Le retour de dialogue haptique de The Last Of Us Part I améliore l’accessibilité
L'industrie du jeu continue de faire du bien aux joueurs handicapés en intégrant des fonctionnalités d'accessibilité dans les jeux à venir, notamment The Last Of Us Part I. Naughty Dog nous a donné un aperçu des fonctionnalités d'accessibilité qui seront incluses dans le remake du titre PlayStation 3 classique de 2013.
Comme Sony l'a écrit dans le blog PlayStation , le studio a repris la plupart des fonctionnalités disponibles dans The Last Of Us Part II et les a développées. Les deux fonctionnalités qui se démarquent le plus sont les descriptions audio pour les cinématiques cinématiques et le retour haptique pour le dialogue. Le directeur du jeu, Mattew Gallant, a déclaré que le studio avait développé ces fonctionnalités pour rendre le jeu encore plus accessible aux joueurs aveugles et sourds que dans le jeu original.
Gallant a expliqué que Naughty Dog a travaillé avec Descriptive Video Works, qui a une expérience stellaire dans les bandes-annonces de films, de télévision et même de jeux vidéo (voir God of War Ragnarök ), pour intégrer des descriptions audio dans des cinématiques et les a localisées dans plusieurs langues prises en charge pour aider les aveugles. les joueurs comprennent ce qui se passe dans l'histoire du jeu. Le retour haptique pour le dialogue, qui a commencé comme un prototype, émet des vibrations via le contrôleur PS5 DualSense afin que les joueurs sourds ou malentendants puissent ressentir le bruit. En d'autres termes, ils peuvent sentir l'emphase de la livraison de la ligne en conjonction avec les sous-titres.
Gallant a également vanté d'autres fonctionnalités d'accessibilité qui profiteraient grandement aux joueurs ayant des besoins visuels. Ceux-ci incluent des signaux audio de traversée, qui alertent les joueurs sur un objet qu'ils ont rencontré et qui aideront à faire avancer l'histoire, et un mode d'écoute amélioré qui leur permet de rechercher des ennemis – les deux sont démontrés dans la bande-annonce d'accessibilité. Certaines des autres fonctionnalités d'accessibilité incluent des aides visuelles comme la loupe d'écran, qui permet aux joueurs de zoomer sur n'importe quelle section de l'écran avec le pavé tactile DualSense, et des commandes de mal des transports telles que le bougé de l'appareil photo, le flou de mouvement et un point blanc persistant qui peut être ajusté pour aider à atténuer la sensation. Le billet du blog PlayStation contient la liste complète des fonctionnalités d'accessibilité.
The Last Of Us Part I sera lancé sur PS5 le 2 septembre.