Le PDG du studio Helldivers 2 s’excuse pour un changement controversé

Un plongeur de l'enfer tire avec une arme à feu sur un terminal, mais il tire du feu.
PlayStation

Le PDG du développeur de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, s'est excusé auprès des fans vendredi après qu'un nerf apparemment mineur ait provoqué un tollé dans toute la communauté.

«Je serai propriétaire de cette erreur. J'aurais dû fournir plus de contexte derrière cette statistique au lieu de simplement vous la laisser tomber », a écrit le PDG Shams Jorjani dans le Discord officiel du jeu.

Le problème vient de la grande mise à jour Escalation of Freedom de cette semaine qui, entre autres choses , a nerfé certaines armes basées sur le feu. Plus précisément, le Breaker Incendiary – une arme populaire pour affronter des ennemis termides – a plus de recul et un chargeur plus petit. Les effets de flammes ont également été ajustés pour « fonctionner de manière plus réaliste », de sorte que des armes comme le lance-flammes ne produiront pas de tirs qui traverseraient simplement les ennemis ou les objets, mais rebondiraient. Tout cela était en préparation pour le nouveau warbond premium Freedom's Flame , qui apporterait encore plus d'armes incendiaires au jeu.

Les développeurs d’Arrowhead travaillent constamment sur l’équilibre des armes pour rendre utilisables les armes impopulaires. Jorjani a écrit dans Discord que les changements apportés à Breaker Incendiary étaient dus au fait que les joueurs l'utilisaient dans environ « 30 % de toutes les sessions terminées à un moment donné… Est-ce un problème ? Oui. Est-ce un gros problème ? Je ne sais pas. Nous en discuterons. La déclaration la plus récente de Jorjani expliquait que « l'équilibre du jeu est toujours un peu déséquilibré, et nous savons que lorsque nous recevons beaucoup de « Je pense que le jeu est dans un bon état » et des discussions saines pour ET contre la viabilité des choses. , nous réussissons probablement le travail d'équilibre.

Cependant, les joueurs ont pensé que celui-ci allait trop loin, affirmant que cela enlevait beaucoup de « plaisir » au jeu et que c'était un mauvais timing juste avant un lien de guerre basé sur le feu. De nombreux joueurs ont évoqué une déclaration précédente du directeur du jeu Johan Pilestedt concernant d'autres changements d'équilibrage impopulaires. "Je pense que nous sommes allés trop loin dans certains domaines", a écrit Pilestedt sur X (anciennement Twitter) . «Je parlerai à l'équipe de l'approche de l'équilibre. C’est comme si chaque fois que quelqu’un trouvait quelque chose d’amusant, ce plaisir disparaissait. »

Les joueurs ont également critiqué Arrowhead pour un commentaire de Jorjani sur le nombre de plaintes émanant d'une minorité. Un Redditor a publié les résultats d'un sondage Discord qui ont montré que la plupart des joueurs n'étaient pas satisfaits de la mise à jour ou n'avaient pas d'opinion à ce sujet. Helldivers 2 sur Steam a été critiqué en raison de la mise à jour et, au moment d'écrire ces lignes, se trouve dans la catégorie "Mixte" pour les critiques récentes. Il y a même des appels dans le subreddit pour boycotter le jeu.

« Je ne pense pas que nous ayons fait aussi bien que nous l'espérions cette fois-ci, et c'est décevant après avoir commis un faux pas similaire plus tôt cette année. C'est un échec de ma part, pas de la part des concepteurs qui font le travail eux-mêmes », a écrit Jorjani.

En réponse, les développeurs ont introduit vendredi un formulaire de commentaires Discord que les joueurs peuvent remplir s'ils souhaitent commenter les problèmes actuels du jeu.