Le premier « téléphone phare » de Nothing : vendu à près de 6 000 $, mais conçu pour 4 000 $

Le Nothing Phone (3) est une fois de plus le téléphone le plus intéressant de l'année.

Téléphone phare lancé en 2025 par Nothing, une marque peu connue du grand public mais saluée comme un classique culte par les milieux spécialisés, le Phone (3) affiche un design atypique. Non seulement il se démarque sur le marché des téléphones portables, mais il est aussi assez étrange, même comparé à son prédécesseur, rendant difficile de distinguer son esthétique de sa laideur.

La discussion autour de ce téléphone est également très intéressante : certains pensent que le nouveau design de ce téléphone est « un peu conservateur », mais d'autres pensent qu'il est « amusant » et « audacieux ».

Le premier téléphone phare de Nothing est sorti en même temps que son premier casque audio, le HeadPhone (1). Il s'agit peut-être aussi du casque audio le plus original de l'année.

Le téléphone portable le plus cher de tous les temps est sorti, est-ce que ça vaut le coup ?

Comparé aux modèles presque entièrement identiques Phone (1) et Phone (2), Phone (3) a subi une refonte audacieuse à l'arrière du téléphone mobile le plus élégant de la marque Nothing.

▲ Source de l'image : Trusted Review

La bande lumineuse emblématique « Glyph » a disparu, remplacée par un sous-écran circulaire de la taille d'une pièce « Glyph Matrix » dans le coin supérieur droit, qui affiche une matrice de points LED et a toujours la saveur de Nothing.

▲ Matrice de glyphes lors de l'enregistrement avec un téléphone portable

Cela peut être un bon changement : par le passé, les bandes lumineuses des téléphones Nothing reposaient principalement sur une combinaison de plusieurs fréquences clignotantes pour déclencher différentes notifications, ce qui était très abstrait et difficile à mémoriser.

Grâce à l'écran secondaire, le téléphone (3) peut fournir des notifications personnalisées aux utilisateurs de manière plus concrète, et afficher également un chronomètre, des informations sur les taxis et d'autres notifications d'activité. On peut le considérer comme un « petit écran intelligent » situé à l'arrière.

Lorsqu'il n'y a pas de notifications, cet écran secondaire peut afficher quelques petites animations mignonnes et jouer à quelques petits jeux : faire tourner la bouteille, pierre-papier-ciseaux, etc. Pour l'interaction avec l'écran secondaire, Nothing a même ajouté un bouton circulaire à l'arrière du fuselage.

Mais dans l'ensemble, cette « matrice lumineuse » est plutôt intéressante, mais elle est en fait limitée à cette fonction.

▲ Source de l'image : Mrwhosetheboss

Bien que les écrans secondaires soient relativement rares sur les smartphones actuels, le concept et la forme de Glyph Matrix ne sont pas trop nouveaux et ne sont pas aussi bien intégrés dans la conception transparente à l'arrière du téléphone que la bande lumineuse.

Si la conception de l'écran secondaire présente des similitudes avec certains modèles d'autres fabricants, alors la conception asymétrique à trois lentilles légèrement « chaotique et diabolique » du téléphone (3) est vraiment différente de l'ensemble du marché des téléphones portables.

▲ Source de l'image : The Verge

Bien sûr, l'esthétique est une question d'opinion. Cependant, l'objectif périscopique en haut est trop proche du cadre du téléphone et n'est pas aligné avec l'appareil photo en dessous. Il paraît un peu inconfortable, quel que soit l'angle sous lequel on le regarde, détruisant l'ordre du centre des deux objectifs en dessous. J'aimerais bien voir comment les concepteurs de Nothing expliquent cette étrange expérience visuelle.

Mais il existe une petite astuce assez intéressante : le carré rouge sous la caméra s'allumera lors de l'enregistrement vidéo, imitant un magnétoscope à l'ancienne.

▲ Source de l'image : The Verge

Depuis les activités initiales de pré-lancement jusqu'à la sortie finale , Nothing a souligné que le Phone (3) est son « premier véritable téléphone phare », ce qui se reflète d'abord dans le prix : 799 $ US, soit environ 5 725 RMB.

Mais le processeur ne semble pas justifier son prix : il s'agit d'un Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4, et non du 8 Elite, standard sur les smartphones phares d'autres marques. Les options de mémoire et de stockage sont de 12 Go + 256 Go et 16 Go + 512 Go, ce dernier coûtant 100 $ de plus.

