Le pivot du monde ouvert de Sonic Frontiers est exactement ce dont la série a besoin

Si vous passez beaucoup de temps avec les fans de Sonic, vous avez probablement entendu les mêmes reprises encore et encore. « Sonic a eu du mal à passer à la 3D. » "Sega doit arrêter avec la formule boost." "Sonic a besoin d'un nouveau jeu d' aventure pour revenir."

Eh bien, maintenant, la nouvelle gamme de produits Sonic parmi les fidèles de Blue Blur est « La conception du monde ouvert est la meilleure prochaine étape pour la franchise Sonic ». Et en tant que fan de Sonic depuis l'original de 1991, je suis pleinement à bord avec cette prise. Sonic Frontiers m'excite parce que c'est exactement ce dont la série a besoin pour rester dans l'air du temps.

Zone ouverte

Au fil des ans, la série Sonic the Hedgehog s'est fait connaître pour sa tendance à évoluer. Nous avons tout vu, de votre plate-forme 2D standard du titre original à des jeux plus basés sur l'exploration comme Sonic Adventure. Sonic Unleashed a expérimenté des niveaux de couloir d'accélération, tandis que Secret of the Rings n'a pas réussi à clouer le "coureur automatique". La série Sonic n'a jamais été du genre à s'en tenir à un style de jeu. Bien que les résultats de ces changements aient considérablement varié d'un jeu à l'autre, Sonic Team n'a pas cessé de chercher la formule parfaite, et cette exploration la mène maintenant à Sonic Frontiers .

Sonic regarde un monde ouvert dans Sonic Frontiers.

Il est très clair que The Legend of Zelda: Breath of the Wild a contribué à inspirer la nouvelle grande aventure de Sonic et ce n'est pas du tout une mauvaise chose. En fait, parmi tous les personnages qui pourraient potentiellement jouer dans un grand jeu en monde ouvert bac à sable, Sonic est facilement au sommet de l'échelle.

Il y a toujours eu un grand sens de l'exploration et de la découverte tout au long de la franchise Sonic qui est plus évident dans la trilogie originale de Sonic 1-3&K et la série Sonic Adventure . Que vous recherchiez un chemin plus rapide, le meilleur moyen de trouver des bagues d'étape spéciale, une piste élégante pour augmenter votre classement final ou simplement des boîtes d'objets supplémentaires, il y a toujours une incitation à expérimenter la progression dans des jeux Sonic bien conçus. Bien que cela ait été quelque peu perdu dans certains titres, c'est un aspect central de la série qui la distingue toujours des plates-formes similaires. Et cela va de pair avec l'accent mis par la série sur les «coups de vitesse», qui permettent aux joueurs de parcourir les niveaux en utilisant les sections des étapes axées sur l'élan.

L'approche de Sonic en matière de vitesse correspond parfaitement au format du monde ouvert. Imaginez jouer en tant que Sonic et utiliser son agilité et ses capacités pour traverser Breath of the Wild 's Hyrule. Il pouvait courir d'une zone à l'autre tout en éliminant les Badniks pour atteindre de nouveaux sommets, rencontrer des boss et des spindash ou utiliser le tiret à la vitesse de la lumière pour trouver de nouveaux emplacements. Ces idées basées sur l'élan se transforment rapidement en outils d'exploration intelligents, un peu comme la toile à voile de Link, qui pourraient marier les deux plus grandes forces de la série.

Avec la bonne quantité d'amour et de soins de Sega et de Sonic Team, Sonic Frontiers pourrait facilement devenir l'un des meilleurs jeux Sonic qui soit. Tout se résume à savoir s'ils peuvent ou non utiliser le monde ouvert pour amplifier les forces de la série, pas pour les effacer.

Pendant longtemps, les fans ont échangé des idées avec le monde ouvert et Sonic, aboutissant parfois à de bonnes idées. Des jeux créés par des fans comme Sonic Utopia ont montré à quel point il peut être amusant de contrôler Sonic dans un bac à sable créé spécialement pour lui et sa boîte à outils. Maintenant, Sega s'essaye à une formule hautement expérimentale qui pourrait à la fois impressionner ou déprimer les fans de la série selon la façon dont elle se termine.

Comme tout autre fan de Sonic , je vais être prudemment optimiste et espérer que la malédiction de Sega ne donnant pas au jeu suffisamment de temps de développement ne suivra pas ici. Ou bien nous serons tous coincés à attendre que Sonic Mania 2 nous sauve tous.