Le nouveau mystère de meurtre classé M de Nintendo me rend déjà accro

Le 29 août prochain, Nintendo sortira son jeu le plus surprenant depuis des décennies. Emio — The Smiling Man : Famicom Detective Club est une reprise improbable d'une série de romans visuels NES qui n'a pas eu de nouvelle entrée depuis 1989. Ce n'est même pas la partie choquante : c'est un jeu classé M sur un tueur en série masqué. Ce n'est certainement pas le genre de jeu que vous attendez de Nintendo, surtout en 2024.

Mais cela n’a pas toujours été le cas. Bien que Nintendo ait aujourd'hui une réputation adaptée aux enfants, elle s'est parfois lancée dans des projets plus sombres au cours de sa longue carrière. Il suffit de revenir sur Eternal Darkness: Sanity's Requiem de GameCube, un jeu d'horreur sanglant publié par Nintendo. Emio est un retour en arrière à plus d'un titre, ramenant à la fois une ancienne série et une ancienne version de Nintendo prête à expérimenter avec de nouveaux publics.

Est-ce que Nintendo a le sang et les tripes ? Peu probable. J'ai maintenant joué au prologue d'ouverture et aux deux premiers chapitres d' Emio , qui sont bien plus dociles que ce que la note M peut indiquer (à l'exception d'un gros mot ou deux). Malgré cela, je me retrouve déjà captivé par une histoire de tueur effrayante et un gameplay de détective qui semble rafraîchissant de la vieille école. Ce n'est pas le jeu Nintendo auquel on s'attendait, mais je suis content qu'il existe déjà.

De Mario à Emio

Emio — The Smiling Man : Famicom Detective Club est un roman visuel avec des éléments de gameplay pointer-cliquer. Il continue l'histoire de l'agence de détectives Utsugi, qui se retrouve à enquêter sur un meurtre après la mort d'un adolescent. Alors que les personnages me préviennent que le corps est une scène macabre, je me prépare à des visuels dérangeants. Au lieu de cela, j'apprends simplement que le tueur a placé un sac en papier sur sa tête avec un sourire dessiné dessus. Des images pas vraiment scandaleuses.

L'horreur est assez légère dans les premiers chapitres d' Emio , sans aucune imagerie explicite à proprement parler. On me dit que la victime a été étranglée et j'obtiens une séquence effrayante taquinant le mystérieux tueur, mais tout est assez léger. Jusqu’à présent, la note M semble être plus liée au langage adulte. Je ne m'attends pas à voir une violence cauchemardesque dans un jeu Nintendo moderne, mais j'espère que les prochains chapitres deviendront un peu plus viscéraux pour vendre sa vision sinistre.

Un globe oculaire fixe un tueur effrayant dans Emio – The Smiling Man.
Nintendo

Même si je suis peut-être venu à Emio au départ pour sa note surprenante, je me suis retrouvé à rester pour ce qui s'annonce déjà comme un bon mystère. Ce que je sais jusqu’à présent, c’est que le meurtre semble être lié à une série de meurtres survenus 18 ans auparavant, ainsi qu’à une légende urbaine concernant un « homme souriant » portant un sac. Les premiers chapitres ont ouvert la voie à un mystère qui se déroule lentement et que j'ai hâte de découvrir. Au chapitre 2, mon bassin de suspects commence à s'élargir à mesure que je rencontre des étudiants et des enseignants suspects. Je prends déjà des notes mentales, ce qui est le signe d'un mystère solide.

Emio n'utilise pas seulement l'écriture pour donner aux joueurs le sentiment d'être un détective. J'ai à ma disposition une barre latérale pleine d'options qui me permettent de fouiller et de stimuler chaque scène. En plus d'interroger les personnages, je peux cliquer sur l'écran à la recherche d'indices, utiliser mon téléphone pour passer un appel, m'arrêter pour recueillir mes propres pensées et me référer à mon journal qui garde une trace de chaque personnage que je rencontre. Tout cela rend l'expérience un peu plus active que votre roman visuel standard , car j'ai plus d'options que le simple choix des invites de dialogue.

Deux détectives se tiennent dans un champ à Emio – The Smiling Man.
Nintendo

Rien de tout cela n’est vraiment unique pour le genre, mais cela ne me dérange pas pour l’instant. Au contraire, Emio semble classique d'une manière que j'apprécie. Son interface utilisateur simple et ses pistes musicales légères lui donnent toujours l'impression d'être ses prédécesseurs sur NES, même si les illustrations sont plus modernes. Ce sentiment de vieille école se retrouve également dans l’histoire, qui se déroule toujours à la même époque. Dès que j’ai reçu un téléphone portable en brique encombrant, le style classique s’est senti comme chez moi.

J'ai mes problèmes de qualité de vie (son manque de commandes tactiles est étrange), mais il n'y a pas de signal d'alarme pour l'instant. Nintendo semble proposer un mystère de tueur en série simple avec juste assez d'interaction pour me garder engagé. Son succès dépendra entièrement de la manière dont il s’acquittera de son principe effrayant. J'espère juste que cela réussira l'atterrissage, sinon je crains que Nintendo ne ramène son expérience classée M au cimetière.

Emio — The Smiling Man : Famicom Detective Club sera lancé le 29 août sur Nintendo Switch. Deux démos sont disponibles dès maintenant sur le Nintendo Switch eShop, et une troisième sera disponible le 27 août.