tireurs d'élite sont parmi les types d'armes les plus utilisés, poussant des armes plus lourdes avec plus de munitions à l'arrière de la ligne. Alors que les SMG et les tireurs d'élite permettent un match plus rapide, il n'y a pas beaucoup de variété lorsque presque tout le monde dans le hall utilise ce type d'armes pendant la bataille royale standard.

Dans Iron Trials, vous pouvez toujours utiliser les armes légères susmentionnées, mais beaucoup plus de joueurs sortiront les gros canons car vous avez besoin de plus de balles pour assurer une élimination. Il récompense les joueurs super précis qui peuvent faire en sorte que chaque dernière balle d'un petit clip SMG compte, tout en donnant une chance aux utilisateurs de LMG. Les joueurs précis peuvent s'en tirer en utilisant des armes avec un nombre de chargeurs inférieur, et ils sont récompensés en étant beaucoup plus agiles sur leurs pieds. Vous serez rarement éliminé avec les mêmes méta-armes encore et encore =.

Récompense pour la planification

En plus d'offrir de la variété, plus de santé signifie également que les munitions sont précieuses. Vous êtes moins susceptible d'entrer et d'éliminer toute une équipe par vous-même pendant les Iron Trials. Ce n'est pas complètement hors de propos, mais c'est beaucoup plus difficile à faire car le manque de munitions est beaucoup plus courant. En jouant, j'ai gagné plusieurs fusillades contre des adversaires qui n'avaient tout simplement plus de munitions au milieu du combat, ce qui m'a donné une chance de riposter et de l'emporter.

Il est avantageux d'avoir un clip complet au début de la fusillade et il est tout aussi important de maximiser votre mouvement afin d'éviter de subir des dégâts – en espérant que votre adversaire manque de balles. Le fait de devoir aborder les situations avec plus de prudence, en particulier celles qui impliquent plusieurs ennemis à la fois, fait que chaque engagement se déroule de manière plus délibérée, plutôt que rapide et sporadique. Bien sûr, c'est génial de courir et d'éliminer toute une équipe par vous-même, mais vous devez être beaucoup plus habile cette fois-ci si c'est ce que vous voulez faire.

Dans le clip ci-dessus, vous pouvez voir que mes compétences en arme à feu n'étaient pas particulièrement impressionnantes, mais parce que j'ai reculé et rechargé, j'ai pu éliminer les deux adversaires simplement parce que j'ai anticipé. Dans un match régulier de Rebirth Island, le deuxième ennemi aurait pu m'éliminer parce qu'il m'avait vu en premier, mais parce que les munitions sont tellement plus précieuses et que la précision de la visée est bien plus importante, j'ai pu l'emporter.

Warzone 2 (ou quel que soit son nom) est en développement, et bien que les fonctionnalités que nous aimerions voir implémentées ne manquent pas, donner aux joueurs plus de santé est en tête de liste. L'accueil positif réservé à Iron Trials devrait en être la preuve. Ce n'est pas amusant de passer un match entier à piller et à se préparer, seulement pour se faire tirer dessus par quelqu'un au loin qui regardait dans votre direction. Avoir plus de santé donne aux joueurs le temps de réagir, les récompensant pour avoir réfléchi.