Le nouvel outil de développement d’IA de Razer pourrait vous permettre de jouer à des jeux plus rapidement, à moindre coût et avec moins de bugs.
Que s'est-il passé ? Razer lance deux nouveaux outils de développement de jeux IA sur Amazon Web Services, permettant ainsi à des millions de clients d'accéder au logiciel. Ces outils, Razer Game Assistant et Razer QA Companion, sont basés sur Amazon Bedrock.
- Razer Game Assistant peut agir comme un coach qui surveille vos performances en jeu et vous apprend à les améliorer. Cela fonctionne aussi bien pour les jeux en ligne que pour les jeux solo.
- Razer QA Companion peut détecter automatiquement les bugs liés aux performances pendant le jeu, évitant ainsi aux développeurs d'avoir à repérer les problèmes eux-mêmes.
- Après avoir annoncé les outils plus tôt cette année, puis les avoir publiés en version bêta, ils seront désormais officiellement lancés sur le site AWS, permettant ainsi à de nombreux autres développeurs de jeux d'y accéder.
Pourquoi est-ce important ? Li Meng Lee, directeur de la stratégie, explique dans une vidéo de lancement que ces outils peuvent contribuer à réduire le délai de mise sur le marché de nombreux titres, car la période d'assurance qualité peut être considérablement raccourcie.
- Razer affirme que l'assurance qualité peut prendre jusqu'à 20 à 30 % du budget global et du temps lors du développement d'un jeu, et le nouveau compagnon Razer QA peut réduire considérablement ce chiffre.
- Cela permettra, en théorie, aux jeux de sortir beaucoup plus rapidement et à moindre coût.
- Cela peut également permettre aux petits studios de jeux ou aux développeurs indépendants, qui n’auraient pas le budget nécessaire pour des programmes d’assurance qualité coûteux, d’avoir accès à un outil de détection de bugs de haute qualité.
Pourquoi devrais-je m'en soucier ? De nombreux joueurs se plaignent de l'augmentation significative du nombre de jeux au cours de la dernière décennie, les titres AAA coûtant désormais parfois plus de 70 $. On constate également de plus en plus de retards de sortie, les développeurs travaillant encore sur leurs jeux. Des outils comme celui-ci peuvent résoudre ces deux problèmes, mais peuvent aussi présenter des inconvénients.
- Les jeux étant développés beaucoup plus rapidement et à moindre coût, les économies sont répercutées sur le client, ce qui signifie, espérons-le, que le prix des jeux baissera.
- Le fait de disposer d’outils d’IA réduisant le temps de développement peut également empêcher les jeux d’être retardés à plusieurs reprises.
- Cependant, l’industrie du jeu étant déjà en péril avec des licenciements constants, des outils d’IA comme ceux-ci pourraient potentiellement faire chuter encore plus l’industrie.