Le nouveau patch d’Elden Ring lance une grenade dans une guerre culturelle
Quiconque a essayé de critiquer Elden Ring au cours du mois dernier s'est retrouvé à jouer au jeu le plus punitif de tous. Le jeu a été lancé le 25 février avec des éloges presque unanimes de la part des critiques et des fans de FromSoftware, mais tout le monde n'a pas été conquis. Certains se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leur mécontentement face à certaines parties du jeu, comme son manque de fonctionnalités d'accessibilité ou son interface utilisateur obtuse. Les fans avaient apparemment une excuse pour chaque bizarrerie, insistant sur le fait que tout était le produit de l'intention et que répondre à toute plainte de qualité de vie pourrait ruiner ce qui rend le jeu spécial.
Cet argument a implosé avec une simple mise à jour du jeu. Le patch 1.03 d' Elden Ring apporte plusieurs corrections de bugs et ajustements d'équilibre au jeu, mais un changement en particulier attire l'attention des joueurs. Les PNJ seront désormais marqués sur la carte après que les joueurs les auront rencontrés, permettant aux fans de mieux suivre leurs quêtes auparavant obtuses. C'était une mise à jour de la qualité de vie que certains joueurs réclamaient, mais une opinion qui a été accueillie par le discours et le ridicule.
Alors que les fidèles supporters n'ont d'autre choix que de changer de ton, le patch Elden Ring met en lumière l'aspect le plus frustrant du jeu en ce moment : tout est une guerre culturelle qui ne laisse aucune place à la nuance.
Qualité de vie
Les disputes sur Elden Ring ont été chauffées avant la sortie du jeu. La série Souls a toujours été au centre d'un débat qui a demandé des améliorations de base pour rendre l'expérience accessible à davantage de joueurs. Cela s'est transformé en un discours désagréable, les fans affirmant que les personnes qui ne jouent pas (ou ne peuvent pas) jouer aux jeux de FromSoftware devraient simplement se taire et jouer à autre chose.
Cette séquence cruelle s'est poursuivie avec Elden Ring mais s'est encore élargie. Avec le jeu transformant la philosophie de base de Dark Souls en une expérience massive de monde ouvert , certains joueurs ont contesté le manque de fonctionnalités de base. L'une des plus grandes critiques était que le jeu ne comportait aucune sorte de journal de quête, ce qui rendait extrêmement difficile le suivi de ce qui se passait.
Cela ressemble à une critique assez agréable, mais elle a été accueillie avec un lourd contrecoup. Les fans ont fait valoir qu'un manque de marqueurs de quête était une décision totalement intentionnelle. Certains ont recommandé aux joueurs d'utiliser un cahier pour suivre les choses à la place, tandis que d'autres ont fait valoir que l'ajout de marqueurs aurait ruiné le jeu. Cela a conduit à un mème désormais tristement célèbre où un joueur a collé une interface utilisateur de style Ubisoft sur tout l'écran minimaliste d' Elden Ring . C'est devenu une arme utilisée par la communauté du jeu pour embarrasser les "haineux".
Ce qui est drôle dans toute la situation, c'est qu'un manque de marqueurs de quête n'a jamais été une conception intentionnelle. Après la mise en ligne de la mise à jour, certains joueurs ont signalé que les marqueurs PNJ étaient en fait dans le test de réseau 2021 du jeu. Ceux qui pensaient que ne pas les inclure étaient un oubli avaient raison depuis le début.
Elden Ring , comme la plupart des jeux vidéo modernes, est un produit vivant qui sera corrigé au fil du temps . Il est possible que FromSoftware ait plus de changements comme celui-ci en cours, soit sur la base des commentaires, soit indépendamment de ceux-ci. Les futures mises à jour pourraient éventuellement voir des ajouts de base comme une mini-carte basculable, par exemple. Cela obligerait les membres les plus épineux de la base de fans du jeu à faire des backflips mentaux pour expliquer pourquoi cela n'a pas gâché leur expérience après tout.
C'est comme si les fans les plus dévoués du jeu n'avaient qu'une seule opinion cohérente : ils aiment le jeu et diront n'importe quoi pour défendre son honneur.
Guerre culturelle
Les jeux vidéo – comme la politique, les films Marvel et Star Wars – sont coincés dans une guerre culturelle. Il n'y a pas de place pour les nuances ou les critiques constructives lorsque nous sommes pour ou contre des choses comme une équipe de football.
L'une de mes principales plaintes avec Elden Ring au lancement était son travail de caméra de mauvaise qualité, qui semble toujours coincé à l'ère de la PlayStation 3. Lorsque j'ai exprimé ma critique à propos de la caméra et de la façon dont elle a tendance à rester coincée dans des créatures géantes, les utilisateurs de Twitter n'ont pas tardé à la défendre, affirmant que si quelqu'un combattait un vrai dragon, il ne pourrait pas le voir de près.
C'était une interaction quelque peu décourageante. Si la caméra d' Elden Ring était dans un autre jeu moins populaire, je suis convaincu que ce serait un point de ridicule parmi les joueurs cyniques. Mais pour certains, admettre qu'Elden Ring a des domaines qui pourraient être améliorés reviendrait à "laisser les ennemis gagner". Au lieu de cela, on a l'impression que les fans purs et durs sont prêts à défendre chaque petit détail pour gagner un argument inexistant, même si cela signifie se tirer une balle dans le pied.
Chaque fois que cette ligne de discours apparaît, je ne peux pas m'empêcher de me sentir un peu désespéré. Comment quelque chose peut-il s'améliorer lorsque les commentaires des utilisateurs sont si difficiles à disséquer ? Vous le voyez dans les bombes de révision pour les jeux vidéo , où les joueurs vont dégonfler ou gonfler le score utilisateur d'un jeu sur Metacritic pour diverses raisons sans rapport avec la qualité du jeu. Vous le voyez dans Pokémon, où les fans défendront les visuels tranchants de Game Freak pour le coller aux pleurnicheurs de l'autre côté du spectre. Vous le voyez dans la guerre des consoles modernes , où les inconditionnels de la Xbox détruiront aveuglément tout ce que fait Sony et vice versa pour une victoire imaginaire.
Rien de tout cela n'est constructif. C'est juste le bruit qui nous empêche d'avoir de vraies conversations sur ce qui améliorerait le média que nous aimons.
J'adore Elden Ring . Comme la plupart des gens, je pense que c'est une réalisation formidable qui pourrait révolutionner un genre stagnant. Mais je pense toujours qu'il y a place à l'amélioration, car certaines des philosophies de conception de FromSoftware ne vieillissent pas aussi bien que d'autres. Je veux pouvoir en discuter avec d'autres fans d'une manière qui ne ressemble pas à une compétition. Je veux que nous ayons des conversations plus nuancées sur l'accessibilité et sur la façon dont nous pouvons améliorer les jeux pour plus de joueurs. C'est apparemment impossible pour le moment et je crains que cela ne puisse avoir qu'un impact négatif à long terme.
Nous pourrions l'avoir tellement mieux. La seule chose qui se dresse sur notre chemin, c'est nous-mêmes.