Le premier lot de téléphones Snapdragon 8 est stable, nous pouvons changer le focus
L'ensemble du processus de "Honor of Kings" est de 120 images par seconde et la chaleur est bien contrôlée.
Après avoir testé la nouvelle génération de téléphone mobile à plate-forme mobile Snapdragon 8, nous sommes arrivés à une conclusion commune. Plusieurs téléphones mobiles phares de Xiaomi, Realme et iQOO fonctionnent actuellement très bien, et ils sont à un niveau qui peut être acheté en fonction du budget et des préférences.
De la sortie du Snapdragon 8, à la mesure réelle de la machine d'ingénierie, puis au lancement de machines produites en série de grandes marques, c'est réellement suspensif. Beaucoup de gens s'inquiètent de ses performances réelles et de la génération de chaleur, mais Ai Faner a participé à la mesure réelle de la machine d'ingénierie dès la sortie du Snapdragon 8. À cette époque, deux choses étaient impressionnantes : les performances graphiques se sont beaucoup améliorées. , le contrôle de la chaleur est assez bon.
▲ La courbe de fréquence d'images de Xiaomi Mi 12 Pro exécutant "Honor of Kings"
Le premier lot de machines Snapdragon 8 produites en série a également été lancé successivement. De nombreuses évaluations initiales, dont Ai Faner, ont porté sur les performances et la dissipation de chaleur. Les conclusions de tous sont similaires : Snapdragon 8, assez bon calmez-vous. Dans le même temps, tout en maintenant le "cool", il maintient également les performances de la machine d'ingénierie et fonctionne bien dans les performances de pointe et les performances continues des jeux difficiles.
Cependant, maintenant que nous sommes en 2022, nous pouvons en fait prêter attention à d'autres éléments de la plate-forme mobile Snapdragon 8, ces fonctionnalités qui sont cachées dans les détails mais qui affectent toujours l'expérience.
Un exemple moins remarqué est qu'en 2021, de nombreuses premières caméras proviendront des téléphones mobiles de la plate-forme Snapdragon, tels que le premier téléphone avec appareil photo HEIF 10 bits, le premier téléphone avec appareil photo 4K 120FPS, le premier téléphone à semelle extérieure de 1 pouce, DXO Top mobile téléphones et plus.
Semblable à la bande de base du Snapdragon, la partie image de la plateforme mobile Snapdragon n'est pas sous le feu des projecteurs au premier plan, mais c'est vraiment rassurant d'être dans les coulisses.
Sur le Snapdragon 8, ses fonctionnalités d'imagerie ont été à nouveau améliorées et de nombreuses fonctions de prise de vue qui étaient hors de portée il y a quelques années sont devenues possibles sur les téléphones portables entre quelques pouces carrés.
Aujourd'hui, de nombreux téléphones portables ont commencé à prendre des photos avec une profondeur de couleur de 10 bits (généralement, les données de 14 bits sont traitées par le fournisseur de services Internet du téléphone portable), et ils sont également équipés d'un écran couleur correspondant à 1 milliard. et l'affichage, c'est un énorme progrès, il n'y a pas de mal sans contraste. Lorsque le soleil se couche à l'ouest, ou que la mer et le ciel sont de la même couleur, la transition délicate et naturelle de 1 milliard de couleurs est hors de portée de le dernier.
Mais en théorie, le nombre de couleurs dans la nature est infini. Le milliard de couleurs apportées par la profondeur de couleur 10 bits n'est pas la fin de la photo, mais l'un des jalons clés. La route derrière peut en fait s'étendre à l'infini. Désormais, la plate-forme mobile Snapdragon 8 est équipée du premier ISP (Image Signal Processor) pour smartphone prenant en charge la profondeur de couleur de 18 bits.
Par rapport aux trois FAI 14 bits de la génération précédente Snapdragon 888, les trois FAI 18 bits du Snapdragon 8 peuvent traiter 4096 fois les données de plage dynamique du premier, ce qui signifie que la photographie sur téléphone portable est un pas de plus vers la réalité.
Dolby Vision est actuellement le meilleur format vidéo HDR, et c'est également le format avec les exigences les plus élevées pour les équipements de prise de vue et de lecture. Par exemple, il nécessite une profondeur de couleur de 12 bits, il est donc très bon de prendre en charge le fonctionnement et le traitement de 18 bits sur le FAI en Dolby Vision.
