Le RTX 4090 implore un jeu qui puisse en tirer parti

Le nouveau Nvidia RTX 4090 semble être d'une puissance absurde. C'est aussi une carte chaude et gourmande en énergie, et même sans références tierces pour le confirmer, il est déjà clair que le RTX 4090 est en avance sur les meilleures cartes de la génération précédente.

Mais y a-t-il réellement un intérêt à tout ce pouvoir ? Bien sûr, vous pouvez exécuter le catalogue existant de jeux AAA à 4K avec le lancer de rayons activé à plus de 100 ips, mais il n'y a rien sur le dossier qui poussera vraiment le 4090, et c'est un problème pour Nvidia. Il faudra peut-être un certain temps avant qu'un nouveau jeu passionnant puisse montrer tout ce que le RTX 4090 peut vraiment faire.

Coup inutile pour tout cet argent

Carte graphique Nvidia RTX 4090.
Nvidia

Selon les chiffres de Nvidia, le RTX 4090 est environ deux fois plus rapide qu'un RTX 3090 Ti et jusqu'à quatre fois plus rapide dans les jeux de lancer de rayons où DLSS 3 est activé. C'est un énorme bond en avant, beaucoup plus conforme aux progrès générationnels des anciennes générations que des générations récentes où les améliorations incrémentielles et les mises à jour des fonctionnalités ont été davantage l'argument de vente.

Mais il ressort même de la propre annonce de Nvidia qu'il n'y a vraiment rien pour vous pousser à acheter une telle carte. Des fréquences d'images et des paramètres de détail plus élevés sont toujours les bienvenus, mais si vous avez déjà joué à Cyberpunk 2077 et exploré Microsoft Flight Simulator à votre guise, le RTX 4090 est juste une puissance supplémentaire sans place pour galoper.

Nvidia a dû créer son propre environnement de démonstration, Racer RTX , pour avoir même quelque chose de nouveau et d'excitant à montrer. Ailleurs, il a utilisé presque exclusivement des jeux AAA plus anciens pour présenter les performances de ses nouvelles cartes. Bien sûr , Microsoft Flight Simulator à 100 ips est impressionnant, mais ce jeu a déjà plus de deux ans. Le nouveau mode RT Overdrive de Cyberpunk 2077 avec DLSS 3 et le traçage de rayons amélioré ont fière allure, mais ce jeu était plutôt décevant au lancement d'un point de vue purement amusant, et la plupart de ceux qui en étaient ravis l'ont déjà joué.

Le seul jeu à venir que Nvidia mentionne même dans ses vagues repères pour la nouvelle carte est Warhammer 40,000 : Darktide . Considérant qu'il est construit sur le même moteur que Vermintide 2 de 2018 et qu'il n'est pas rempli d'environnements étendus ou de modèles particulièrement détaillés, ce ne sera pas le jeu le plus exigeant.

Même en regardant la propagation des jeux AAA à venir cette année, il n'y a vraiment rien qui va époustoufler graphiquement qui que ce soit. Cela n'a pas particulièrement d'importance du point de vue des joueurs, et ce joueur principalement indépendant s'en fiche, mais cela fait de la vente d'une nouvelle génération de cartes graphiques extrêmement puissantes un véritable obstacle pour Nvidia. Surtout quand il cherche à augmenter les prix et les demandes d'électricité avec lui.

La seule nouveauté est encore plus de performances

Nvidia DLSS 3 s'exécutant dans Microsoft Flight Simulator.

Là où les cartes graphiques RTX 2000 Turing promettaient le traçage de rayons et la prise en charge DLSS comme récompense pour les premiers utilisateurs, et la série RTX 3000 promettait des fréquences d'images confortables dans les jeux les plus exigeants, RTX 4000 ne fait que cela et un peu plus. DLSS 3 est sa seule caractéristique vraiment unique.

Et bien que ce ne soit pas vraiment exclusif à cette génération, Nvidia a déclaré qu'il ne fonctionnerait pas bien sur les générations précédentes de cœurs de tenseur RTX. Bien que cette affirmation puisse sembler douteuse pour les plus sceptiques, elle offre au moins un avantage clair pour le RTX 4090 par rapport à ses prédécesseurs, mais lorsque le but de DLSS est de fournir encore plus de performances dans le nombre limité de jeux pris en charge, pour un carte qui est déjà plus que suffisamment rapide pour son travail actuel, elle ne fait pas grand-chose pour encourager les premiers utilisateurs. Plus que cela, sa meilleure fonctionnalité, la génération de trames, est exclusive aux nouvelles cartes de la série 40.

Les progrès du lancer de rayons sont bons, car le lancer de rayons n'a, jusqu'à présent, toujours pas été quelque chose qui valait vraiment la performance. Mais aussi joli soit-il, le lancer de rayons a eu des années pour capturer l'esprit du joueur, et il ne le fait toujours pas.

Que ce soit en raison de ses performances limitées ou de son utilisation encore relativement limitée, même dans les grands jeux, cela n'a pas vraiment d'importance. Le gros argument de vente d'Ada Lovelace est, tout comme Turing et Ampere avant lui, qu'il fait très bien le lancer de rayons, et cela ne semble tout simplement pas être quelque chose dont la plupart des joueurs sont enthousiasmés en ce moment.

Peut-être que les moddeurs peuvent sauver l'éléphant blanc

Une capture d'écran de RTX Remix.

Comme dans un appel à la communauté des joueurs au sens large, Nvidia a lancé un os aux vrais évangélistes RTX : RTX Remix . Il s'agit d'un outil de modding conçu pour faciliter la mise à l'échelle et ajouter un éclairage par lancer de rayons aux jeux plus anciens, même sur les versions obsolètes de DirectX. Compte tenu du succès du lancer de rayons sur des jeux comme Quake II et Minecraft , il existe un sérieux potentiel pour que certains des jeux les plus anciens les plus emblématiques reçoivent une nouvelle vie avec une remasterisation RTX non officielle.

C'est une bonne chose, et je suis certainement enthousiasmé par certains de mes anciens jeux préférés qui occupent encore trop de mon temps pour recevoir le traitement RTX. Il est également important de créditer les moddeurs d'avoir créé certains des genres de jeux les plus réussis de ces dernières années, y compris les MOBA et les jeux de bataille royale, il y a donc un potentiel avec quelque chose comme ça pour découvrir de nouvelles façons passionnantes de jouer.

Mais – et c'est un gros mais – Nvidia espère-t-il vraiment que les gens dépensent 1 600 $ pour jouer à un remaster de Portal par lancer de rayons ? Je ne le ferais certainement pas, mais j'ai rétrogradé mon RX 6950XT parce qu'il faisait trop chaud et trop bruyant, donc je ne suis probablement pas le public cible d'une telle carte. Là encore, qui est-ce?

La RTX 4090 va être la carte graphique la plus puissante pendant un certain temps à moins que RDNA3 ne soit une vraie surprise . Très probablement, à un moment donné l'année prochaine, nous aurons des titres qui peuvent vraiment le pousser – peut-être un Ark 2 mal optimisé, ou peut-être que Star Citizen lancera un autre Alpha.

Mais ce n'est pas bon pour le moment, et laisse finalement quiconque décide de dépenser autant qu'un PC de jeu haut de gamme sur un seul GPU, se demandant ce qu'il peut réellement en faire qu'il ne pourrait pas déjà faire avec un RTX 3090 pour 500 $ de moins.

La réponse, pour l'instant du moins, n'est pas beaucoup.