Le Razer Enki Pro HyperSense est un théâtre 4D sur une chaise – et je l’ai adoré

J'ai toujours aimé les cinémas 4D. Il y a un frisson bon marché d'avoir des attaches de câble en plastique qui ressemblent à une queue de rat à l'arrière de votre cheville, ou une pincée d'eau se traduisant par un jet de venin d'araignée. La caractéristique principale d'un théâtre 4D, cependant, est un fauteuil inclinable vibrant.

Razer veut non seulement apporter cette expérience dans votre maison, mais l'entreprise veut le faire avec toutes les formes de médias. Annoncé au CES 2022 , Enki Pro HyperSense est une chaise avec retour haptique, et il a plus de connexions à l'expérience du théâtre 4D que vous ne le pensez.

Razer a travaillé avec D-Box – une société connue pour fabriquer des systèmes de rétroaction dans les simulateurs de course, les cinémas et tout le reste – pour apporter l'haptique HyperSense à la conception de la chaise Enki Pro. Après y avoir passé du temps, je suis convaincu que c'est plus qu'un battage publicitaire.

Plus que de l'haptique

Chaise de jeu Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendances numériques

J'ai essayé les écouteurs Kraken V3 HyperSense de Razer il y a quelques mois et je n'ai pas été trop impressionné. Bien sûr, la sensation immédiate de vibration des écouteurs est nouvelle, mais l'expérience se transforme rapidement en voix graves faisant vibrer les oreillettes et les bangs soniques ne s'enregistrant pas du tout.

C'est parce que les écouteurs utilisent un seuil où l'audio déclenche l'haptique. L'Enki Pro HyperSense utilise quelque chose de différent. Il ne fait pas que vibrer ; il présente plus de 65 000 variations de retour haptique et une intégration directe avec des jeux et des films.

L'haptique passe par un moteur situé au bas de la chaise, conçu par D-Box. Il vibre, mais c'est vendre ce que D-Box peut faire très court. Chaque vibration est unique et Richard Laberge, vice-président des partenariats de jeu et de technologie chez D-Box, m'a dit que les concepteurs audio peuvent empiler 30, 40 ou même plus de pistes de vibration uniques les unes sur les autres.

Base Razer Enki Pro HyperSense D-Box.
Jacob Roach / Tendances numériques

Ma démo consistait en deux bandes-annonces de films, deux démos de gameplay, une nuit étoilée relaxante et du temps libre dans Forza Horizon 5. Les deux bandes-annonces n'avaient rien d'excitant. La voiture ou le bâtiment fait boum, la chaise s'avance, et c'est fait. Il se passe plus de choses avec les films, mais les bandes-annonces de Black Widow et Fast 9 ne se prêtent pas à la plage dynamique.

La démo de la nuit étoilée a tout changé. Pour cela, j'ai regardé une nuit étoilée avec de la musique relaxante en arrière-plan. Il n'y a jamais eu de vibration distincte. La chaise se balançait lentement d'avant en arrière avec le plus petit picotement ici et là. Honnêtement, j'aurais pensé que ma décision était en train de décider si je ne savais pas ce que j'allais faire.

Je voulais m'endormir, méditer, faire quelque chose. C'était apaisant d'une manière que je n'avais jamais anticipée sur une chaise de jeu RVB qui peut vibrer sur les files d'attente d'explosion dans les jeux vidéo. D-Box comprend l'haptique, mais plus important encore, elle comprend ce qu'elle peut vous faire ressentir.

Je ne suis pas au-dessus de certaines explosions à secouer les fesses, cependant. Assassin's Creed Valhalla était un jeu intéressant à voir en action. Chaque coup produisait une sensation différente – pas seulement entre les armes, mais entre quel type d'attaque était effectuée.

Je n'étais pas trop impressionné au début, mais ensuite le personnage principal a sauté à l'eau. Les vibrations sont devenues plus serrées et moins intenses, imitant la sensation de nager. Et lorsque la caméra s'est dirigée vers Raven, j'ai pu sentir la résistance du vent lorsqu'il a percé les plumes de l'oiseau.

D-Box s'est fait un nom sur la scène des simulateurs de course pour une bonne raison. Forza Horizon 5 était la partie la plus agréable de la démo. Chaque morceau de terrain produisait une sensation différente. Le sable, par exemple, est venu avec une sensation de tiraillement, l'eau a produit ce qui ressemblait à des vagues dans la chaise et les roches ont presque secoué mon corps hors du siège.

Rien de tout cela ne se compare à la sensation de mouvement. Lorsque j'ai sauté d'une haute falaise, la chaise a avancé dans ma descente, m'infligeant une petite force g pour me donner l'impression de tomber. La chaise est capable d'une force g, positive ou négative. C'est trop de force, mais les mouvements subtils ont toujours un impact.

Je suis entré dans ma démo Enki Pro HyperSense avec le gadget du Kraken V3 HyperSense au fond de mon esprit – soigné, mais pas révolutionnaire ni nécessaire. L'Enki Pro HyperSense n'est toujours pas révolutionnaire ou nécessaire – c'est une chaise de jeu vibrante, après tout – mais il va bien au-delà d'être soigné. Il a une gamme massive qui peut faire exploser l'action explosive de l'écran et apaiser lentement votre corps dans le même souffle, et c'est impressionnant.

La chaise elle-même

Chaise de jeu Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendances numériques

Le module D-Box ne vaut rien s'il est attaché sur une mauvaise chaise de jeu. Heureusement, l'Enki Pro HyperSense est une excellente chaise de jeu. Il est plus large que la normale, avec un siège plat sur le bas et une légère courbe vers les épaules.

C'est agréable de s'asseoir, avec un support lombaire intégré soutenant votre dos. C'est plus confortable que la chaise de jeu standard que vous trouverez sur Amazon, mais c'est loin d'être ergonomique. Les accoudoirs sont raides et inconfortables – comparables au parcours avec des chaises de jeu – et il n'y a pas d'appui-tête.

L'Enki Pro HyperSense compense cela en apparence. En haut, il y a un logo Razer compatible Chroma. C'est remarquable de voir une vague de couleur RVB flotter au milieu du tissu. Ce n'est pas non plus chaud ou inconfortable – c'est juste comme une chaise.

Logo Razer Enki Pro Hypersense.
Jacob Roach / Tendances numériques

Il y a cependant un problème avec cette conception, malgré la qualité de l'expérience HyperSense. L'éclairage et l'haptique nécessitent de l'énergie, vous devez donc garder la chaise branchée pour qu'elle fonctionne. Non seulement cela signifie un long câble, mais cela signifie également probablement rouler sur le câble lorsque vous vous déplacez.

Le prix de l'immersion

Chaise de jeu Razer Enki Pro HyperSense.
Jacob Roach / Tendances numériques

L'Enki Pro HyperSense est génial. C'est bien au-dessus de tout ce que Razer a déjà fait avec HyperSense auparavant, et la chaise est confortable pour s'asseoir (même si elle tombe dans les mêmes pièges que les chaises de jeu similaires).

Il y a cependant un compromis pour ces points positifs. La chaise est aussi lourde que possible grâce au module D-Box, et elle nécessite une alimentation séparée, ajoutant encore un autre cordon dans une configuration qui en est probablement remplie.

Pour les joueurs et les cinéphiles qui souhaitent autant d'immersion que possible, l'Enki Pro HyperSense est la réponse. C'est moi, et j'adore la chaise. J'aime aussi le frisson d'un cinéma 4D, les inconvénients et tout, et c'est ce que propose l'Enki Pro HyperSense.