Le nouvel iPad Pro serait parfait, si seulement c’était un Mac

Une personne jouant sur l'iPad Pro M4 et jouant à Diablo IV.
Pomme

Ce n'est un secret pour personne que j'ai applaudi les avancées d'Apple en matière de jeux au cours de la dernière année. Les joueurs Mac qui souffrent depuis longtemps sont passés du statut d'oubliés de l'écosystème Apple à celui de se sentir au sommet du monde, le tout en très peu de temps. Mais il manque une pièce essentielle au puzzle, et les nouveaux iPad Pro M4 d'Apple l'ont rendu incroyablement évident.

J'avoue que les joueurs Mac ont été bien traités ces derniers temps. Non seulement nous avons eu des avancées matérielles phénoménales sous la forme de la puce M3 Max – qui est une véritable puce de jeu si cool et si silencieuse que vous seriez trompé en pensant que ce n'est pas le cas – mais il y a également eu une série de jeux de premier plan qui sont arrivés. sur la plateforme Apple, y compris mon bien-aimé Baldur's Gate 3 . C'est le bon moment pour être un joueur sur Mac.

Pourtant, en regardant Apple dévoiler son iPad Pro M4 aujourd’hui, je n’ai pas pu m’empêcher de ressentir une pointe d’envie. Alors que je regardais John Ternus d'Apple parler lyriquement du tout nouvel Ultra Retina XDR qui ornerait les nouvelles tablettes d'Apple, j'ai été frappé par le fait que cela constituerait le complément parfait au MacBook.

La perfection OLED

Halo fonctionnant sur un MacBook Pro.
Jacob Roach / Tendances numériques

Au cas où vous l'auriez manqué, l'Ultra Retina XDR est le premier écran OLED à atterrir sur un iPad, remplaçant les écrans mini-LED qu'Apple utilisait auparavant. Cela seul le rendrait absolument génial pour les jeux sur MacBook – comme l’explique Jacob Roach de Digital Trends, la mini-LED n’est tout simplement pas une concurrence pour l’OLED en matière de jeux.

La clarté du mouvement provenant des pixels éclairés individuellement est imbattable, sans parler de la profondeur des couleurs et des détails fournis par le contraste considérablement accru. Mais il y a bien plus à raconter avec cette dernière mise à jour.

D'une part, Apple a déclaré que l'Ultra Retina XDR peut atteindre 1 000 nits de luminosité pour le contenu SDR. À l’heure actuelle, même les meilleurs MacBook n’atteignent que 600 nits lors de la visualisation de contenu SDR. Atteindre près du double de ce chiffre pourrait faire une énorme différence pour les jeux. Même les meilleurs moniteurs de jeu OLED ne dépassent souvent pas 400 nits en contenu SDR.

Apple a également réussi à insérer non pas un, mais deux panneaux OLED dans son nouvel iPad Pro, tout en rendant l'appareil plus fin que son prédécesseur. Imaginez maintenant que cela arrive sur le MacBook : vous obtiendrez un appareil ultra-mince avec des performances massives et une excellente efficacité, doté également d'un fantastique écran OLED de 120 Hz. C'est absolument digne de baver. Ajoutez à cela les performances supplémentaires fournies par le M4 et vous obtenez la recette d’un jeu de qualité.

Zut, Apple a même rendu l'iPad Pro plus semblable à un ordinateur portable dans cette conception en centrant la caméra pour des appels vidéo moins gênants et en ajoutant la rangée de touches de fonction au nouveau Magic Keyboard. La frontière entre iPad et MacBook devient encore plus floue, ce qui soulève la question : pourquoi ne pas simplement changer de cap et acheter ce nouvel iPad Pro alors ?

Eh bien, ce n'est pas un Mac, c'est pourquoi. Apple a renforcé sa plate-forme de jeu sur Mac comme jamais auparavant au cours de l'année écoulée, en proposant davantage de titres qui ont réellement besoin de la puissance des offres GPU plus puissantes d'Apple, telles que le M3 Pro ou le M3 Max. Aussi bonne que soit la sélection de jeux et d'applications mobiles de l'App Store, il existe une toute autre race de jeux qui ne seront jouables que sur un MacBook Pro plus grand et plus puissant. Donc non, je ne vendrai pas mon Mac pour obtenir cet iPad Pro de si tôt.

Une longue attente à venir

Final Cut Pro pour iPad 2.
Pomme

Pourtant, je suis ramené sur Terre lorsque je pense au moment où le Mac pourrait réellement bénéficier de ce genre de technologie. À l'heure actuelle, les rumeurs vont un peu partout , avec des prévisions allant de 2025 à 2027. Quoi qu'il en soit, la conclusion est évidente : nous avons du pain sur la planche.

C'est encore plus amer quand je pense à la dernière fois que l'iPad a reçu une mise à jour majeure sous la forme de l'écran Liquid Retina XDR (c'est-à-dire le panneau mini-LED qu'Apple vient de remplacer par OLED). Cela a été dévoilé sur l’iPad Pro au printemps 2021, mais nous n’avons dû attendre que six mois environ avant qu’il n’arrive sur le MacBook Pro.

Cette fois, l’attente pourrait être bien plus longue – potentiellement plus de trois ans, si certaines rumeurs sont exactes. Cela pourrait sembler une éternité.

Une personne joue à Stray à l’aide d’une manette PlayStation sur un MacBook Air argenté de 13 pouces.
Pomme

Peut-être que je suis ingrat. Après tout, le panneau mini-LED 120 Hz à l’intérieur du MacBook Pro actuel est déjà l’un des meilleurs écrans d’un ordinateur portable – oui, même par rapport aux concurrents OLED. Apple a fait un si bon travail avec la mini-LED qu'elle peut rivaliser avec un écran OLED tout en souriant.

Pourtant, sachant ce que je sais maintenant sur ce que l'iPad Pro obtient, il est douloureux d'attendre si longtemps que cette technologie passe aux ordinateurs portables d'Apple. C'est la dernière pièce du puzzle qui permettrait à Apple de créer le MacBook de jeu parfait.

Nous disposons déjà de performances étonnantes, d'un appareil qui reste silencieux sous charge et d'une tonne de superbes jeux AAA à apprécier. L’ajout d’OLED au mélange placerait le MacBook Pro dans une classe à part et en ferait potentiellement l’un des meilleurs ordinateurs portables de jeu si l’on considère l’ensemble complet.

Les joueurs Mac ont beaucoup à apprécier avec la gamme actuelle d'ordinateurs portables Apple, mais nous savons maintenant exactement ce qui nous manque en matière de qualité OLED. En espérant que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps avant les débuts de l'Ultra Retina XDR sur le MacBook Pro.