Le Phone (3) est également le premier téléphone à triple capteur photo de la série Nothing Phone. Les trois appareils photo sont de 50 mégapixels. Sa configuration est la suivante :

  • Appareil photo principal : ouverture F/1,68, capteur 1/1,3 pouce
  • Téléobjectif périscope : ouverture F/2,68, capteur 1/2,75 pouce
  • Ultra grand angle : ouverture F/2,2, capteur 1/2,76 pouce

Côté écran, le Phone (3) est équipé d'un écran AMOLED LTPS de 6,67 pouces avec un taux de rafraîchissement de 30 à 120 Hz, au lieu de l'écran LTPO standard sur la plupart des smartphones phares. La luminosité maximale est annoncée à 4 500 nits.

Les médias qui ont reçu le téléphone ont généralement donné des avis positifs sur les effets d'affichage de l'écran, mais ont réservé leurs opinions sur ses performances en matière de luminosité, certains estimant même qu'il pourrait ne pas être aussi bon que l'iPhone 16 avec une luminosité maximale de 2000, et que des tests en extérieur étaient nécessaires.

Ce qui a vraiment impressionné les agences d'évaluation étrangères, c'est la batterie silicium-carbone du téléphone (3), d'une capacité de 5 150 mAh. Cette technologie est relativement rare sur le marché étranger, mais elle n'est pas surprenante en Chine, où l'on trouve même cette capacité un peu faible.

Tous les téléphones sortis par Nothing cette année, y compris sa sous-marque CMF Phone, sont équipés d'un bouton IA appelé « Essential Key » et de la fonction Essential Space associée. Le Phone (3) ne fait pas exception. Une simple pression permet de prendre une capture d'écran, de la stocker ou de l'enregistrer. Grâce à l'analyse IA, il peut générer un résumé ou rappeler à l'utilisateur les points importants à activer, une fonction similaire à la « Capsule Flash » de son prédécesseur, Smartisan Technology.

▲ Enregistrement de la fonction Essential Space, source : CNET

À première vue, l’aspect le plus « phare » du Phone (3) est son prix de 799 $, et il est plus comparable aux « versions standard » telles que l’iPhone 16 et le Samsung Galaxy S25.

C'est peut-être le « produit phare » de Nothing, mais il est encore loin d'être le téléphone phare à mon avis.

Bien sûr, en tant qu'entreprise établie depuis seulement quatre ans, Nothing doit relever des défis considérables pour obtenir des configurations de pointe au juste prix dans la chaîne d'approvisionnement. Le téléphone (3) est probablement le meilleur résultat qu'ils puissent obtenir.

Casque Nothing (1)

Aucun téléphone mobile n'est disponible en Chine, mais le casque antibruit Headphone (1) lancé en même temps devrait toujours être disponible à l'achat dans la boutique en ligne officielle phare en Chine.

L'apparence du casque (1) s'inscrit naturellement dans la lignée du Nothing : design transparent, style industriel, forme carrée à l'extérieur et ronde à l'intérieur, créant une harmonie originale. Le ruban adhésif extérieur ajoute une touche rétro. Cependant, il n'est disponible qu'en noir et blanc, et non dans la couleur jaune du Nothing Ear (2a), pourtant si apprécié.

▲ La version noire est plus discrète. Source de l'image : What Hi-Fi ?

En résumé, le casque (1) est un accessoire tendance qui fera tourner les têtes. Malheureusement, il n'est pas pliable, ce qui le rend un peu moins élégant.

L'objectif ultime d'un casque audio est d'offrir un son de qualité. Headphone (1) collabore avec la célèbre marque audio KEF, et les médias accordent généralement une bonne note à sa qualité sonore.

MKBHD estime que son son est clair et équilibré, avec de bonnes performances dans les hautes, moyennes et basses fréquences, et une absence de distorsion dans les aigus. Cependant, le champ sonore n'est pas particulièrement large et donne l'impression d'être dans une petite pièce isolée. Certains l'apprécieront peut-être beaucoup.

The Verge estime que les performances sonores du casque (1) ne sont pas particulièrement exceptionnelles et ne sont pas aussi bonnes que celles des AirPods Max, et lui a également attribué une évaluation globale de « bonne qualité sonore ».

▲ Source de l'image : The Verge

Le casque (1) dispose de quatre modes de réduction active du bruit : faible, moyen, élevé et adaptatif. Son effet a été unanimement salué. Il permet de bloquer facilement les bruits du métro et de la ville. Cependant, il est encore loin du niveau de réduction du bruit maximal du Sony WH-1000XM6.

MKBHD a donné une comparaison de scénario très spécifique : en portant un casque (1), on peut toujours entendre le bruit d'un moteur d'avion, tandis que le Sony XM6 peut l'isoler complètement.