La scène nocturne a toujours été la zone de force traditionnelle des téléphones mobiles Android. Après la mise à niveau du FAI du téléphone mobile vers 18 bits, la scène nocturne du téléphone mobile Snapdragon 8 a également une limite supérieure plus élevée. C'est parce que la nuit lumineuse et propre La photo de scène que nous voyons est en fait prise par le téléphone portable. Plusieurs photos avec différentes expositions sont synthétisées, certaines photos sont responsables de la pureté de l'image, et d'autres sont responsables de la luminosité de l'image, et enfin elles sont combinées en une seule. Dans le passé, le moteur de faible luminosité de Qualcomm Snapdragon prenait généralement des photos pour la synthèse 6. Grâce au nouveau FAI 18 bits, ce moteur a été mis à niveau vers un "moteur super multi-images", qui peut prendre 30 photos pour la synthèse à un C'est un bon Snapdragon. Le niveau de la scène nocturne du téléphone mobile Dragon peut être encore amélioré.
▲ Le Xiaomi Mi 12 Pro équipé de la plate-forme mobile Snapdragon 8 a d'excellentes performances de scène de nuit
Comme mentionné précédemment, la photographie mobile est souvent un jeu de données et de calcul. Le 4K 120 ips enregistre deux fois plus d'images que le 4K 60 ips, et le 8K HDR10+ obtient plus d'informations par image, ce qui marque également la transition entre la possibilité de filmer une vidéo 8K et la possibilité de filmer une bonne vidéo 8K.
Dans le même temps, le FAI 18 bits du Snapdragon 8 prend également en charge une fonctionnalité intéressante : tout en filmant des vidéos 8K avec un seul objectif, il peut également prendre des photos de 64 mégapixels. La raison est également très simple, car la bande passante de traitement des données de l'ISP 18 bits est grandement fournie, cette génération de Spectra ISP peut traiter 3,2 milliards de pixels par seconde, la route est plus large, la route est meilleure et elle prend en charge plusieurs camions lourds pour suivre le rythme.
L'avancement de la technologie sous-jacente peut apporter des bienfaits sur de nombreuses fonctionnalités. La "super résolution vidéo" prise en charge par le FAI 18 bits peut préserver plus de détails de l'image après le zoom numérique et exporter des images RAW 18 bits pour offrir aux photographes professionnels un espace de post-production plus large …. .
Il existe de nombreuses mises à jour de technologie d'imagerie similaires sur le Snapdragon 8. Par exemple, les points de reconnaissance faciale sont passés de 100 à plus de 300. Non seulement la reconnaissance est plus rapide, mais la capture d'expression et le jugement émotionnel associés sont également plus précis. La prise de vue ultra grand angle peut désormais atteindre des photos à 140 degrés, et il n'y a pas besoin d'assemblage, et l'algorithme peut corriger la distorsion des bords.
Le support d'image de cette génération de plate-forme mobile Snapdragon 8 peut essentiellement être décrit comme "deux étapes plus rapides que le grand public". Il s'agit bien sûr de l'auto-culture d'une puce phare, et cette auto-culture se reflète également dans des coins plus secrets. .
Les performances sonores sont une fonctionnalité de téléphone mobile avec laquelle nous sommes toujours, mais facilement négligés, et la prise en charge des fonctionnalités sonores de la nouvelle génération de Snapdragon 8 a également fait de grands progrès.
Il était une fois, lorsque nous avons mentionné que les écouteurs sans fil sont connectés aux téléphones portables pour écouter de la musique, en gros, nous ne nous attendons à entendre qu'un son, et nous n'avons pas beaucoup d'espoir pour la qualité du son. et la basse n'est pas terne.
Cependant, le domaine des fabricants de smartphones a été impliqué dans les montres intelligentes et les écouteurs sans fil.Maintenant, il n'est pas difficile de trouver un écouteur sans fil avec une faible latence, une longue durée de vie de la batterie, une bonne réduction du bruit et une bonne qualité sonore. Basée sur la plate-forme mobile Snapdragon 8 et le système de connectivité mobile FastConnect 6900 de Qualcomm, la technologie Snapdragon Listening lancée l'année dernière a également été améliorée.
Les deux caractéristiques les plus remarquables sont la "musique sans fil sans perte au niveau du CD" et le "retour synchrone de la voix à très faible latence". La première est assez facile à comprendre, c'est-à-dire que la qualité sonore est encore améliorée, se rapprochant du niveau filaire. Ce dernier permet à l'expérience de communication vocale de jeu d'approcher ou de dépasser la limite de la perception humaine, rendant l'expérience des jeux d'équipe multijoueurs plus immersive.
Un jeu est une combinaison d'audio et de vidéo, et cela fait également partie de la prise en compte de la force globale de la plate-forme mobile. Comme je l'ai dit au début, les performances graphiques de cette génération de Snapdragon 8 se sont beaucoup améliorées, ce qui a jeté des bases solides pour ses performances de jeu.
Dans cette force traditionnelle de Qualcomm Snapdragon, les fonctionnalités du jeu valent la peine d'être mentionnées non seulement sur les points d'exécution de la fréquence d'images.
Telle que le rendu à résolution variable (VRS), cette technologie peut être analogue au taux de rafraîchissement variable de la technologie d'affichage. Dans une image, en fait, de nombreux endroits n'ont pas besoin d'une résolution aussi élevée, comme les blancs à l'arrière-plan de l'image, le ciel bleu, etc., peu importe si la résolution est inférieure, tandis que la route et l'herbe dans le le milieu de l'image n'a pas besoin d'être aussi fin que le sujet. , le centre de gravité de l'image et de la vision peut conserver la résolution la plus élevée. Par conséquent, ajuster la résolution pour différentes parties d'une image et effectuer une gestion affinée peut réduire la charge sur le GPU. Sous la même qualité d'image, la fréquence d'images peut être augmentée et la consommation d'énergie peut être réduite. VRS a d'abord été pris en charge sur le Snapdragon 888, et maintenant la plate-forme Snapdragon 8 peut prendre en charge le plus puissant VRS Pro, la version avancée du rendu à résolution variable, qui peut fournir aux développeurs de jeux des particules plus fines lors du réglage du contrôle du degré de performance du jeu.
Non seulement les joueurs font attention au pré-jugement dans le jeu, mais la puce doit également pré-juger l'écran de jeu. Une autre fonctionnalité de jeu qui peut augmenter la fréquence d'images et réduire la consommation d'énergie est le moteur de mouvement Adreno Graphics, qui utilise des données d'images historiques et une estimation de mouvement optimisée par GPU pour permettre aux jeux prenant en charge cette fonctionnalité de générer plus d'images, permettant ainsi aux jeux de s'exécuter au double de l'image. taux, tout en maintenant presque la même consommation d'énergie.
La réalité et l'immersion ont toujours été l'objectif du développement du jeu. Par conséquent, des technologies telles que l'audio spatial, le rendu stéréo et la lumière ambiante sont également nées ces dernières années, toutes dans le but de « mélanger le vrai et le faux ». Ces fonctionnalités prises en charge par le Snapdragon 8 peuvent rendre les coups de feu, les pas et les explosions dans le jeu de tir au fusil clairs et nets et avoir un sens de l'orientation, de sorte que la fumée de l'explosion de la grenade ou les nuages et les brumes dans les montagnes soient plus en accord avec les lois de la physique, et laissez la lumière briller directement. L'effet produit par la réflexion de réfraction est proche du monde réel. . . .
Leitz Looks mode
On peut voir que lorsqu'on parle de vidéo, l'IA est indissociable.Quand on parle de son, le jeu est une scène importante, et quand on parle de jeu, le son est une partie indissociable. Par conséquent, dans de nombreux scénarios de classification, les technologies sont croisées et l'IA est largement utilisée. Les capacités d'IA du Snapdragon 8 sont presque partout, et la principale est le mode Leitz Looks intégré, qui permet au téléphone de prendre des photos allemandes de style Leica ; l'IA peut également suivre la santé de l'utilisateur par la voix, comme santé mentale, Ou si l'utilisateur souffre d'asthme, etc. Il y a plus d'endroits où l'IA contribue implicitement, et même les signaux faibles peuvent être optimisés par l'IA : par exemple, le Snapdragon 8 peut détecter intelligemment la posture de maintien de l'utilisateur, ajustant ainsi les performances de l'antenne pour optimiser le signal.
Aujourd'hui, alors que le téléphone mobile Snapdragon 8 a été lancé à grande échelle, regarder en arrière ses diverses nouvelles fonctionnalités est en fait un processus de révision de l'ancien et d'apprentissage du nouveau. Si le délai est allongé, le processus de développement technologique peut être plus d experience. Il y a un détail technique qui m'a impressionné : la partie audio de nombreux jeux tourne sur le CPU, mais de nombreux chefs-d'œuvre du jeu ont beaucoup d'objets audio, même jusqu'à 128. S'ils tournent tous sur le CPU, la charge et la consommation électrique sont pas petit. ; Qualcomm a donc travaillé avec des partenaires pour décharger ces tâches CPU supplémentaires sur les processeurs Hexagon pour de meilleurs résultats et une efficacité énergétique plus élevée.
C'est vrai pour les nouvelles fonctionnalités telles que le rendu à résolution variable, le moteur de mouvement d'image, etc. Une technologie à partir de zéro, du grossier au fin, n'est pas seulement un processus technologique, mais aussi un saut dans l'expérience.
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