▲ Source de l'image : MKBHD

Rien n'indiquait officiellement que le casque (1) était doté de quatre microphones intégrés et utilisait une technologie d'IA pour éliminer le bruit. Cependant, lorsque le rédacteur en chef de The Verge a essayé de parler à un collègue dans une gare de New York, il a constaté que la moitié de la conversation était inaudible pour son interlocuteur, ce qui est un niveau relativement faible.

Cependant, il se peut que ce problème ne soit qu'un problème de contrôle qualité du produit. CNET l'a testé dans une rue animée et a constaté que la réduction du bruit des appels était idéale, à l'exception des conversations des passants qui fuyaient parfois.

Un point essentiel concernant les écouteurs est leur confort de port. Le casque (1) pèse 329 grammes, soit moins que les 385 grammes des AirPods Max, mais nettement plus lourd que les 254 grammes du Bose QuietComfort Ultra et du Sony XM6. CNET estime également que ces deux derniers offrent un meilleur confort de port.

L'interaction du casque (1) a également un côté rétro : il est doté de cinq boutons physiques, au lieu de commandes tactiles et coulissantes abstraites. Outre le bouton d'appairage et le commutateur habituels, trois autres boutons intéressants sont présents :

À l'arrière du casque se trouve une molette de défilement, semblable à celle d'une souris. Vous pouvez régler le volume en glissant vers la gauche ou la droite, et maintenir la molette enfoncée pour basculer entre les modes réduction du bruit et transparence.

Sous la molette de défilement se trouve un long bouton en forme de palette, que l'on peut appuyer pour mettre en pause ou changer de chanson, et déplacer vers la gauche ou la droite pour avancer ou reculer rapidement dans les applications compatibles, comme Spotify. Intuitivement, ce bouton peut présenter des problèmes de durabilité.

Sur l'oreille droite se trouve un bouton personnalisé. Par défaut, appuyer dessus active l'assistant vocal, mais vous pouvez également personnaliser cette fonction dans l'application Nothing X.

Quant à l'autonomie de la batterie, selon un test de CNET, elle peut atteindre 35 heures avec la réduction du bruit activée et 80 heures avec la réduction du bruit désactivée. The Verge lui a même attribué un avis positif, affirmant qu'elle peut tenir une semaine d'utilisation quotidienne sans recharge.

Cependant, le casque (1) présente un défaut : il doit être allumé pour être connecté à un appareil via un câble USB-C et utilisé comme casque filaire. Par conséquent, qu'il soit filaire ou sans fil, la batterie du casque sera épuisée.

Plusieurs médias ont donné au casque (1) une évaluation similaire : la qualité sonore et l'expérience de port ne sont pas exceptionnelles, le prix de 299 $ US (équivalent à 2 142 RMB) est compétitif et l'avantage principal, bien sûr, est son design esthétique.

Rien ne ressemble plus à une « entreprise de design » qu'une entreprise technologique. Tous ses produits présentent une apparence unique, et certaines « fleurs » telles que les bandes lumineuses, les écrans secondaires et les accessoires sont vendus comme des « produits de mode jeunesse ».

Bien que Nothing ne soit pas entré sur le marché chinois depuis sa création, vous le verrez exposé dans EXI.T et d'autres boutiques du groupe IT – cela peut indiquer que la marque souhaite se rapprocher de la mode de rue et positionner ses téléphones portables davantage comme des articles à la mode.

Bien sûr, derrière ces conceptions d'apparence transparente et ces bandes lumineuses fantaisistes, les produits passés de Nothing ont toujours eu une bonne configuration matérielle et une bonne expérience logicielle, et ont été assez puissants dans la même gamme de prix à l'étranger.

Et le prix d’un téléphone de milieu de gamme donne envie aux gens d’en acheter un pour jouer avec ou l’utiliser comme téléphone de secours.

Le téléphone (3) n'a pas poursuivi sur cette voie, mais a privilégié le positionnement de « premier flagship » et a souhaité s'imposer sur le marché haut de gamme. Cependant, sa puce, son écran et ses autres configurations, du moins sur le papier, n'étaient plus dignes d'un flagship.

À 799 $ US, le Phone (3) devra faire face à la concurrence des modèles phares de concurrents tels que l'iPhone, le Pixel et Samsung. Il ne présente aucun avantage en termes de performances, d'image, de système ou de marque. Compte-t-il vraiment sur cet écran secondaire circulaire comme argument de vente ?

Dans la catégorie des téléphones portables, un bon design peut se démarquer, mais seuls de bons produits peuvent s'imposer sur le marché. Quant au Téléphone (3), il semble que Nothing ne veuille pas vous faire croire qu'il s'agit simplement d'un téléphone portable. Reste à savoir si cette logique résistera à l'épreuve du temps et de la mode.

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